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Re:【改造依頼】戦極姫3
xyz / 2011/06/20/Mon/13:26 (No.11571)

  YM_Superさんので動きません・・私の環境だとアドレスがずれてるようです。

Win7 x64 Ver1.02

>[6] Anf さんの戦極姫3.ssgを

[subject]軍資金: calc,0x01C6F2B6,0,9999,unsigned

[subject]軍資金: calc,0x01C807DE,0,9999,unsigned

に書き換えたら軍資金は変更出来るみたいです。
ssgは詳しくないのでYM_Superさんのはどこをどー直せばいいのか・・。
 

Re:【改造依頼】戦極姫3
T.T / 2011/06/20/Mon/08:27 (No.11570)

  YM_Superさん、bonnさんありがとう御座います。
当方WinXP Pro SP3 戦国姫3 Ver1.02

ただ、切り替えは出来ても2ターン目で北条ユニークがほとんど消えたりしてました、orzですね・・・
 

Re:【改造依頼】おっさん or die
おっさん / 2011/06/20/Mon/06:29 (No.11569)

  SSGに以前調べた項目を追加しようと思ったのですが、どうにもこうにも上手くいかずお手上げでした。
どなたか以下に載せた項目を追加していただけないでしょうか?
(調べた時のバージョンが少し古いので、現バージョンと比べて正確でない可能性があります)


※+○hは直前(一つ上の項目)のアドレスから数えての値
※-○hは直後(一つ下の項目)のアドレスから数えての値
-1808h 当選番号
-16F8h グイグイアドバンス
-   4h 畑経験値ボーナス
- 230h 漁経験値ボーナス
     経験値獲得量(FF2C3101)9999999*2+1=19999999(01312CFF)
+   4h GOLD獲得量
+  70h 木箱出現率(1F4E)9999*2+1=19999(4E1F)
+   4h 赤箱出現率
+  3Ch リザーブおっさん成長速度
+   8h クラフト武器品質(C9)100*2+1=201(C9)
+  18h ボーナスげふー

-12A4h 現在捕獲数(1F)15*2+1=31(1F) ※経験値獲得量から数えての値
+   Ch 網1
+   4h 網2
+   4h 網3
+   4h 網4
+   4h 
+   4h 
+   4h 
+   4h 
+   4h 
+   4h 
+   4h 
+   4h 
+   4h 
+   4h 
+   4h 網15
+   4h 漁獲数1
+   4h 
+   4h 
+   4h 
+   4h 
+   4h 
+   4h 
+   4h 
+   4h 
+   4h 
+   4h 
+   4h 
+   4h 
+   4h 
+   4h 漁獲数15

- DE8h 人形HP1 ※経験値獲得量から数えての値
+   4h 人形HP2
+   4h 人形HP3
+   4h 人形HP4
+  1Ch 人形MP1
+   4h 
+   4h 
+   4h 
+  1Ch 人形腕力1
+   4h 
+   4h 
+   4h 
+  1Ch 人形器用さ1
+   4h 
+   4h 
+   4h 
+  1Ch 人形素早さ1
+   4h 
+   4h 
+   4h 
+  1Ch 人形魔力1
+   4h 人形魔力2
+   4h 人形魔力3
+   4h 人形魔力4
 

Re:【改造依頼】戦極姫3
Anf / 2011/06/20/Mon/05:42 (No.11568)

  >>YM_Superさん
国ステータスの伊予の板島城が抜けてる模様です。

909行目
   [repeat]senhime3->area_casrep,0x144,0x14B,1
  ↓
   [repeat]senhime3->area_casrep,0x144,0x14C,1
 

Re:【改造依頼】戦極姫3
kok / 2011/06/20/Mon/05:28 (No.11567)

  Win7pro x32 sp1 Ver1.02
互換性やら管理者から実行しても両方とも起動せず。
 

Re:【改造依頼】あるぴじ学園2.0
聡 / 添付 / 2011/06/20/Mon/01:43 (No.11566)

  経験値4倍・警戒ゲージ追加しました。
ちなみに経験値4倍は動作未確認なので実際に効果があるのかは不明です。
萌えモンセンターの入室フラグどこなんだ…
キャラクターや萌えモンの名前はあくまで閲覧だけにしてください。変えた場合の不具合はこちらでは一切対処いたしません。

2011/6/20/23:40頃、更新内容
ダイス数や追加ダメージの位置が違っていたみたいです。
位置は特定しましたが>>12で書いたとおり位置が特定の条件によって変わる場合があるので一時的にコメントアウト化しました。
萌えモンセンターの位置は多分間違ってますが今は名前の表示のみですので変更なしです。

6/21/2時頃 更新
サイコロの目の固定化が可能になりました。これで運要素はほぼ無くなったな。流石に宝箱の中身は無理です

6/22/1時20分頃 更新
所持アイテムの項目を追加。これでアイテムの名称の確認や能力の変更を行えるようになりました。
ssgを見やすくするためにsslに一部を移しました。(sslは犠牲になったのだ…)
ssgは上書きしてください。必ずssgと同じ階層にsslを置いてください。
 

Re:もっと!?不思議の幻想郷plus
名無し / 2011/06/19/Sun/23:42 (No.11565)

  今回のパッチでマウスを大量に使用するようになったので
マウス変更の上限引き上げをお願い致します。
 

Re:ダイナマリサ3D
YTK / 2011/06/19/Sun/23:07 (No.11564)

  >>まるねこさん
1.02でXP SP3にて動作確認致しました。
ありがとうございます。

ただ、XP固有の問題か、ステージ終了の度にエラー吐いて
停止していたので、一部修正させて頂きました。

[enabled][:[.0x2C.]:]>00
↓以下のように修正
[enabled][:[.0x2C.]:]!=00

ご確認お願い致します。
 

Re:【改造依頼】戦極姫3
ひみつ / 2011/06/19/Sun/22:50 (No.11563)

  戦極姫3のバージョンを1,02にアップデートしたとたんSSGが認識しだしました。  

Re:【改造依頼】戦極姫3
報告だけ / 2011/06/19/Sun/22:42 (No.11562)

  実験としてやったので報告
サブPCのwin2000sp4・ver1.02環境でYMさんのSSG動作せず
手近な所でCPと資金をねこみみで検索
恐らく基点のアドレスがずれているだけの模様
 

Re:【改造依頼】戦極姫3
kkk / 2011/06/19/Sun/20:59 (No.11561)

  >>htmさん
ありがとうございます!
 

Re:【改造依頼】戦極姫3
htm / 2011/06/19/Sun/20:28 (No.11560)

  >>YM_Superさん
SSG作成ありがとうございます。 早速使わせていただいてます。
Win7Pro x64 SP1、Ver.1.02の環境で正常動作を確認しました。
互換性・管理者権限は特に設定せずの環境です。

>>kkkさん
鉄砲の数を減らすといいはず。
兵数から鉄砲を引いた数が、通常・突撃時の攻撃兵数になるので。
部隊数にもよるけど、鉄砲を兵数の2〜5割程度にするとOK。
兵数と鉄砲が同数だと、通常攻撃が出来ない形になってるはず。
 

Re:【改造依頼】あるぴじ学園2.0
aex / 2011/06/19/Sun/20:25 (No.11559)

  聡さん、ありがとうございます。  

Re:【改造依頼】戦極姫3
ya / 2011/06/19/Sun/19:52 (No.11558)

  win7で動いた方、互換性いじる以外でなにかしましたか?
互換性いじっても動かないですよね?
最初動かなくて動くようになった人がいればお聞きしたいのですが?
 

Re:【改造依頼】戦極姫3
kkk / 2011/06/19/Sun/18:24 (No.11557)

  野戦での攻撃ダメージが0なんですが、みなさんはどうですか?
勢力一括強化したからなのかなぁ。兵数と鉄砲が同じ値だからなのかな?
 


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