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Re:ヴァルキリーコンプレックス【SSG投稿】
YM_Super / 2009/06/05/Fri/02:16 (No.5539)

  水百さんお返事ありがとうこざいます。
ただ、それは、通常時のステータス画面のものですよね?
そちらのほうはすでにUPしているSSGに乗せておりますので…

私が編集に困っているのは、戦闘中ステータスのスキルの
フォーマットなのです。
>>25の説明に細くしますと
バッシュ Lv1なら十進数で1(0x01)、Lv2なら1001(0x03E9)
Lv3は2001(0x07D1)となります。

十進数で千単位の値を引いた数がスキルコードになり
千単位の数字がスキルレベルになるわけですが、
スキルをレベルごとにlist化すると、項目数がすさまじく膨大になりますので、
これを何とかSSG上でLvとコードに分けて編集できないかなぁと、
そういった次第です。
説明不足で申し訳ありませんでした。m(_ _)m
 

【改造依頼】MinDeaDBlooD
陽炎 / 2009/06/05/Fri/01:52 (No.5538)

  先日思い切って購入したのですが、批評サイトを見てみたら
アホみたいに難しく、攻略サイト見てても難しいらしいじゃないっすか・・・・

123氏がDVD版の改造をやってのけてるみたいなので不可能ではないと思われる

なんとかSSGを作れないものでしょうか?
御一考のほど宜しくお願いいたします
 

Re:ヴァルキリーコンプレックス【SSG投稿】
水百 仙合 / URL / 2009/06/05/Fri/01:38 (No.5537)

   おろろ…記述不足でした orz

[group]skill_edit
   ・
   ・
   ・
[/group]

の下に、


[group]pages
Page 1
Page 2
Page 3
Page 4
[/group]

を追加して、見てください。連レスすんません m(_ _)m
 

Re:ヴァルキリーコンプレックス【SSG投稿】
水百 仙合 / URL / 添付 / 2009/06/05/Fri/01:33 (No.5536)

  >>25 スキル格納法への対処
 じゃぁ、ご要望にお応えして……。
 格納方法は、「スキルポイント」から始まってDWordで「スキルコード」、「スキルレベル」、「スキルへ割り振ったポイント数」の順で格納されて、空白は挟まれません。また、レベルを直接打ち込んでも能力はしっかり反映されるようなので、割り振りポイント部分は記述しなくても大丈夫そうです。
 で、形的には――

[subject]Skill:dir
 [repeat]vc->skill_rep_1,0,13,1
[root]

[group]skill_rep_1
[subject][! @vc->chara_name, $Val !]:dir
 [replace]0x[! 0x11A449C+ $Val*0x244 !],vc->skill_rep_2
[back]
[/group]

[group]skill_rep_2
[repeat]vc->skill_edit,0,4,1
[/group]

[group]skill_edit
[subject][! @vc->pages, $Val !]:dir
 [subject]@Skill Name:d_list,0x[! 0x00+ $Val*0x40 !],[スキル名リスト],0x00,0x60,[各スキルコードリスト]
 [subject]@Skill Lv.:calc,0x[! 0x04+ $Val*0x40 !],0,2
 [subject]ASkill Name:d_list,0x[! 0x0C+ $Val*0x40 !],[スキル名リスト],0x00,0x60,[各スキルコードリスト]
 [subject]ASkill Lv.:calc,0x[! 0x10+ $Val*0x40 !],0,2
 [subject]BSkill Name:d_list,0x[! 0x18+ $Val*0x40 !],[スキル名リスト],0x00,0x60,[各スキルコードリスト]
 [subject]BSkill Lv.:calc,0x[! 0x1C+ $Val*0x40 !],0,2
 [subject]CSkill Name:d_list,0x[! 0x24+ $Val*0x40 !],[スキル名リスト],0x00,0x60,[各スキルコードリスト]
 [subject]CSkill Lv.:calc,0x[! 0x28+ $Val*0x40 !],0,2
[back]
[/group]

こんな感じにすれば十分捉えられます。

 で、長々と講釈たれるのもこの辺にして……。上述部分を含むスキルエディタを加筆しましたので、うpです。中身はSSLのみなので、D&Dで更新してください。
 また、「VCのSSG作成へのデモンストレーションでも出来ればえぇのぉ」と思って各所にコメントを挟んでおきましたので、ノートパッドで開いて読みながらやってみるとえぇかもしれません。
 偉そうに語らって失礼しました。
 

Re:ヴァルキリーコンプレックス【SSG投稿】
YM_Super / 添付 / 2009/06/05/Fri/00:00 (No.5535)

  昨日の予告どおり、戦闘中ステータスに挑戦しました。
ユニットデータの格納場所は

[: 0x129D204 :] + ユニットID * 0xA80
※ユニットID : 1〜6が味方ユニット
        7以上は敵か非戦闘ユニット

戦闘中ステをSSLに追加しましたので再UPします。
スキルに関しては、格納方法が少し特殊なので保留します。
(スキルコード + (Lv-1)*1000)
例:バッシュ Lv3の場合
  コード:0x01 → 十進で1
  Lv3:(3-1) * 1000 → 2000
  2000 + 1 =2001 → 0x07D1

どなたかSSGにするうまい方法知りませんか?

あと、固定を使用する場合は戦闘終了前に解除しておかないと
Spoilerが癇癪を起こしますので、お気をつけください。
 

Re:@ふぉーむメイト
あーく / 添付 / 2009/06/04/Thu/13:58 (No.5534)

  >懐石屋さん
連続絶頂のフラグもどこかしらにありそうですね。

さすがに敬称なしは失礼かと存じましたので、
書き換えさせていただきました。

アドレスネーミングの部分は私のミスで、
読むサイズ指定が1バイトになっておりました。

修正したものを添付します。
 

Re:[改造依頼]いたずら極悪
No5018 いたずら極悪 / 添付 / 2009/06/04/Thu/11:48 (No.5533)

  あーくさん
ありがとうございます

修正+小野寺追記して貼ります
 

Re:@ふぉーむメイト
懐石屋 / 2009/06/04/Thu/11:33 (No.5532)

  >あーくさん
>ゲージ関連は全部対応しきれていなかったので、
女の子の興奮度を80以上にした時、体位の違いでゲームが落ちたり落ちなかったりするんで「こりゃ、体位ごとに別ける必要あるな」と予想して調べたら、ばっちり的中w

>女の子のゲージは二種類あったんですね。
女の子のメインゲージを直接変化させても、なんか別のフラグが影響してるらしくて、うまくいかない(イかせられない?)事があって、近辺のデータ見てたらすぐ近くに(笑)

>添付のSSGは説明文だけ書き換えさせていただきました。
わざわざすいませんです。当方の名前は敬称なしのままでも良かったのに。

ところで、1つだけお願いしても良いですか?

好感度とか、値が2バイトになってる項目の表示なんですが、subjectに0〜255の値しか表示されないの、何とかなりませんか?
SSGの説明書とか読んで直そうと思ったけど、数値が1バイトなのか2バイトなのか、どうやって指示すれば良いのか良く判らず、私じゃ直せませんでした。

好感度0の時:表示「好感度[0]」←正しい
好感度255の時:表示「好感度[255]」←正しい
好感度256の時:表示「好感度[0]」←256小さい値が
好感度511の時:表示「好感度[255]」←256小さい値が
好感度512の時:表示「好感度[0]」←512小さい値が
好感度767の時:表示「好感度[255]」←512小さい値が

表示だけの問題なので、直すの無理ならそのままでも構わないのですが。
 

Re:[改造依頼]いたずら極悪
あーく / 2009/06/04/Thu/09:09 (No.5531)

  ゲージ関連ですが、
実数項目であると思われます。

[subject]警戒:f_calc,0x849AC0,0,1200,float
[subject]快感:f_calc,0x849AC4,0,1200,float
[subject]男快感:f_calc,0x849B40,0,1200,float

ちょっと修正しました。
 

Re:@ふぉーむメイト
あーく / 添付 / 2009/06/04/Thu/06:16 (No.5530)

  >たっくんさん
それは環境に起因するエラーかも。
新しいSSGでも同じなら原因は環境によるものだと思います。

>懐石屋さん
ゲージ関連は全部対応しきれていなかったので、
非常に助かりました。
女の子のゲージは二種類あったんですね。

添付のSSGは説明文だけ書き換えさせていただきました。
現在の内容は以下の通りです。
----------
内容
----------
日数 / 曜日 / 時間帯

◆ゲージ関連

初夜 / 正常位 / 駅弁 / 後背位 / 立ちバック
悪戯 / バイブで悪戯 / 座位フェラ / シックスナイン
立位フェラ / 正面座位 / 緊縛背面座位 / 寝フェラ
騎乗位 / オナニー / 2人レズ

◆ステータス

好感度 / 状態 / 今の状態 / H気分
中出し回数 / 外出し回数 / 絶頂回数
絶頂同時中出し / 絶頂同時外出し / 口内射
胸サイズ / 淫 / S / M 

◆アイテム

個別個数 / 一括99個 / 使用フラグ
 

Re:@ふぉーむメイト
懐石屋 / 添付 / 2009/06/04/Thu/04:40 (No.5529)

  >多分これが最後です。
って言ったのに、連投に次ぐ連投で申し訳ありません。

最大値が間違ってたので再添付です。
 

Re:@ふぉーむメイト
懐石屋 / 添付 / 2009/06/04/Thu/04:27 (No.5528)

  連投申し訳ありません。多分これが最後です。

アドレステーブルのアドレスが1つ飛んでる部分が埋まったので、添付しておきます。
 

Re:ヴァルキリーコンプレックス【SSG投稿】
YM_Super / 添付 / 2009/06/04/Thu/02:09 (No.5527)

  >>17 上限が999
ご指摘ありがとうございました。
遅くなりましたが、上限999999に修正しました。

>>18避エラーも考えて
私のほうは単にコピペの修正忘れでしたw

>>22 レジーナはスキル入ってない
修正しました。ただ、名称のダブってるスキルや
名称と説明の関連の怪しいものが混じってるので、
もしかしたら敵のスキルやでバックスキルも入っているかもしれません、一応、dummyやアイテムははじくようにしましたが、各自でご注意を…。

その他、変更・修正
・初期武器強化の全員分一括処理を追加
 また、個別強化をd_toggleに変更
・一括交神状態処理を追加:OFF状態で固定すれば同じキャラで何度でも宿を利用できます。
・好感度?らしき値を見つけたので一応追加
 そうだと言い切る自信はありません、
 ただ宿イベントの進行に関係あるのは確か。
 気が向いた方は検証してみませんか?
以上かな?

後は、戦闘中ステータスに挑戦かなぁ?
移動アドレスは自信ないなぁ・・・。
 

Re:@ふぉーむメイト
懐石屋 / 添付 / 2009/06/04/Thu/01:46 (No.5526)

  正面座位のオフセットアドレス間違ってたので修正。

確認したつもりで抜けてたっぽい。
0x6C⇒0x70
0x74⇒0x78
0x7C⇒0x80
 

Re:@ふぉーむメイト
懐石屋 / 添付 / 2009/06/04/Thu/00:49 (No.5525)

  「ゲージ関連のポインタは場所や状態やモードではなく体位により異なる」と言う事実が発覚したので、現時点で発生可能な全体位に対応したSSGファイルを作ってみました。

一応、すべての体位で正常動作を確認しています。

基礎部分を解析してくれたあーくさんの偉業がなければ成し得なかった事です。多謝。

P.S.
アドレステーブルのアドレスが1つ飛んでるので、2周目とか全員クリア後じゃないと出ないとか、まだ発覚してない体位があると思います。
 


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