【改造依頼】RINASCIMENTO

【改造依頼】RINASCIMENTO
[1] 七北 / 2010/12/06/Mon/02:12 (No.9370) /

  サークル:AIGIS(http://www.aigis-web.com/
ゲーム名:RINASCIMENTO(http://www.aigis-web.com/rinascimento/index.htm

の改造依頼をお願いします。
ゲーム内容は………まぁエロありのウィザードリィです。
とりあえず、と思いうさみみで能力ポイントの値を探ってみましたが見つけられませんでした………。

能力ポイントを割り振るにはキャンプ画面からステータス画面を開きます。
自分はこれに気付かずに雑魚的にフルボッコにされていました………。

欲しい値は能力値ポイント、経験値、熟練値、スキルポイントの4つです。
皆さんお忙しいかと思いますが、何卒よろしくお願いします。
 

[2] YM_Super / 添付 / 2010/12/21/Tue/17:08 (No.9497) /

  やっとこ解析できました。
とりあえずこんな感じになりました。

動作するVerは1.10.12.25です。(12/21現在の最新Ver

能力ポイントについて
 現在のLvとステータスの割り振り状態に依存する模様
 例1.Lvを1上げたら能力Pが1増える、逆にLvを下げた場合能力値は減少する。
 例2.能力Pが1以上ある状態で、ssgで能力値を増やした場合、増やした分だけ能力Pが減少
 ぶっちゃけ、能力Pを直接変更するのは無理ぽ

 注)HPやAPの最大値はゲーム内でステータスを割り振って確定した時に変動するため、ステータスを直接いじると増えない。(命中、回避等も同様)

スキルポイントもLvを直接変更することで変動
でも、各スキルごとに変更は可能

アイテム項目も作ろうかと思ったけどアイテムコードが広大で、心が折れました。

にしても、ちゃんとしたマニュアルがほしいな…このゲーム…
システムがいろいろと不明瞭すぎるw
 

[3] 水百 仙合 / 2010/12/22/Wed/21:21 (No.9514) /

  >能力P
[subject]能力P無限化:toggle,0x04FC0C3,3B,2B,real

で何とかなりそうですよ。
 

[4] 陸王 / 2010/12/24/Fri/02:07 (No.9534) /

  パッチ当てた後に来てるのに気が付きました…
あてちゃうとアドレス変わるみたいでもう駄目みたいですね。
すぐにまた新しいパッチが出てしまいそうですが宜しければまた更新お願いします。
 

[5] YM_Super / 添付 / 2010/12/24/Fri/16:55 (No.9535) /

  >水百 仙合さん
なるほど、ステータス画面開くときの計算に介入するのですね。
新しいアイデアありがとうございます。
さっそく搭載させていただきました。新バージョンに対応させて…。

Ver1.10.12.26対応版です。
Ver1.10.12.25では動作しません。
 

[6] 七北 / 2010/12/25/Sat/01:38 (No.9537) /

  うおおおおお!!

ありがとうございます!
まさか本当に対応して頂けるとは!

独り身の寂しい夜をこいつでどうにかしたいと思います。
ありがとうございました!

自分ももうちょっと勉強して色々いじれるようにならんとなぁ・・・。
 

[7] RYOS / 2011/01/06/Thu/14:01 (No.9626) /

  大変申し訳ありませんがVer.1.11.1.5対応版お願いできないでしょうか?
うさみみやらStand-MXやらで色々試したのですが自分の技量では全然解りませんでした....。
よろしくお願いします。
 

[8] 鳥 / 2011/01/08/Sat/00:47 (No.9645) /

  私もお願いしたいのですが最新の1.11.1.6 対応版をお願いできないでしょうか?
不躾ですがもう一つ、このスレのゲームの別シナリオ:RINASCIMENTO -偽りの赤き双子座-[http://www.aigis-web.com/]の1.11.1.6 対応版もお願いします。
 

[9] ガル / 2011/01/08/Sat/09:06 (No.9648) /

  大変申し訳ないのですが、以前のSSG対応バージョンVer1.10.12.26の公式パッチをあげてもらえないでしょうか?
お願いします。
 

[10] YM_Super / 添付 / 2011/01/08/Sat/15:56 (No.9660) /

  お待たせしました。
Ver 1.11.1.6および1.7対応です。
また、「偽りの赤き双子座」結合状態でも動作確認しました。

「双子座」単体で使いたい場合は、Ri1-1Gemelli.exeをプロセス名に入れるだけでいけます。
(本編と双子座は実はまったく同じexeだったりします。名前違い)
 

[11] 鳥 / 2011/01/08/Sat/17:56 (No.9663) /

  対応有難うございました

あの二つ結合できたんですね、知らなかったorz
 

[12] 太郎 / 2011/01/09/Sun/17:51 (No.9686) /

  すいませんが最新の1.8対応お願い出来ないでしょうか。  

[13] れーべん / 2011/01/10/Mon/19:35 (No.9711) /

  自分もぼやぼやしてる内にver1.11.1.8になってしまってできなくなってしまったので(今現在HPでは1.11.1.10)なんだかいたちごっこになってしまって大変に申し訳ないのですが、もしもモチベーションが続きましたらver1.11.1.8か1.11.1.10への対応をお願いいたします。  

[14] YM_Super / 添付 / 2011/01/11/Tue/22:07 (No.9726) /

  お待たせしました。
Ver1.11.11対応しました。

それと、公式の更新が結構こまめなので、しばらく対応控えます。
今後は、公式のVerUPが落ち着くか、気が向いたときに対応しますので、Verアップは計画に…。
 

[15] れーべん / 2011/01/11/Tue/22:27 (No.9728) /

  対応ありがとうございました。色々詰まってたので助かりました。
ありがとうございますっ
 

[16] 通りすがり / 2011/01/12/Wed/00:35 (No.9735) /

  >>14
『アイテム減らない』を使用して戦闘で攻撃すると、
当たり判定が出なくなりバーが無限ループするようです。
環境はWinXPのSP3でゲームのVerは1.11.11で偽りの赤き双子座を結合してます。

よろしければ他の方も確認お願いします。
 

[17] 太郎 / 2011/01/12/Wed/00:51 (No.9737) /

  おお、ありがとうございます!
これでお金や消耗品を気にしなくてよくなります。
ありがとうございました。
 

[18] YM_Super / 添付 / 2011/01/12/Wed/01:07 (No.9738) /

  通りすがりさん、報告ありがとうございます。
私が、一箇所記述ミスしてましたm(_ _)m

修正版いたしましたのでどうぞ。
 

[19] 通りすがり / 2011/01/12/Wed/02:47 (No.9739) /

  >>18
確認しました。動作しました。

もう一つ見つけたので報告しておきます。
『全員回復』を使用するとステータスがバグるようです。
こちらもよろしければ確認お願いします。
 

[20] YM_Super / 添付 / 2011/01/12/Wed/20:05 (No.9743) /

  重ね重ねすまんです;
こんどこそ・・・問題ないはず…
 

[21] 陸王 / 2011/01/16/Sun/01:18 (No.9777) /

  更新お疲れ様です。
いつも有り難う御座います。

SSG使う人にちょっとしたアドバイス。
このゲーム、セーブデータはマイドキュメント管理でセーブデータはverUPしても互換性有りの模様なので、
フォルダ2つ用意して最新版とSSGが対応しているモノを用意しておけば状況により使い分ける事が出来ますよ。
 

[22] わーれん / 2011/01/26/Wed/23:05 (No.9850) /

  制作、解析者の方いつもありがとうございます。

昨日DLサイトで購入した者ですが予想以上に面白いので、うさみみで解析して所持金等弄ろうと思ったんですが数値変動でうまく解析できませんでした・・・
過去ログ見ていると、ほぼ毎日本体が更新されてる様なのでssg制作を頼み辛く、何方か所持金の解析方法を教えて頂けないでしょうか?
よろしくお願いします。
 

[23] 通り過ぎた / 2011/01/27/Thu/21:30 (No.9853) /

  わーれんさんへ

上の方もちょこっと書かれていますが・・・
所持金だけを弄るなら、アップデートしないでSSGで所持金改造
セーブ後にアップデートしてプレイではダメなんでしょうか?
 

[24] わーれん / 2011/01/27/Thu/22:05 (No.9855) /

  DLサイトでダウンロードした時既にプログラムVerが1.11.1.25だったので公開されているssgでは書換え出来ないようです・・・  

[25] まるねこ / 2011/01/31/Mon/18:31 (No.9873) /

  今さらながらやり始めようかと思い、とりあえず体験版をDLしたのですが、以前のVerとは少し管理の方法が異なっているような。
YM_SuperさんのSSGではうまく複合化できず、自分の場合はエウシュリーSSGのものに似た感じになりました。
また、対象アドレスの4バイト隣も同時に書き換える必要がありました。
解析時のVerは1.11.1.26です。
 

[26] YM_Super / 添付 / 2011/02/17/Thu/23:06 (No.10021) /

  お久しぶりです。
気持ちに余裕が持てたので(?)、久々に更新してみました。
ただし、暫定版です。

Ver1.11.1.25以降、方式を変えてきましたね。
もともとの状態と、AGIS様の更新頻度を考えれば、いずれくるだろうと思っておりましたが…。
多分、コレをあげることによって次は、さらに面倒になる予感。

内容について
 アイテム減らない、能力P無限化問題なく動きます。
 全員回復の配置をルートに移動しました。
 所持金、ステータスをその1、その2に分けました。
 ↑どちらか片方だけいじっても動かないときは、もう片方に同じ数値を入れてみてください。
 片方だけでも反映される場合があります。

b_calcのなかでip_fepが使えるといいんですがね…。
この辺、うまくやれる方法ないかなぁ・・・「(・_・)カリカリ
 

[27] わーれん / 2011/02/20/Sun/23:06 (No.10035) /

  Ver1.11.2.10にて動作確認出来ました。
Ver対応して頂き本当にありがとうございますm(_ _)m
 

[28] MARU / 2011/03/09/Wed/12:50 (No.10131) /

  最新版(Ver.1.11.2.25)では動作しませんでした。
恐れ入りますが、どなたか解析お願いできないでしょうか。
よろしくお願いします。
 

[29] マル / 2011/03/16/Wed/12:45 (No.10160) /

  Ver 1.11.3.10 最新版で動作しませんでした。どなたか対応お願いしますm(._.)m  

[30] 義輝 / 2011/04/07/Thu/06:34 (No.10288) /

  Ver 1.11.3.17で現在まで安定している様子です。
更新も一段落しているようなので、そろそろ解析をお願いできませんでしょうか。
気が向いたらで構いませんので、よろしくお願いいたします。
 

[31] いろは / 2011/06/30/Thu/05:16 (No.11784) /

  ver 11.4.28 になり2ヶ月間更新なしです
気が向いたらで構いませんので、再解析をお願いいたします
 

[32] Elter / 2011/07/02/Sat/01:39 (No.11797) /

  ver 11.4.28 もしよろしければ再解析お願いします。  

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