【改造依頼】天の光は恋の星

【改造依頼】天の光は恋の星
[1] 犯人はヤス / 2010/06/24/Thu/15:17 (No.8275) /

  明日発売だけどどうせ立つだろうから立てておこう  

[2] あのさ / 2010/06/24/Thu/16:58 (No.8276) /

  発売日前に板建てると荒れるから止めれ  

[3] 悠久 / 2010/06/25/Fri/15:00 (No.8277) /

  たしかに発売前に板建てるのちょっと・・・かな

まぁ、今日は発売日なのでちょっとした情報を載せます。
改造と言えるか解かりませんが経験値ならうさみみでも簡単に見つかります、ゲーム起動の度にアドレス変更するようですが。
 

[4] ほしの / 2010/06/25/Fri/23:11 (No.8281) /

  素材集めはめんどくさい....  

[5] てん / 2010/06/26/Sat/12:40 (No.8283) /

  敵からの素材はマテリアル数5固定すれば
マテリアルモード常時使えるから楽だけど
採集系でしかとれないアイテムがきつい。
採集エンドレス化できねーかな><
 

[6] レン / 2010/06/26/Sat/13:34 (No.8284) /

  エンカウント低下などして採取ポイント廻ってれば割りとすぐあつまんない?  

[7] ギン / 2010/06/26/Sat/21:53 (No.8286) /

  修正ファイルあるね

version 1.0.1.0 (2010/6/25)
 

[8] レン / 2010/06/26/Sat/23:56 (No.8287) /

  他にもなにやら不具合あるみたいだし多分また近いうちに修正されるんじゃないかな?
一通りプレイした感じでは「スキル回数」、「マテリアル・トライアルスター」、「本探索前の行動回数」辺りの改造が欲しいかな・・・?
いろいろやってみてるけど素人じゃ手に負えない感じだね・・・w

職人さん時間が空いたとき等にできればよろしくお願いします。
 

[9] ほのか / 添付 / 2010/06/27/Sun/02:17 (No.8289) /

  ラインナップ
〇ステータス(5人分)
 EXP
 HP(現/限)
 攻撃力
 防御力
 天星力
〇スキル減算抑制

取り敢えずこれだけ。ちょいちょい探れる人はメモ帳で開いてみて。
 

[10] YM_Super / 添付 / 2010/06/27/Sun/05:21 (No.8290) /

  ほのかさんに一歩で遅れて、とりあえず版が形になりましたので置いときます。

内容
 入手したアイテムが99個になる
 武器作成してもアイテムが減らない
 マテ&トラ星入手で各5個
   〃   使っても減らない
 各キャラのEXP

現状、こんな感じです。

それと、ほのかさんのssgを拝見させていただいたのですが、EXPへのアクセスの仕方が、私のと似た感じですねw。
ほのかさんのはフォーメーション1のポインタ経由でアクセスですが、
私は、フォーメーション6のポインタを使いました。(理由:一番いじらなそうなフォーメーションだから)
この方法だと、フォーメーションの順番を変えるたびにポインターの順番も変動します。(つまり、たいていトップに里桜or桃花のエリアル使いが来ると思う…(ぇ

それと、その先に格納されているステータスですが、EXP以外はステータス画面の表示が変わるだけで、実際の戦闘では反映されてないっぽいです。
(攻撃力9999にしても与ダメージほとんど変わりません)
なので、私のほうではEXP以外のステータスは封印状態にしてあります。(と、いっても「//」消したらすぐ使えるんだけど…


なので、EXP以外のステータス項目は、今回封印しました。
更新するかどうかは不明です。
 

[11] ギン / 2010/06/27/Sun/09:52 (No.8292) /

  YM_Supeさん使わせて貰いました
問題なく使えましたありがとう

マテリアルモードとトライアルモードを発動した時
星入手で各5個&使っても減らないにチェックしてるとモードが終わらないですね。
チェック外したら戻りました。
 

[12] サイころ / 2010/06/27/Sun/09:55 (No.8293) /

  ステータスに関してですけど私の環境では経験値から+78hあたりに実値がありましたよ。  

[13] okuto / 2010/06/27/Sun/11:29 (No.8294) /

  ほのかさん YM_Supeさん 使わせていただきます

ありがとうございます。
 

[14] 水百 / 2010/06/27/Sun/14:35 (No.8295) /

  >>10
 あぁ・・・ほんとだ。取り敢えず目に見えて数値が変わってればイかなぁ〜、って作ったんだけどねぇ・・・
 言われてから、表示用(だと思ってたトコ)と実用(だと思ってたトコ(EXPアド+0x78の))どっちも弄ってみたけどダメだねぇ。

 もぉちょい観てみますわね。
 

[15] okuto / 2010/06/27/Sun/15:59 (No.8297) /

  うpしていただいたSSGを使用すると経験値だけは反映されるのですが、その他のパラメーターやアイテム等の変更がされないんです  

[16] mkm / 2010/06/27/Sun/19:51 (No.8298) /

  自分もほのかさんのは反映されるけど
YM_Supeさんのは駄目みたいです
 

[17] YM_Super / 2010/06/27/Sun/20:15 (No.8299) /

  修正パッチは当ててますでしょうか?
それと、アイテム99個はアイテムを入手したタイミングで、入手したアイテムのみが99個になる機能です。
機能をONにした後に、採掘か戦闘を行ってみると確認できます。
 

[18] okuto / 2010/06/27/Sun/20:39 (No.8300) /

  >YM_Superさんへ

修正パッチは当てました。

アイテム件はやってみますね

すばやい返信ありがとうございます。
 

[19] サイころ / 2010/06/27/Sun/23:40 (No.8302) /

  YM_Superさんのssgを自分なりに改良してステータス反映版を作ったのですがファイルの貼り付け方がよくわかりませんでした。
とりあえず最大HPの+0x144を+0xD0に、あとは+4hずつでステータスに反映されると思いますよ。
 

[20] YM_Super / 添付 / 2010/06/28/Mon/04:55 (No.8304) /

  >サイころさん
情報ありがとうございます。
ステータス内の訓練加算値として、追加致しました。

ステータス項目の封印を解除しました。
今までアプローチしていた領域に、装備武器・訓練による加算値を含まない、素のキャラデータ(基本値 +0x01ACh)と装備中の武器のデータ(装備武器加算値 +0x01E8h)へ飛ぶポインタを発見しました。
表示データから上記の値を引いた値が、訓練によって加算された値であり、サイころさんの報告された領域(+D0h〜)に格納されておりました。

各項目の特性として
基本値:LvUP・ロードで元に戻る。
    特殊効果・耐性など詳細な設定ができる。
武器加算値:ロードでも(ry
    特殊効果・耐性など(ry
    シュナイダーの戦闘力が数倍に跳ね上がるノーマルグローブを作れる。
    鷲爺「持っていけ、そしてすぐ試すんだ!」
訓練加算値:基本元に戻らない。恒久的に変更したいならコレ
    変更できるのは生命・攻撃・防御・天星の4項目のみ

お好み合わせてご使用ください。
 

[21] 匿 / 2010/06/29/Tue/02:43 (No.8310) /

  自分もYM_Super さんのSSGが動作しないです。
修正パッチはあてたんですが・・・
 

[22] OLDGAMER / 添付 / 2010/06/29/Tue/13:40 (No.8313) /

  VER1.0.0.0と1.0.2.0のプログラム改造のみです

検証頂ければ幸いです
 

[23] dkc / 2010/06/29/Tue/15:25 (No.8314) /

  >>22
OLDさん全部まともに機能しています
windows7です
よければですが、行動を減らさないようには出来ない
でしょうか?
前の再探索に行くのに行動1使うらしく武器がうまく作れない
で居るのでよければお願いします
 

[24] YM_Super / 2010/06/29/Tue/17:47 (No.8316) /

  >>匿さん
できたら、どの項目がどう機能しなかったのか詳しく
教えて欲しいです。
それと、修正パッチは1.0.1.0でしょうか?
ver1.0.2.0なら、まだ対応してないので、まともに動かない
かもしれません。
 

[25] YM_Super / 添付 / 2010/06/29/Tue/21:19 (No.8318) /

  Ver1.0.2.0対応版が仕上がりました。  

[26] okuto / 2010/06/29/Tue/21:51 (No.8319) /

  >OLDGAMERさんへ

問題なく使用出来ました。ありがとうございます

作成お疲れ様でした。
 

[27] miri / 2010/06/29/Tue/22:46 (No.8321) /

  YM_Super さんのSSGで武器加算値の防御力の
最大値と最小値が逆になってます
 

[28] YM_Super / 添付 / 2010/06/29/Tue/23:27 (No.8322) /

  >>miriさん
報告ありがとうございます。
修正しました。
 

[29] OLDGAMER / 2010/06/30/Wed/10:18 (No.8324) /

  dkcさん  okutoさん
検証ありがとうございました

行動を減らさないようというのはたぶんですが行動の間に固定イベントっぽいものがあるのでフラグ管理も一緒にしないと無理っぽいですねぇ
ちなみに武器の採取はダンジョンを歩いているうちに復活しますし中断セーブで欲しい物がでるまsave&loadして99個にすれば一回の行動でとれるものは全部99個にできるはずです
 

[30] dkc / 2010/06/30/Wed/12:58 (No.8325) /

  >>29 
そうでしたか、また一番初めのほうから素材集めしなおし
っぽいですねありがとうございました。周回とかないですよね
多分これには、
 

[31] レン / 2010/06/30/Wed/18:41 (No.8326) /

  >>30
別に周回廻らなくても洞窟から再探索すれば素材集めれない?
私はまだ大本営までしかいってないけど1回の再探索で洞窟から大本営まで行き来できるよ?
 

[32] OLDGAMER / 添付 / 2010/07/02/Fri/13:22 (No.8331) /

  無限採取★を追加

検証頂ければ幸いです

情報があればやりたいのですがないのでヒロイン選択などのフラグ操作は結局面倒なのでパスしました
 

[33] t / 2010/07/02/Fri/20:53 (No.8335) /

  修正ファイル version 1.0.3.0 (2010/7/2) 出ました  

[34] ACE / 2010/07/02/Fri/21:37 (No.8336) /

  あっそ  

[35] YM_Super / 添付 / 2010/07/02/Fri/22:14 (No.8337) /

  つ[ver1.0.3.0用項目追加版]

公式見る限りでは特定モンスターで発生するバグだったか…、
結晶洞窟で、エラー落ちしまくりだった。_| ̄|○
 

[36] t / 2010/07/02/Fri/22:20 (No.8338) /

  修正ファイル version 1.0.3.0 (2010/7/2) 出ました  

[37] shio / 2010/07/03/Sat/19:57 (No.8342) /

  >SSG作者様

可能であれば雑魚戦闘発生なしをお願いしたいのですが、
ご検討頂けませんか?
 

[38] OLDGAMER / 添付 / 2010/07/03/Sat/20:58 (No.8345) /

  ver1.0.3.0を追加

ver1.0.0.0でプレイしているので例によって検証していません
検証 補完 などして頂ければ幸いです

>雑魚戦闘発生なし
shioさん 危険生物遭遇回避★は使えなかったでしょうか?
 

[39] shio / 2010/07/03/Sat/23:29 (No.8347) /

  >OLDGAMERさん

その項目は大型敵回避だと思って試していませんでした。
今確認したところ、雑魚敵もでませんでした。
十分な確認をせずに申し訳ありませんでした。
有難うございました。
 

[40] YM_Super / 添付 / 2010/07/04/Sun/02:55 (No.8348) /

  Ver1.0.3.0のみ、アイテムドロップ(多分)100%を追加
確実にドロップ率は上がってると思いますが、ほんとに100%か自信はありません。
できたら、答え合わせや検証してくれると幸いです。

アイテム99個と併用すればレアモンスター(?)のレアドロップもすぐ集められるはず…。(シャインクリスタルとか、なかなかでないよね;

私のssgで動作しないって言ってた人たち、報告以後、音沙汰ないけど無事に動作したのかなぁ?
 

[41] Al / 2010/07/04/Sun/18:30 (No.8351) /

  素材集めが一気にらくになりました。
でも以下のアイテムがでないっぽい

アクエリアス:ガードシンボル 
 リブラ:ワイルドシンボル 
 ピスケス:ウィングシンボル 
 タウラス:アームシンボル 
 アリエス:ソードシンボル 
 

[42] Al / 2010/07/04/Sun/19:07 (No.8352) /

  シンボル系は箱舟奥ででました。
勘違いしてすみませんでした。
 

[43] Al / 2010/07/04/Sun/23:48 (No.8354) /

  シンボル系は箱舟奥ででました。
勘違いしてすみませんでした。
 

[44] レン / 2010/07/05/Mon/14:07 (No.8355) /

  そういやOLDGAMERさんのSSG1.03対応版で無限採集がなくなってるみたいなんですけど何か問題でもあったんでしょうか?
便利だったので重宝してたのですが。
 

[45] OLDGAMER / 添付 / 2010/07/06/Tue/13:32 (No.8361) /

  >無限採集がなくなってる
自家用SSGからコピーしたときに貼り忘れました

座標とか色々追加

例によってVER1.0.0.0でしか使ってません
検証 補完など頂ければ幸いです
 

[46] レン / 2010/07/06/Tue/19:19 (No.8363) /

  >OLDGAMERさん
SSGの追加修正ありがとうございます。
早速使用させて頂きましたがverが1.03なので1.02以前は分かりませんが座標以外は1.03で動作確認できました。
座標については使ってないので確認してませんw
OSはwinXPです。
 

[47] tera / 2010/07/07/Wed/12:48 (No.8366) /

  OLDGAMERさん
私はver1.0.1.0でプレイしているのですが、ver1.0.1.0に対応
されるご予定はありませんでしょうか?
 

[48] とりもち / 2010/07/07/Wed/21:08 (No.8370) /

  >>45
ver1.0.3.0で座標が使えませんでした。
 

[49] OLDGAME / 2010/07/09/Fri/13:27 (No.8380) /

  >ver1.0.1.0に対応
申し訳ないですが他のゲームをやってる間にupdateを手に入れそこなったので抜かしてます
ゲームを始めたときにはもう1.0.2.0でした(笑)

>ver1.0.3.0で座標が使えません
XPが入ってる別のPCで試しましたが使えるようです OSがXPならたぶん動くと思うんですが...
あと戦闘中とかメニュー画面とかでは使えませんので地図画面か移動画面で使っていますか?
座標にちゃんとした数字が入ってるのなら使える状態です
 

[50] とりもち / 2010/07/09/Fri/18:11 (No.8381) /

  移動画面でも地図画面でも数値が[?]になってて使えないです。
NoDVDにしてるとだめなんですか?
 

[51] 通りすがり / 2010/07/10/Sat/01:20 (No.8382) /

  > 移動画面でも地図画面でも数値が[?]になってて使えないです。
> NoDVDにしてるとだめなんですか?

Ver1.0.3.0&NoDVD(Ver1.0.3.0)&WinXPだけどちゃんとワープしましたよ?
1話のLv上げないと通れない扉の前で座標を+2か-2で
一瞬で景色が変わって通り抜け(座標移動)出来ました
 

[52] とりもち / 2010/07/10/Sat/21:23 (No.8388) /

  Can't Write Memory!
Not Defined Error! と出て使えません。
書き忘れてましたがOSはXP SP2です。
どうしても使いたいわけではないのですが、使えないとなると気になって。
 

[53] tera / URL / 2010/07/11/Sun/03:37 (No.8389) /

  OLDGAMERさん
度々すみません。
↑の所からver1.0.1.0パッチがまだDL出来ますので、
お時間のある時にでも対応して頂けませんでしょうか?
ご無理なようでしたら、スルーして下さい。
 

[54] 通りすがり / 2010/07/12/Mon/01:07 (No.8396) /

  とりもちさんへ

> Not Defined Error!

もしかしてSpoilerALの方を先に起動していませんか?
 

[55] とりもち / 2010/07/13/Tue/00:31 (No.8400) /

  いえ、ちゃんとゲーム起動後にSpoilerALを起動してます。

再インストールを試してみた方がいいのかもしれませんが
ゲーム自体は問題ないですし、面倒なのでやってません。
原因が分からないのでもう諦めようかとも。
 

[56] shio / 2010/07/23/Fri/19:10 (No.8427) /

  アイテムの個別個数(存在ON/OFF)が出来ましたらお願いしたいのですが、お願い出来ないでしょうか?  

[57] YM_Super / 添付 / 2010/07/25/Sun/01:14 (No.8432) /

  Ver1.0.4.0対応しました。
が、…私が確認した限り新たな不具合も出た気がするので、
まだ、アップデートが出る予感…
具体的にはスキルの消費とか…

>>shioさん
個別をやる予定でしたが、私ではアドレス計算を追いきれませんでした。そのかわりとして、入手99個に至ったわけで…。
 

[58] OLDGAMER / 添付 / 2010/07/28/Wed/10:44 (No.8438) /

  ver1.0.1.0を追加  

[59] Takatan / 2010/08/05/Thu/21:34 (No.8539) /

  OLDGAMERさん使わせていただいてありがとうございます。
SSGをver1.0.4.0に対応していただけないでしょうか?
 

[60] パンター / 2010/08/08/Sun/16:37 (No.8575) /

  YM_Super さんのSSGを使おうと思ったのですがなぜかSpoilerALのRedcatファイルに入れたのですがSpoilerALのタイトルセレクトに表示がされません
OLDGAMERさんのSSGファイルは読み込まれているのですが・・・
OSはwin7で64ビット版です
 

[61] パンター / 2010/08/08/Sun/18:01 (No.8579) /

  > YM_Super さんのSSGを使おうと思ったのですがなぜかSpoilerALのRedcatファイルに入れたのですがSpoilerALのタイトルセレクトに表示がされません
> OLDGAMERさんのSSGファイルは読み込まれているのですが・・・
> OSはwin7で64ビット版です

↑自力で解決しました。
すみませんでした
 

[62] パンター / 添付 / 2010/08/08/Sun/18:12 (No.8580) /

  OLDGAMERさんのにver1.0.4.0を追加
OSはwin7で64ビット版で動作確認済み
 

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