| ■ 永遠のアセリア Special Edition |
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[1] ATESE / 2010/05/28/Fri/15:28 (No.8151) /
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[2] 名無し / 2010/05/29/Sat/14:44 (No.8160) /
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うさみみ使って検索したらすぐヒットしたぞ?
元値で検索⇒マナ消費⇒消費後の数値を検索
固定アドレスっぽいからすぐ見つかると思うよ |
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[3] なな / 2010/05/29/Sat/16:14 (No.8162) /
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訓練士能力MAX
無限行動
あたりが欲しいです。
時間かかってしょうがないから; |
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[4] さっぴ / 添付 / 2010/05/30/Sun/02:37 (No.8165) /
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初めてですが作ってみました とりあえず、 エーテルとターン数と部隊1〜4の再行動化 |
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[5] さっぴ / 添付 / 2010/05/30/Sun/05:15 (No.8166) /
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追加 マインド0or100 ステータス(攻防抵)999 技99回 本編をそんなに進めてないので ユウト,アセリア,エスペリア,オルファ のみ |
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[6] kuro / 2010/05/30/Sun/20:02 (No.8168) /
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>>5 通りすがりですが、ありがたく使わせていただきますm(_ _)m |
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[7] さっぴ / 添付 / 2010/05/30/Sun/22:17 (No.8169) /
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追加 初期訓練士能力MAX 部隊再行動5,6 本編オルファルートクリアしたため ウルカ 時深 Eユウト Eオルファ を追加 補足:ステータス(攻防抵)999は実際値は500強っぽい |
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[8] なな / 2010/05/31/Mon/00:07 (No.8171) /
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[9] さっぴ / 添付 / 2010/05/31/Mon/04:25 (No.8173) /
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追加 スキル交換(それぞれ1番上だけ)主人公+ヒロインスピのみ Eエスペリア を追加
スキル交換に際してREDCATさんの作ったアセリアsslから 技名をもらいました、もし駄目だったら消します |
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[10] 通りすがり / 2010/05/31/Mon/19:11 (No.8177) /
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不要かもしれませんが、サブスピのマインド書いておきます。 ネリー:0x00A8968A シアー:0x00A896F2 セリア:0x00A8975A ナナルゥ:0x00A897C2 ヒミカ:0x00A8982A ハリオン:0x00A89892 ニムントール:0x00A898FA ヘリオン:0x00A89962 ファーレーン:0x00A899CA |
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[11] さっぴ / 添付 / 2010/06/01/Tue/20:50 (No.8179) /
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今日子とサブスピのマインド100or0追加 これですべてのエンディングの補助ができたかな |
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[12] 村人A / 2010/06/01/Tue/20:58 (No.8180) /
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お、おぉぉなんとすばらしい! ありがたく使わせていただきます。 感謝!! |
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[13] ar / 2010/06/03/Thu/00:19 (No.8190) /
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[14] 774 / 2010/06/03/Thu/14:04 (No.8192) /
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>>7 キャラのステータス上限が500%で スキルを含めた上限が600% 地形修正を含めた上限は無し こんな感じだったと思う |
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[15] さっぴ / 添付 / 2010/06/03/Thu/22:16 (No.8196) /
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これがラストの追加 回想・CG 100%(セーブファイル読み込み無しで確認 ただ、本当に100%にしたときとは値が違うんだよねぇ |
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[16] wanko / 添付 / 2010/06/04/Fri/18:27 (No.8197) /
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全訓練士・技術者出現 全キャラのステータス・スキル・クラス調整 機能を搭載 (今作でイオが仲間になるのかそこまで進んでないのでその部分は割愛しています) 作成に当たりRedcat様、さっぴ様のssgを参考に させて頂きました
初ssg作成ですが、日頃使わせて貰ってる先人様達の 苦労が身に沁みました。 |
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[17] wanko / 添付 / 2010/06/04/Fri/21:03 (No.8198) /
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[18] TAKA / 2010/06/05/Sat/23:38 (No.8204) /
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オルファのサポートスキルの名称が全てディフェンススキルの名称になってしまっている様です。。 |
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[19] wanko / 添付 / 2010/06/06/Sun/00:12 (No.8205) /
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>>18 ご指摘ありがとうございます。 修正UPです。 |
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[20] mel / 2010/06/06/Sun/03:01 (No.8206) /
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wanko様のSSGを使かわさせて頂いております
スキル変更にて「光陰」のディフェンススキル変更でSSGファイルが読めないとエラーが出ました
あと何が原因かよく解らないのですが…アセリアが常に行動済み状態で編成画面で別部隊へ編成不可能状態になりました アセリア関係で弄ったのは「マインド」「クラス」「スキル極大良維持」です マインドはMAX固定、クラスはHエターナルに変更 クラスはホーリー系3に変更し直したりしましたが元に戻る事はありませんでした
とりあえずご報告までに… |
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[21] wanko / 添付 / 2010/06/06/Sun/17:04 (No.8214) /
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>>20 ご指摘ありがとうございます。 ・光陰のスキルについては修正しました。 ・常に行動済みという状況が再現できず手付かずのままとなっています。
考えられる要因として、「部隊再行動」項目の 実行にチェックが入ってない状況で固定をしてしまうと 常に行動済み状況になってしまいます。
チェックを入れた状況でも同じようになるようなら お手数ですがご報告頂ければ幸いです。 |
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[22] mel / 2010/06/06/Sun/19:55 (No.8216) /
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wanko様、早速確認いたしました ありがとうございます
「アセリア」の常に行動済み状態ですが… 技が表示されている画面で本来だったら表示されるアタッカー等の表記が消えて、更にそこからのステーサスを見ると所属国家が「龍族」になっています 同じ部隊のステーサスをそこから見る事ができません 技が表記されてる場面では一つ動かすとエターナルミニオンが表記される状態です 他のキャラには影響は有りません 「アセリア」単体でのみこの状態です
再行動は「全部隊」にチェックを入れてありますが同じ状況です
さほど困った事態には陥っていませんが… 行動済み状態なので他の部隊への移動(部隊1→部隊2へ編成等)ができないです これは空き部隊を作った状態でも、別部隊が「アセリア」と同じ場所に居ても移動は不可能です
参考になるか解りませんが… 二週目で一週目はアセリアEDを迎え、二週目ではエスペリアEDです 気がついたのはエスペリアED間近の五章突入付近です
ご報告までに… |
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[23] 霧兎 / 2010/06/08/Tue/13:43 (No.8219) /
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不要かもしれませんがイオのマインド値のアドレス
0x00A89B6A |
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[24] wanko / 添付 / 2010/06/08/Tue/19:46 (No.8220) /
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>>22 詳細なご報告ありがとうございました。 色々試してみたところ、「スキル残数極大維持」の部分を使用することで、同じような現象が確認できました。
不具合が起きた根本的な原因は知識不足な為、判らず修正が不可能と思われたので「スキル〜」の部分を書き換えてあります。(機能としては変わりません) 変更後は異常は見られなかったので大丈夫だとは思うのですが・・・。
>>23 ご報告ありがとうございます。 反映させて頂きました。
@一括変換機能を追加 マインド・スキル残数・HPの項目の極大化 @個別調整にイオを追加 (レスティーナルートが未踏の為、スキルとクラスに関しては仮番号を振ってますのでご了承ください) |
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[25] mel / 2010/06/09/Wed/11:04 (No.8223) /
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wanko様
アセリアの件、直りました。ありがとうございます 同じような現象の状態でセーブしてしまってる場合は今回のSSGでメインメンバー強制戦闘(強制編成)時に元に戻りました 私の場合は1章のサードガラハムの編成時にアセリアが分身し、二人いる状態で1部隊にアセリアが二人編成できる状態でなかなか面白かったです その後はストーリーを進め、マロリガン戦前の強制戦闘で変換施設を選び、その後はアセリア分裂現象も消えて行動済み現象も消えました ただ所属国家が「龍族」のままでしたがこれはクリアを引き継ぐ事で「ラキオス」に戻る事を確認しました
同じ人がいるかもしれないのでご報告までに… |
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[26] まるねこ / 添付 / 2010/06/11/Fri/02:30 (No.8228) /
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[27] 2365 / 2010/06/12/Sat/19:15 (No.8231) /
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なぜかwanko様の使ってやらせていただいてますが、ウルカルートに入ってもエターナル化せずウルカルートを進んでしまいますなので宜しかったらウルカの高感度UPなどお願いできたらお願いします。 |
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[28] 水百 / 添付 / 2010/06/12/Sat/21:28 (No.8232) /
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こういうのって大丈夫だっけ?
勝手ながら wankoさんのSSLをSSG内に突っ込んで、 >26のまるねこさんのコードとwankoさんSSGを統合 >27に応えてアドレス追加(未検証
お二方の気に障ることがあれば消してくださって結構です。 削除キー:1234 |
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[29] wanko / 添付 / 2010/06/12/Sat/21:56 (No.8233) /
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>>27 アセリア、エスペリア、オルファルート以外に関しては分岐条件として好感度は関係していないので搭載はしていません。 分岐点であるランサ防衛戦ではまだキャラとして使えませんしね。
ウルカルートに関してはメインスピリット3人の他にレスティーナ、今日子、時深のルートに入らない事が条件です。 つまり、メインスピリットの好感度を上げすぎず、サブスピイベントを最低1つは起きていない状態にしないといけません。 (メインスピリットルートに入っていないと、ルート確定時のイベントがウルカになってしまうので勘違いしやすいかもしれないです。) 詳しい条件は、こちらの攻略サイト様にあるので参考してはいかがでしょうか。 ttp://omoteura.com/aseliaps2/aseliaps2top.htm
@一括機能にステータス極限化を追加
重大な欠陥やverアップとかがなければ、多分ラストの追加となります。 拙いssgですが使用してもらえれば幸いです。 |
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[30] wanko / 2010/06/12/Sat/22:01 (No.8234) /
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>>28 私の方は全く問題ないです。 プログラムの辺りは手を付けられなかったのでw |
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[31] ラッキー / 添付 / 2010/06/14/Mon/22:20 (No.8239) /
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ssgとか作ったことなかったのでコードの部分だけしか作れませんでした。色々バグがある可能性が高いです。 以下注意点
E化は一度ONにすると訓練で両方のキャラが出ちゃうバグがあります。すみませんが直し方は分かりません。
キャラ変更はサブスピを一時的に生贄に主要キャラを仲間にします イベント等でおかしくなる可能性があるのでバグったら存在を消す等して対処して下さい。 生贄にするサブスピは必ず部隊に編成して行って下さい 生贄にしたサブスピは消えますが、サブスピ存在フラグで全員存在状態に戻せます ただ全員現れるようにしてまうと以降のミッションでサブスピが2体しか編成できなくなり、部隊解散ができなくなります。注意して下さい 消去も同じく部隊に編成して行って下さい
REDCAT様の以前のアセリアssgを参考に作らせて頂きました。 ありがとうございます。 |
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[32] ラッキー / 2010/06/14/Mon/22:28 (No.8240) /
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追記 サブスピ復活は次のミッション以降にして下さい さもないと変更したキャラが元に戻ってしまいます |
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[33] ラッキー / 2010/06/15/Tue/05:12 (No.8244) /
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E化して進めた時のために今日子単体削除がないと困りそうなので上のキャラ消去の部分に
[subject]今日子/実行/_:b_toggle,0x00,aseliasp->消去21,real
を追加
[group]消去21 0xA24CBA,00,00 [/group]
をグループに追加して下さい E化させてるとウルカ、今日子が元のとEと二人仲間になってしまいますが、その場合は二人を消去すれば大丈夫でした。 後2章開始時にE化してるとバグるので1章ではキャラの追加は可能ですが、E化は行わないようにして下さい 以降はとりあえず全キャラ追加、E化してもENDまでいけました |
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[34] CCXR / 2010/06/15/Tue/18:35 (No.8247) /
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>ラッキーさん 解析ご苦労様です。バグるのは前からあるので今も変わらず仕様って感じかもしれないですね。
自分では佳織までステータス系変更まで探し出せましたが編成のオールラウンド枠が使用可能までなかなか辿り着けずにいます。 どなたかオールラウンド枠可能にしていただけたら有難いです |
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[35] ラッキー / 添付 / 2010/06/15/Tue/19:27 (No.8249) /
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オールラウンド枠はあると確かに嬉しいですね それにちなんでロウエターナル勢のを追いときます まぁバグです、ARのキャラを生贄にロウエターナルを仲間にします 終章専用で攻撃も敵の背後から行うんで、完全趣味用 |
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[36] ラッキー / 添付 / 2010/06/22/Tue/06:12 (No.8262) /
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マインド制限解除、その他諸々追加 よろしければお使いください |
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[37] クラウス・スタージェス・M♂ / 添付 / 2010/08/26/Thu/09:46 (No.8797) /
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今まで出てきたコードを総て纏めてみました。 不快でしたら『0275』が消去コードですので、お早めにお消しください。 |
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[38] 通りすがり / 2010/11/25/Thu/04:45 (No.9309) /
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なんか使えないんだけど。使おうとすると応答無し状態になって。 みんな使えてる? |
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[39] 通りすがり / 2010/11/25/Thu/17:04 (No.9310) /
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すいません、自己解決しました。 アセリアを中に入れたら普通にできました。外付けHDにいれてたのを。 それで何で出来るようになったのかは意味不明だけど出来てよかったです。 |
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