| ■ 【改造依頼】AlterEgo |
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[1] M / 2009/05/31/Sun/15:16 (No.5472) /
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KISSのAlterEgoのSSGの依頼をさせていただきます。 作成宜しくお願い致します。 |
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[2] REN / 2009/06/02/Tue/20:02 (No.5503) /
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経験値を変更できるSSGをお願いいたします。 経験値のアドレスをサーチ願います。 |
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[3] A / 2009/06/03/Wed/01:12 (No.5511) /
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経験値はCheatengineをつかって変更できます。 ちょっと面倒ですけどね. |
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[4] Drei / 2009/06/03/Wed/11:12 (No.5513) /
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Neko57でもいいのでしたら アドレス 04E42A42 です SSGファイルは作れないです・・ |
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[5] Drei / 2009/06/03/Wed/11:13 (No.5514) /
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すいません 上アドレスミスです アドレス 04E42A24 |
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[6] OLDGAMER / 2009/06/03/Wed/13:37 (No.5519) /
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自家用SSGです 始めたばかりなので項目は少ないのですが・・・ 動作するかどうか検証して頂ければ幸いです |
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[7] OLDGAMER / 2009/06/03/Wed/13:44 (No.5520) /
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書き忘れましたが AlterEgoUpdate090529をあてた後に解析したので初期VERでの動作は確認していません そちらも検証して頂ければ幸いです |
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[8] OLDGAMER / 添付 / 2009/06/03/Wed/13:46 (No.5521) /
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[9] REN / 2009/06/03/Wed/19:06 (No.5522) /
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A様 Drei様 OLDGAMER様 ありがとうございます。
OLDGAMER様 AlterEgoUpdate090529をあてていますので動作確認いたしました。 |
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[10] 通行人AA / 2009/06/03/Wed/23:38 (No.5524) /
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OLDGAMER氏 AlterEgoUpdate090529適用前に使用したところ動作せず。 パッチあてないと駄目なようです。 |
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[11] OLDGAMER / 添付 / 2009/06/05/Fri/12:18 (No.5543) /
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RENさん 通行人AAさん 検証ありがとうございました
初期VERを追加しました また検証して頂ければ幸いです |
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[12] 通りすがりB / 2009/06/07/Sun/12:51 (No.5577) /
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新しいパッチのほうに対応したSSGの方もお願いできませんか? |
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[13] OLDGAMER / 添付 / 2009/06/08/Mon/15:18 (No.5582) /
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修正 ver1.02追加 解析時間は1分以下 従来のポインタ位置をみてそこに対応してるっぽい新ポインタに書き換えただけ という手抜き以下の代物です 通りすがりBさん 動くかどうか使ってみてください また他のかたも検証して頂ければ幸いです |
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[14] 通りすがりB / 2009/06/08/Mon/15:49 (No.5583) /
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OLDGAMERさんありがとうございます。 動作の方確認しました。 |
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[15] 通C / 2009/06/08/Mon/20:53 (No.5585) /
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使わせて貰っています
1.00・1.01・1.02 全て動作確認しました |
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[16] OLDGAMER / 添付 / 2009/06/09/Tue/12:18 (No.5588) /
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修正 新キャラ追加
通りすがりBさん 通Cさん 検証ありがとうございます
また検証して頂ければ幸いです |
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[17] 通C / 2009/06/09/Tue/22:12 (No.5591) /
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[18] REDCAT / 2009/06/12/Fri/23:05 (No.5629) /
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改造データの御投稿ありがとうございました。 本日の更新にて反映させて頂きました。 |
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[19] 通りすがり / 2009/06/12/Fri/23:27 (No.5639) /
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> 確認しました > 新キャラ分も大丈夫です
今やってみたところ上手くVer変更ができてなかったので中を確認してみましたが、なんかものすごいことになってるんですが・・・自分だけですかね?ともかくVer1.01および1.02では動作しませんでした。 |
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[20] ミュンファ / 2009/06/13/Sat/07:01 (No.5641) /
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19と同じくVer1.01および1.02では16のが使えませんでした |
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[21] どうぞ / 2009/06/13/Sat/08:37 (No.5642) /
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16のではinvolveの行が無くなっちゃってますね |
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[22] OLDGAMER / 添付 / 2009/06/13/Sat/10:38 (No.5645) /
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通りすがりさん ミュンファさん どうぞさん 検証ありがとうございました
消しちゃってましたね たしかに |
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[23] tashi / 2009/06/13/Sat/16:58 (No.5647) /
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なんかさらに悪化して全て使えなくなった気がするのですが |
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[24] ミュンファ / 2009/06/13/Sat/19:48 (No.5650) /
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22ver [/note]のあとの[involve]を[involve]AlterEgoって直したら 使えるようになりました 確認は1.02のみです 1.02のフェイズ数のアドレス 0E4092E4 |
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[25] OLDGAMER / 2009/06/15/Mon/10:31 (No.5660) /
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またポカミスをやってますねぇ タイトルを入れ忘れとは・・・ ミュンファさん フォローありがとうございます |
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[26] ミュンファ / 2009/06/15/Mon/16:54 (No.5661) /
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22verの書き直したの1.00・1.01・1.02全部動作確認 1.00 流 ATKコスト 04A936FC MOVコスト 04A93728 静琉 04AA2A30 04AA2A5C |
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[27] OLDGAMER / 添付 / 2009/06/15/Mon/18:56 (No.5662) /
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とりあえず 確認されたとのことですので修正SSGを添付しときます しかしタイムラグやロード時間の異常な長さなど スペックがたりないのかまともにゲームできませんねぇ これ |
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[28] OLDGAMER / 添付 / 2009/06/16/Tue/10:47 (No.5666) /
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[29] OLDGAMER / 添付 / 2009/06/16/Tue/14:21 (No.5667) /
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シナリオジャンプを追加 整合性は一切チェックしてないので危険な項目かもしれません |
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[30] ミュンファ / 2009/06/18/Thu/02:59 (No.5668) /
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すいません SSGアップしたはいいけど進めるごとにエラーなどの 不具合があまりにも多く出てくるので削除しました |
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[31] OLDGAMER / 添付 / 2009/07/04/Sat/11:25 (No.5686) /
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[32] とおりすがりの攻略人ぜっと / 2009/07/05/Sun/19:55 (No.5693) /
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かれこれ2週間ばかり攻略中ですけど、OLDGAMERさんのSSGをちょっと覗かせてもらいました で、気付いた部分を記述しておきます
精神汚染のシーンですが、好感度は関係ありません。 特定のルートをクリア時に、精神汚染のフラグがパラメーター部分に記述されます。 当然パラメーター管理なのでローカルで管理されており、グローバルフラグではありません。 なので、クリアデータを引き継いでいくだけでシーンは自動発生します。 ついでに書くとフラグの増加は+5です(※このフラグは全ヒロインをまだ確認して無いので、数値の違うヒロインがいるかも?)。 当方では初回プレイで数値書き換えをして確認を行っています。
好感度についてですが、 フラグの判定は「=」であり「≧」ではありません。 なので、好感度を弄る必要性は無いと思います。 唯一、月音が累積しますが、分岐条件は+3でしか認識してないと思います 確か+4ではルートフラグが立たないはず… 他ヒロインも+1の判定で選択肢が増加し、あとは選択肢で直分岐します。 ヒロイン固有イベントについては共通パートからルートフラグを参照していくタイプなので、その部分はSSGでも問題ないと思います(すみませんが私はSSGを使わない人なのでOLDGAMERさんのSSGを詳細に見てませんのであしからず) |
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[33] とおりすがりの攻略人ぜっと / 2009/07/05/Sun/20:50 (No.5694) /
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調査不足の部分があったので、訂正します。
初回プレイでクリアしたデータで調査を行っていたためか、見落としがあったようです。 初回のクリア時には必ず蓮の精神汚染フラグが立つようなフラグ挙動なので、 グローバルフラグでクリア回数がカウントされているかもしれません(汗
しかし、精神汚染イベント発生フラグがローカル管理なのは間違いないようですね… |
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[34] OLDGAMER / 2009/07/06/Mon/11:35 (No.5697) /
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とおりすがりの攻略人ぜっとさん 検証ありがとうございます
精神汚染イベントは恋人になってからでないと進まないイベントがあるようなのでそこらあたりを考えて好感度とつけていますが確かにご指摘のように厳密には累積型の好感度ではないと思います エンディングフラグがどういうふうにたつか調べるにはスペック不足の重さのせいで根気が続きませんでした(ロード時のフリーズが多すぎます) フラグのアドレスは同じあたりに固まっているようなので検証頂ければ幸いです |
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[35] とおりすがりの攻略人ぜっと / 2009/07/09/Thu/21:09 (No.5709) /
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フラグに関して壮大なる勘違いをしていましたので、ここで訂正をしておきます。
当方でも、ずっと改造してプレイしていたため、攻略的な部分でも気付いていない部分が多かったかもです。 結果から書くと、 フラグはユニットのランクでした 当方では蓮のユニットしか使ってなかったため蓮のフラグが立つと勘違いしていたようです。
要はSランクのユニットにおいて精神汚染イベントが発生します。 また、Hイベントは順番に見ていかないと最後まで発生しないようなフラグ判定の構成になっているようなのですが、流石に攻略が疲れたのでここで終了します。 |
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[36] ミュンファ / 2009/07/11/Sat/06:05 (No.5712) /
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精神汚染はステータスのMPDに数値によって発生 MPDもしかしたらパッチあてないとなかったかも? 1回目は多分半分くらいたまればで2回目は500で発生 妄想Hも発情Hも見なくてもエンドフラグには関係なし
↓OLDGAMERさんのSSGに追加で使えます [subject]柚香:dir [subject]HP:b_calc,0x24C08,AlterEgo->STP,offset,0,99999 [subject]SP:b_calc,0x24C38,AlterEgo->STP,offset,0,99999 [subject]AP:b_calc,0x24CF8,AlterEgo->STP,offset,0,999
[subject]PYS:b_calc,0x24C68,AlterEgo->STP,offset,0,99999 [subject]MGC:b_calc,0x24C98,AlterEgo->STP,offset,0,99999 [subject]AGI:b_calc,0x24CC8,AlterEgo->STP,offset,0,99999 [back]
最初から作るのがんばったけど無理でしたのでこんな形に |
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[37] REDCAT / 2009/08/14/Fri/23:50 (No.5920) /
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OLDGAMERさん、改造データの御投稿をありがとうございます。 本日の更新にて反映させて頂きました。 |
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[38] 通りすがりの反復横跳び / 2011/03/24/Thu/18:25 (No.10214) /
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今更ながらすみません、先日中古で購入したのでSSG当てようかと思ったのですが、Windows7で起動しようとしたところ、Ver.1.03に対応した改造が現状のSSGでは対応できていない事が解りました。 Windows7では1.03でないと酷く不安定な仕様(ADVパートなしでいきなり戦闘突入やセーブができないなど)のため、1.02などで使うこともできません。 古いゲームなので難しいかとは思いますが、よろしければ1.03に対応したSSGを制作していただけませんでしょうか。 よろしくお願いいたします。 |
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[39] eu / 2011/05/02/Mon/16:31 (No.10816) /
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