| ■ 【改造依頼】トキノ戦華 |
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[1] 悠久 / 2009/01/24/Sat/02:04 (No.4546) /
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[2] 分かりません・・ / 2009/01/24/Sat/14:22 (No.4555) /
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私もねこまんま等でやってみたのですが分かりませんでした・・。 軍資金だけでも変更するSSGをご作成いただければ大変 ありがたいです。 |
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[3] いつもお世話になってる者 / 2009/01/24/Sat/23:30 (No.4562) /
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いつも猫缶インデックスのSSG製作者の皆様にはお世話になっています。この場で感謝を。
初心者どころではない未熟者ですが、 トキノ戦華についてですが、軍資金は毎回サーチすると変わってしまうために追えませんでした。 その代わりAPは 006BD6C0 にて改造ができました。 生産や訓練でゲームは簡単に進めれるようになりますし、いろいろと数値を動かしたいときにAPがあると良いと思って書かせていただきました。 環境で変わるかもしれませんが報告程度で。 |
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[4] lumia / 2009/01/25/Sun/00:10 (No.4564) /
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P試してみました。 環境依存というか 毎回違うかもしれないですが 大体その辺にあるようですので検索で40件近くに絞れたら006B〜 辺りですね。
AP一回でも99にできれば お金もレベルも上がりますから とりあえずクリアする分には十分かと思われます |
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[5] 分かりません・・ / 2009/01/25/Sun/01:12 (No.4565) /
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いつもお世話になっている者様、lumia様
ありがとうございます!AP変更できました。 これで十分です。深謝です!! |
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[6] Jin / 2009/01/25/Sun/01:28 (No.4566) /
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解析もできずにいつもお世話になっているばかりで 申し訳ありませんが、SSG化していただけませんか? |
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[7] ななせ / 添付 / 2009/01/25/Sun/02:52 (No.4568) /
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個人的に?使用してるAPのみでよければどうぞ〜 APは006BD6C0で固定みたいですね。 |
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[8] taka / 2009/01/25/Sun/03:10 (No.4569) /
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ver.1.00のみ作動しているようなきがするのですが |
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[9] 悠久 / 2009/01/25/Sun/03:11 (No.4570) /
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SSGの投稿ありがとうございます、さっそく使用させて頂いたのですが効果が現れませんでした。 |
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[10] ver1.01 / 2009/01/25/Sun/03:52 (No.4571) /
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ver1.01で解析してみました。 APは006CB750 僕は反応するんだけどみんなは動くかな? |
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[11] 悠久 / 2009/01/25/Sun/05:18 (No.4572) /
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お世話になってばかりで解析ありがとうございます。 出来ましたらSSG化して頂けるとありがたいのですが。 |
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[12] いつもお世話になってる者 / 2009/01/25/Sun/11:14 (No.4575) /
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Ver1.01さん確認しましたー。 Ver1.00は006BD6C0 Ver1.01は006CB750のようですね。 APは、ねこまんまや、うさみみハリケーンなどで簡単にできるので一度勉強してみると良いかもです。 |
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[13] ver1.01 / 2009/01/25/Sun/15:19 (No.4577) /
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ステタスポイントはサーチすれば見つけることはできても その場所はいじれないようになってるんだけど 誰かいじれる人いるかな? アイテムの個数も封じられてるしAPしか今のところは無理だ |
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[14] 4169 / 2009/01/25/Sun/16:10 (No.4578) /
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体験版をもとに数値変換ツールを作成してみました。 期間限定で公開します。
解析のお役に立てれば幸いです。
例)軍資金のサーチ方法 @トキノ戦華 数値変換ツールを起動 A画面に表示されている軍資金の数値を「表示数値(DEC)」に入力 Bメモリエディタを使用し「暗号数値(HEX-LE)」の値で検索 C軍資金を変動させて再サーチ
で恐らく見つかると思います^^;
あ、因みにバグがある可能性が大ですのでご了承下さい。
【追記1】: 50早っ需要なんて殆どないと思っていたのに‥。 それだけ解析者さんがいるということかな? 喜ばしい限りです。
【追記2】: 期間だけに‥^^;
【追記3】: 「暗号数値(HEX-LE)」が意図した背景色になってなかったので修正。
【追記4】: 終了しました。多くの方のDLありがとうございました^^ |
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[15] たまにお世話に / 2009/01/25/Sun/17:15 (No.4579) /
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[16] ver1.01 / 2009/01/25/Sun/17:46 (No.4580) /
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ぶはwダウンロード数制限でダウンロードできず残念です;; 自力でやってみますかな |
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[17] Lee / 2009/01/25/Sun/20:26 (No.4584) /
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ステタスポイントは取り消しを数値変形後押すと出来ました 99まで全部あげられます |
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[18] ver1.01 / 2009/01/26/Mon/02:20 (No.4585) /
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> ぶはwダウンロード数制限でダウンロードできず残念です;; > 自力でやってみますかな 増やしてもらったのにまたまたダウンロードできなかった これ以上増やしてもらうのは4169さんに悪いので自分でなんとかします。 |
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[19] 通りすがれ / 2009/01/26/Mon/04:06 (No.4586) /
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ver1.01の能力ポイントを探してみたら 主人公の場合は06B57830になりました。 皆さんはどうですか? |
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[20] ver1.01 / 2009/01/26/Mon/06:45 (No.4587) /
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通りすがれさんへ 4169さんのダウンロードできてなくて 使えないので書き込み不可になってますね 誰かがSSG作ってくれるまで待つしかないかな |
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[21] でぼ / 2009/01/26/Mon/08:05 (No.4588) /
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ダウンロード数制限が解除されて無制限になっていました。 あと1日と表示されていたのでお早めのダウンロードを オススメします。 |
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[22] ver1.01 / 2009/01/26/Mon/15:36 (No.4591) /
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4169さんのダウンロードしましたでも使い方いまいちわからない@@ 通りすがれさんの06B57830の値はやはり変更不可とでますね他の方はどうですか? |
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[23] OLDGAMER / 2009/01/26/Mon/18:45 (No.4592) /
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>4169さんのダウンロードしましたでも使い方いまいちわからない 4169さんがつくってくれたのはうさみみハリケーンなどで通常検索でサーチできるように暗号化を解除するツールですよ
たとえば3000という数値をサーチするのではなく変換した数値DA83FE13を代わりにいれて検索すればいいという理屈です
バイト列での検索なら一番上のボックスに数値を書き込みでてきた一番下のボックスの数値ををコピーして検索します
このゲームの現物が手に入らないのでSSGは作るとしてもだいぶ先だろうなぁ 新品を注文するしかないのかも? 認証さえなければ・・・ |
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[24] SIT / 2009/01/26/Mon/23:15 (No.4594) /
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[25] 通りすがれ / 2009/01/26/Mon/23:40 (No.4595) /
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ver1.01の能力ポイントを探してみたら 主人公の場合は06B57830になりました。 皆さんはどうですか? |
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[26] ver1.01 / 2009/01/27/Tue/00:03 (No.4596) /
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OLDGAMERさんへ 無事に改造できましたありがとうございました。 ver.1.01での解析結果 AP=006CB750 ポイント 主人公=00F46B70 桔梗=00F46AD0 瑠璃姫=013F1E08 花鈴=013EDE90 ユイ=013EC7D8 源十郎=010EDEB0 ポイント999=2093FE13 とりあえずのせてみますがまずいようでしたら管理人様消去お願いします。 |
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[27] 悠久 / 2009/01/27/Tue/13:46 (No.4599) /
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どなたかver1.02のAPを解析した方はいらっしゃいませんか? 皆様が解析したのをありがたく使用させて頂いたのですが ver1.02になったらまた変動してしまったようなので・・・。 |
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[28] 与作 / 2009/01/27/Tue/14:26 (No.4600) /
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> どなたかver1.02のAPを解析した方はいらっしゃいませんか?
Ver1.02のAPは006CB5E8だと思います。 |
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[29] 悠久 / 2009/01/27/Tue/15:56 (No.4602) /
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解析ありがとうございます、AP変更することが出来ました。 |
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[30] 稲月碧沙 / 2009/01/28/Wed/11:27 (No.4610) /
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当方の環境下での軍資金のアドレスが判明しました。 006C8FCC となります |
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[31] 稲月碧沙 / 2009/01/28/Wed/11:27 (No.4611) /
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> 当方の環境下での軍資金のアドレスが判明しました。 > 006C8FCC > となります
ちなみにver1.02です。 |
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[32] ND / 2009/01/30/Fri/14:57 (No.4619) /
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ver1.02での各キャラのPoint数を分かる方、 何卒お願いいたします。 |
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[33] アルト / 2009/01/31/Sat/00:25 (No.4634) /
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[34] yuu / 2009/01/31/Sat/15:34 (No.4644) /
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ver1.03のAPは多分 006D3658 だと思います |
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[35] アルト / 2009/01/31/Sat/17:15 (No.4645) /
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解析ありがとうございます。 無事にAPいじれました。 |
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[36] SSG初心者 / 2009/02/01/Sun/12:06 (No.4658) /
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はじめまして yuu様の情報から006D3658でAPのSSGを作ってやってみたのですが なかなか旨くできません;w; どなたかかわりにつくっていただけないでしょうか? |
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[37] マル / 添付 / 2009/02/01/Sun/14:57 (No.4660) /
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> はじめまして > yuu様の情報から006D3658でAPのSSGを作ってやってみたのですが > なかなか旨くできません;w; > どなたかかわりにつくっていただけないでしょうか?
ななせさんのSSGいじっただけです。 |
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[38] OLDGAMER / 添付 / 2009/02/01/Sun/22:08 (No.4664) /
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ようやく入手 ただ1.01での解析ですが...それにしてもバグ多いし短期間でもう1.03なのでしばらく様子みないとどこまでver変わるやらしれませんねぇ |
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[39] 白夜 / 2009/02/02/Mon/05:50 (No.4667) /
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はじめまして。 作者様にはいつもお世話になっております。 私も、1.03では006D3658がAPの値でした。 APに関してはすぐわかったのですが、他のはさっぱりです。 初心者にはegoの解析は難しいんでしょうか? |
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[40] ところがギッチョン / 2009/02/02/Mon/21:36 (No.4669) /
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マルさんのSSGってver1.03対応でしょうか? 数値の反応が無いんですがもしや自分だけ:(゛;゜'ω゜') :!? バイナリいじくる程度ならなんとかですが、SSG絡んでくるともう何が何だか・・・・・
ちょっと勉強してきます。。。 |
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[41] SSG初心者 / 2009/02/02/Mon/21:45 (No.4670) /
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[42] OLDGAMER / 添付 / 2009/02/03/Tue/11:31 (No.4673) /
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とりあえず1.03をAPと軍資金のみ 1.01で全部クリアしてるんで気力が続きませんでした(笑) |
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[43] OLDGAMER / 添付 / 2009/02/04/Wed/09:59 (No.4679) /
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1.03 能力プラス1を999個追加 とりあえず最後のSSGということで4169さん解析ツール使わせてもらいました どうもありがとうございます^^ つぎは魔王と踊れ2あたりかなぁ |
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[44] REDCAT / 2009/02/11/Wed/21:43 (No.4748) /
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>4169さん 有用なご支援に感謝いたします。
>ななせさん、マルさん、OLDGAMERさん 改造データの御投稿ありがとうございます。 本日の更新にて反映させて頂きました。
批評空間でも、結構評判良い人多いですね。 いい加減復帰しようかなくらには 魅力を感じる昨今。 |
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[45] 765 / 2009/02/13/Fri/09:55 (No.4764) /
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Ver1.04が来てました・・・ SSGに対応してくださる方いませんでしょうか? |
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[46] mushiki / 2009/02/14/Sat/20:58 (No.4777) /
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ssgをメモ帳などで開いて 一番下にある[/script]の手前に [back] [subject]VER1.04:dir [subject]AP:calc,_ 0x6d5658,0,99 を追加すればとりあえず使えると思います |
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[47] 765 / 2009/02/14/Sat/23:39 (No.4779) /
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> ssgをメモ帳などで開いて > 一番下にある[/script]の手前に > [back] > [subject]VER1.04:dir > [subject]AP:calc,_ 0x6d5658,0,99 > を追加すればとりあえず使えると思います
なるほど、試してみます。 |
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[48] OLDGAMER / 添付 / 2009/02/16/Mon/14:24 (No.4789) /
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とりあえずVer1.04 エンディングキャラはいらないかなぁ? 家に帰らないとセーブデータがないんで削りました 固定なんでだれか調べてもらえれば助かります |
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[49] OLDGAMER / 添付 / 2009/02/18/Wed/15:18 (No.4794) /
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帰って調べてみたら変動アドレスでしたね エンディングキャラ なぜか検索するため数回の再起動でも変動しなかったんで思い込んでましたね あと色々ミスなどご指摘いただければ幸いです |
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[50] 09221 / 2009/02/22/Sun/09:19 (No.4813) /
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OLDGAMERさんのssgありがたく使わせていただきました。現在ver1.04でゲームを進めているのですが、エンディングキャラはまだ試していませんがAP以下どれも変化しません。使い方に問題は無いと思うのですが |
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[51] nao / 2009/02/22/Sun/12:06 (No.4815) /
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こちらではきちんと変動しました。 確認の為3回程ゲームとOLDGAMERさんのを起動、変動させてみましたが問題ありませんでした。 念のため起動手順をセーブデータ読み込み後にするなど…少し試してしてみてください。 |
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[52] 09221 / 2009/02/23/Mon/23:50 (No.4832) /
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[53] OLDGAMER / 2009/02/24/Tue/12:10 (No.4833) /
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>09221さん OSのVERが違うと動作しない その他色々考えられることはあるんですが手軽に動作するようにする方法は残念ながら思いつきません
>naoさん 検証ありがとうございました |
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[54] 倉庫くん / 2009/02/26/Thu/10:42 (No.4838) /
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>09221さん 私もOLDGAMER氏のSSGを使わせていただき同じことが起こりました。 Verは1.04です。
ただ、その後PCを再起動したらSSGが使えることができました。 原因はさっぱりわかりません・・・。 |
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[55] レン / 2009/02/27/Fri/04:11 (No.4841) /
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>09221さん >倉庫くんさん その現象が起こったときその前に一度トキノ戦華をプレイして終了してないでしょうか? 恐らくですが前回の起動時のプロセスが残ったままになってるために起こるのだと思います。 私もREDCATさんの公開してるSSGでIZUMO3の時にも同様の現象が起こりましたので。 この場合の解決策ですがゲームを起動する前にWindowsタスクマネージャのプロセスタブに残っている対象ゲームのexeを終了させればできるようになると思います。 間違っていたらすみません。 |
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[56] ふもも / 2009/03/18/Wed/02:28 (No.4919) /
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[57] OLDGAMER / 添付 / 2009/03/18/Wed/14:46 (No.4922) /
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Ver1.05を追加 追加シーン以外1.04と大差なさそうですね ただ追加シーンがどんな形で登録されるのかとかヒロインフラグとの関連性とか調べてないので知ってるかたがいればぜひ教えてくださいな
追記 また作動検証頂ければ幸いです |
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[58] REDCAT / 2009/04/09/Thu/21:30 (No.5124) /
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>Ver1.05参上! おもいきりツボりました。参上ってw
OLDGAMER さん、改造データの御投稿ありがとうございます。 本日の更新にて反映させて頂きました。 |
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