| ■ SSGファイルを自分で作りたい |
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[1] 質問 / 2008/03/14/Fri/20:23 (No.3065) /
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質問なんですが ゲームとかを自分で改造する SSGファイルを自分で作りたいのですが
まとめて説明してあるサイトとかあったら教えてください
みなさん、どうやって勉強して SSGファイルを自分で作れるようになったんですか? |
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[2] OLDGAMER / 2008/03/14/Fri/21:11 (No.3066) /
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ここがそのサイトでは? 基本的な書き方はSpoilerALのヘルプで 解析はここにリンクはってるゲーム改造コードのサイトにいってみてはどうでしょう? そこで基本的には自分で覚える。あと自己責任で改造しメーカーサポートは利用できないので改造時のゲームのことは絶対にメーカーには聞かないのが基本です。それでどうしてもわからないときには解析初心者向けのスレなどで聞くといいでしょう。 私の場合は サスケとかstand-dxをそのての雑誌みながら覚えたんですが今はネットがあるんで便利ですよ。検索エンジンを活用してください。 |
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[3] 海道利美 / 2008/03/15/Sat/06:21 (No.3072) /
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OLDGAMERさんが言うようにまずはヘルプを見ながら基本的な項目 「calc」文なんかで一度簡単なSSGを作製してみてください。 そうするとSSGの書き方の基本が身に付きます。 次にここのサイトの諸先輩方のSSGをみて実際にゲームを起動させ て、SSGの動きと文章を見ながら応用文に進むといいですよ。
最初から難しい文を目指すのではなくて、簡単な項目から始めて 次第に高度なSSGを作製するようにすると挫折しません。
新しいSSG作家さんの誕生に期待しております。 |
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[4] P吉 / 2008/03/19/Wed/23:47 (No.3080) /
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ゲームタイトルにもよりますが、RPGや育成ゲーム、調教wゲームのステータス操作が解り易いかも知れません。 画面に値が表示されるタイプであれば、「(どれだけ)増えた」「(どれだけ)減った」が一目瞭然なので、なお良いと思います。
で、いきなりSSGを書くよりも、まずはうさぴょん氏作の「うさみみハリケーン」等のメモリサーチと書き換えができるツールで、「書き換えたい値(例えば主人公のHP等)がメモリ上のどこに書かれているか」の探し方を覚え、更に実際に書き換えてみて、どうなるか(望んだ効果が出たのかどうか)から始めてみるのも手です。 この辺りは、DANAさんのサイト(http://www.geocities.jp/dana13sai/)の「入門講座」で非常に解り易く解説されています。
探し方をマスターし、目的の値の格納場所や書き換えた時の効果が判れば、後はそれをSSGの文法に従ってSSGファイル化してやれば、貴方も立派なSSG作者です。 文法については、皆さんが仰る様にSpoilerALのヘルプを参考にすれば良いですが、実際にSSGファイルを書いてみようとすると 「こういう事をするには具体的にはどう書いたらよいのか? ヘルプを読んだけど今ひとつ判らない」 といった事があるかも知れません。 こういう場合は、他の作者様が公開しているSSGファイルが非常に参考になります。 例えば「主人公のHPを書き換える」というのをどう記述してよいか判らない時、他の作者様のSSGファイルで、ゲームタイトルは違っても同じ様な機能が実装されていれば、それを参考にすれば良いと思います。
自分で解析・改造して望んだ効果が出た時は、それがどんなに簡単な内容であっても嬉しく楽しいものです。それこそゲーム本編よりもw
是非頑張って下さい。 |
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[5] REDCAT / 2008/03/21/Fri/21:30 (No.3090) /
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OLDGAMERさん、海道利美さん、P吉さんフォローありがとうございます。
>質問さん >まとめて説明してあるサイトとかあったら教えてください ありません。残念ながら、誰でもできるかわりに 簡単に・楽に は通じない世界です。
>どうやって勉強してSSGファイルを自分で作れるようになったんですか? How to SSGを見ながら、実践→確認をできるまでしつこく繰り返すことです。 うさみみハリケーンが使えるのであれば、
メモリサーチ→ 該当箇所を書き換えるトグル項目のみのSSGを作成→ SSG使用後、その結果をサーチ→ SSGの内容をcalcに変える→ SSG使用後、その結果をサーチ→ SSGの内容をlistに変える→ SSG使用後、その結果をサーチ→ 以下ループ
SSGの書き方とそれが実際どういう結果になるかを自分の目で 実際に見ながら…というのが現実的かな |
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