| ■ セカンドールマスター Ver1.52 |
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[1] ジン / 2007/09/19/Wed/15:28 (No.2498) /
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[2] えぬえー / 2007/09/19/Wed/20:50 (No.2500) /
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ネット対戦可能なゲームの改造はかなりやばい気がするんですが・・・ |
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[3] I'veの音楽好き〜 / 添付 / 2007/09/20/Thu/03:07 (No.2502) /
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>ネット対戦可能なゲーム あーまぁSSGは既に作成していますが投稿しようかどうか迷う所ですよね(笑) ピークの時期はとっくに過ぎてると思うんですけどね・・。
改造で久しぶりに笑いました。こういう事も出来ちゃいますw
;追記 このスレと関係ありませんが、MAGICALHOP -マジカルホップ-追加しました。 DM2ver1.09対応。その他にも2,3つ位のゲーム内の項目追加してたりw 海洋レストラン☆海猫亭も入ってますが・・アイテムリスト作るのに 体力・精神共に消耗してしまい、これ以上項目作る(解析する)気が起きなくなったので 掲載するかどうかはREDCATさんに任せますw にしてもアイテムの数が600以上って・・アークトゥルス並(まぁこちらはtxt順だったのでかなり楽でしたが) 「経営SLG系は当分SSGは出さない」と密かに思ったI've(ryでした(解析はするかもしれませんがw)
>REDCATさんへ 500kまで対応お疲れ様です・・・しかしサイズ制限のエラーが起きますorz もしかして・・これは自分だけでしょうか?
;追記 レビュー見てたら声を聴きたくなったのでw マリオの声ごっつ過ぎw 改造コードで。 super mario xp ver1.21 ;体力 00428282-0A ;ハート 00428292-63 ;残り人数 004282A2-63 ;種類 004282A6-?? ??は00=なし、01=ファイアボール、02=ハンマー、03=ブーメラン?
アイ舞ミーGirls Revolutions ;体力回復 %004DFC91>004DFC85-02 ;ゲージ大量 %004DFCA1>004DFC9D-02 こちらは中々楽しめましたw
;さらに追記 ちょっと依頼改造です。 F.F.Fight ULTIMATET&U 汎用プログラム・・てかFlashは・・面倒ですねorz 少しでも値を間違えるとプログラム終了・・・ 改造対策って程では無いと思いますがね・・。
;さらにx2追記w 月下草・Majestic Sagaちょっと追加です。 これは・・ある所で 「SSG作成してあるソフトは市販のばかりで、SSG内を見てもどういう動作してあるか分からん。なのでフリーウェアのやつでSSG作ってくれまいか?」 と言われたので作成しました。 SSGチュートってわけでもありませんが、まぁ参考になれば・・いいんじゃなーい?(笑) TOPにあるアプローチノートみたく書こうと思いましたが途中で面倒になりましたw それと別フォルダにしてあるので別途投稿って事でお願いします。
;軽く追加 敵一撃死といつでもセーブを追加しました。
SSGは詩篇69スレへ |
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[4] kn / 添付 / 2007/10/15/Mon/03:54 (No.2598) /
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プレイ再開してみたということで
I'veの音楽好きさんが作ったssgが見つからなかったので自分で作成してみましたが・・・ まだ需要はあるのかな?
今でも大会が開かれてるかどうかは分かりませんが、 えぬえーさんの仰る通り、対戦データに使われると相当厄介になりそうですね(悩) |
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[5] REDCAT / 2007/11/03/Sat/20:39 (No.2639) /
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>kn さん >まだ需要はあるのかな? 私用で長期間出払っておりました。 お返事が遅れてすみません。
当方では基本需要という概念は然程重要視 しておりません。あくまで同志の支援が目的 ですので、気が向いたらご投稿くださいませ。 |
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[6] kn / 2007/11/19/Mon/11:35 (No.2671) /
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諸事情で確認が遅くなりました
ここ最近ファンサイトなどのホームページ上では大会が開かれているという話は聞きませんが、 書かれていないだけで大会が開かれているかもしれません
オンライン対戦で使われないかが懸念されますので、 今はまだ作りかけの状態ですが投稿に悩んでいます
よろしければご意見を伺いたいと思います
では失礼しました |
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[7] ドルマスファン / 2007/11/24/Sat/15:39 (No.2696) /
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5年近く前からこのゲームやっているものです。 9ヶ月くらい前?(正確には覚えてないです)に大会が開催される予定でしたが、主催者が逃亡しています。 それ以来大会の確認はしていないですね。 大手サイトも閉鎖したので人も集まりづらく、大会などは開催されないかもしれないですね。 それに、ある程度データの解析されていますのでSSGが出たところでどうということもないのが現状です。 不正データであれば、対戦させることは不可能です(限界ぎりぎりの改造をして、手軽に強いドールの作成は可能です)し、不正データの確認するすべもあります。 また、不正データでなくとも、強すぎるとフローを起こして対戦させる以前の問題にもなります。 |
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[8] kn / 添付 / 2007/11/29/Thu/20:41 (No.2711) /
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>ドルマスファンさん なるほど、ご意見ありがとうございます
稚拙なSSGではありますが、アップします 動作状況を書き込んでくれますとありがたいです
時間に余裕があれば改良していく予定ですので、よろしくおねがいします |
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[9] kn / 添付 / 2007/12/08/Sat/16:32 (No.2727) /
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[10] オイス / 2007/12/18/Tue/13:19 (No.2733) /
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試してみようと思ったらVer1.52からVer1.53にあがってました。 もしよければ対応お願いします。 |
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[11] kn / 添付 / 2007/12/19/Wed/11:53 (No.2734) /
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Ver1.53対応分
動作チェックは十分には出来てない状態ですので、 動作報告をしていただけるとありがたいです |
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[12] オイス / 2007/12/19/Wed/22:53 (No.2735) /
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>knさん 対応ありがとうございます。 とりあえずざっと試してみたところ特にエラーが出るようなこととかはありませんでした。 ただ一点だけ気になったことが。 ステータスの数値を変更した際に、なぜか体力の値が後から0になってしまいました。 その後で数値をまた変更してあげればいいので、動作自体には特に支障はありません。 自分とこの環境のせいかもしれませんけど…
それにしてもこのゲーム面白いですね^ヮ^ お試しでやってみたんですけどシェアウェア登録してみようかな? でも3000円はちょっと高いかな^^; |
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[13] kn / 2007/12/20/Thu/00:02 (No.2736) /
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動作報告ありがとうございます
体力以降の値が0という現象は、ステータス一括変更で書き換えると起こるようです 詳しく原因を調べてみます |
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[14] REDCAT / 2008/01/14/Mon/01:09 (No.2826) /
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>knさん 改造データの御投稿ありがとうございます。 本日の更新にて反映させて頂きました。 |
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