【改造依頼】IZUMO3

【改造依頼】IZUMO3
[1] kyr / 2007/07/27/Fri/20:07 (No.2068) /

  余りレベル上げ等に時間をとられたくないので
経験値10倍化等のSSGお願いしたいです
 

[2] D_Write / 2007/07/27/Fri/20:26 (No.2069) /

  発売日当日にSSG依頼出すのはいくらなんでも早すぎかと^^;  

[3] REDCAT / 2007/07/29/Sun/16:48 (No.2074) /

  一見「2」とそっくりな構成だったので、
楽勝と思いきや、勾玉関係がMAW4を更に捻ったような
内容だったので、ちょっと(結構)出遅れました。
気分次第でもう少し追加するかもです。
 

[4] 政也 / 2007/07/29/Sun/16:56 (No.2077) /

  さっそくDLさせていただきました。
Verが書いてなかったので、1.01でも動くかなぁとおもって試してみたのですが、案の定動きませんでしたorz
 

[5] でぼ / 2007/07/30/Mon/01:28 (No.2081) /

  経験値100倍を使ってレベル98まできたのですが
戦闘後レベル99になろうとするとフリーズします。
格キャラクターの経験値を直接いじれるか
獲得経験値を0にする機能をつけてください。
 

[6] REDCAT / 2007/07/31/Tue/23:34 (No.2087) /

  おそらく経験値が一定数以上にならない処理(IZUMO2にも
あった処理です)を抜けた後で改造しているため、プログラムが
捌けない値と判断されたのだと思います(この部分は汎用処理
なので、経験値確定前に手を出せないのです)。LV98以降は効果
が出ないように改良しておきました。
 

[7] orz / 2007/08/04/Sat/22:38 (No.2120) /

  IZUMO3 VerUP&拡張パックが出ました。
アイテム…つーか武器防具のエディットも出来ないですかね?(汗
 

[8] やまちゃん / 2007/08/05/Sun/00:38 (No.2121) /

  1.02でプレーしてますけど
キャラの設定や魔法のレベルはSSGのVer1.01でも使えますけど
勾玉の改造はむりっぽいですね
メモリダンプでも見ているのですが・・・
勾玉の情報って全然わからん・・・
 

[9] REDCAT / 2007/08/05/Sun/18:16 (No.2142) /

  >IZUMO3 VerUP&拡張パックが出ました
エーベンブルグ方式ですか?!
また雑誌付録とかになると思っていたのに、
何か考え直すところでもあったのだろうか。

ということで、存在を今知りました。
ネットの更新情報取得とかようやらんので。

>武器防具のエディット
理論的にはできるんですが、勾玉エディタ以上に
不恰好になりそうで抵抗があるのです。MAW4時には、
あまりにも纏まりが悪く放置した部分でもあるので。


>勾玉の情報って全然わからん
所謂アドレス変動というものが、勾玉1種類ずつに
発生している状況をご想像ください。構成要素の
半分がポインタによるフラグで、個数情報は浮動小数
だったかな。これはひどい!というやつです。
 

[10] orz / 2007/08/07/Tue/18:29 (No.2187) /

  >REDCAT様

>また雑誌付録とかになると思っていたのに、
>何か考え直すところでもあったのだろうか。
「あおぞらマジカ!」より要シリアル情報(パッケージ同梱)
更にとらぶるDAYSよりゲーム自体に簡易ブラウザが内蔵、
全般のアップデートおよび拡張パックの配布形式が雑誌収録より、
ゲーム自体で所得する形式に変わりました。
#シリアルの管理も行われていて以下略

>ネットの更新情報取得とかようやらんので。
更新情報自体はエゴのページにも記載されています。
拡張パックは入手不可(ゲーム内ブラウザよりは可能)です。

>不恰好になりそうで抵抗があるのです。
それでも設置して欲しい…。装備の取りこぼしがつらいorz

>これはひどい!というやつです。
プログラムとして美味くなったのか汚くなったのか…判断に迷いますね、それ(汗
 

[11] iks / 2007/08/08/Wed/00:04 (No.2189) /

  拡張パックを当て、現行のSSGを使用してCGモードをALLONに
しようとしたのですが、やっぱり拡張パックで追加されたCGに関しては
ONになりませんでした。
対応をお願いしたいのですが…
 

[12] iks / 2007/08/08/Wed/00:08 (No.2190) /

  ごめんなさい、解決できました…orz  

[13] REDCAT / 2007/08/11/Sat/12:17 (No.2218) /

  ver1.02に対応いたしました。

>#シリアルの管理も行われていて以下略
とりあえず、美少女ゲーム云たらいう企画お知らせの
ぺラペラ紙に、申し訳ない程度に印刷してあるのは
止めてほしいですけど(^^;

>拡張パックは入手不可(ゲーム内ブラウザよりは可能)です。
シナリオに組み込みかと思ったら、回想の追加だけ
っぽいすね。初クリアがカヤノでよかったです。

>それでも設置して欲しい…。装備の取りこぼしがつらいorz
というか、これは装備の変換システムなんですよ。勾玉と異なって
装備は「素材」を好き放題に採れないのが悩みの種で。
あと、どの装備かというのは浮動小数なのですが、このソフトに
限らず、小数点以下の計算自体はいい加減なことこの上ないので、
決まった値に固定できないのです。自分が"10"という値にしたくても
装備リストを開く度に"10.14"とか"10.35"とかに変わってしまうので。

>プログラムとして美味くなったのか汚くなったのか…
普通にプロの仕事なんでしょうが、こんなに要素数多くはないのだから、
無理矢理豪華に見せようとするなよ といったところw
 

[14] kane / 2007/08/11/Sat/20:41 (No.2226) /

  IZUMO3特別版附属の1・2ですが、
律儀にバージョンアップされていました^^;
学園狂想曲同梱版のSSGを使用しても効果がなかったので、
一応報告しておきます。
 

[15] orz / 2007/08/12/Sun/21:14 (No.2234) /

  >ver1.02に対応いたしました。
ありがとうございますorz

>ぺラペラ紙に、申し訳ない程度に印刷してあるのは
どうせならシリアルカードにしてキャラクタの絵でも(ぉぃ

>初クリアがカヤノでよかったです。
今回のシナリオ、全般的に黒い&報われなさ杉ですorz
舞菜の水着姿が眩し過ぎる…(いろいろな意味で

>装備リストを開く度に"10.14"とか"10.35"とかに変わってしまうので。
うはぁorz
なんすか、その果てしなくランダムは(涙

>無理矢理豪華に見せようとするなよ といったところw
昔の人は言いました「Simple is best」と…。
いろんな意味で原点回帰を願いたいなと思う今日この頃…。
 

[16] REDCAT / 2007/08/19/Sun/00:48 (No.2259) /

  >kane さん
>IZUMO3特別版附属の1・2
本日?対応いたしました。実際は結構そのまま使えるものも
多かったようですが、高速化等の表示関係が修正の主な
部分だったみたいですね。


>orz さん
>シリアルカードにしてキャラクタの絵でも(ぉぃ
いや、普通に q(´Д`)pスバラスィ
と思ったのですがw 根の国の巫女コンプしたいしw

>全般的に黒い&報われなさ杉ですorz
サブ含めてヒロインが全員何がしか欠陥部分があって、
主人公への依存心が大きかった気がしますね。

>その果てしなくランダムは(涙
ご希望なら方法は伝授しますが、必要ですか?

>いろんな意味で原点回帰を願いたいなと思う今日この頃…。 
ごもっともw
 

[17] 義昭 / 2007/08/20/Mon/18:10 (No.2284) /

  Ver 1.03が本日出たようです。
ご対応のほどをよろしくお願い致します。
 

[18] orz / 2007/09/01/Sat/10:44 (No.2357) /

  同じく、対応よろしくお願いしますorz  

[19] REDCAT / 2007/09/02/Sun/05:59 (No.2378) /

  本日対応しました。

マシンを買い換えたので、設定最高にして再プレイ中なので、
確認甘いかもw
 

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