三国志英雄伝ゴールドエディション

三国志英雄伝ゴールドエディション
[1] 海道利美 / 添付 / 2007/03/17/Sat/13:48 (No.1672) /

  SSGが完成いたしました。(WindowsXP SP2)
改変を自由に出来る様にコード構成は本当に単純にしました。
と言いましてもプレイしながらの書き込みなのでそんなに手の
込んだコードは書けなかったという事情もありましたが。
特に拠点の検索には苦労いたしました。数が多い上に拠点の
名前がなかなか・・・・・。

このゲームでは武将や拠点などの名前をグラフィクスで予め
用意した物を貼っているだけなのでメモリ上には似ても似つかない
文字が展開されています。
その為、本当に無いものについてはカナ字か似ていて発音が同じ
字を入れています。

・・・・・。本当に疲れた。ゲームをしているのか検索をメインに
プレイしているのか分かんなくなりました。
 

[2] 海道利美 / 添付 / 2007/03/17/Sat/18:33 (No.1673) /

  拠点のアドレス解析結果を載せておきます。
HTMLで書かれておりますのでブラウザ等で気軽に開いて
ください。(拠点の名前への突っ込みは勘弁してください)
このゲームは全シナリオを通してアドレスが同じです。

解析に夢中になりすぎて少々疲れた海道でした。
武将についてはぼちぼち解析しています

添付の内容をメモ帳なんかにコピペしてブラウザなんかで見てくだ
さい。上手く見れねーという方は保存した後テキストの拡張子を
削ってからブラウザから開くと一覧表が出てきます。
 

[3] 海道利美(修正です) / 添付 / 2007/03/18/Sun/01:55 (No.1674) /

  修正箇所 1・拠点の名称を変更(多数)
     2・武将を大幅に追加。

同じ武将のデータが2つある場合が結構あるので確認作業が
大変です。後、字を探すのが。何しろMS謹製の辞書は本当に
載っていないので。
検索自体は本当に簡単な作業なのですが。
疲れてしまいましたのでまた明日。
 

[4] 海道利美 / 添付 / 2007/03/18/Sun/16:31 (No.1675) /

  変更・追加点
1 拠点のアドレスを若干修正
2 武将を追加
3 武将の名前の後ろに所属判別用のタグを追加
4 一括書き換えの数値を修正。(下方修正しています。)

このゲームはあまり兵数を多くすると城攻めのときに計算を狂わせ
てしまい、落とせなくなりましたので修正しました。
 

[5] 海道利美(完了) / 添付 / 2007/03/19/Mon/07:57 (No.1676) /

  武将記入完了いたしました。
これで全部だと思います。

分類等でいいアイデアがあったら皆様にお任せいたします。
疲れました。あらゆる資料と睨めっこしながら正しい漢字を
記入していきましたので。
 

[6] REDCAT / 2007/03/19/Mon/22:25 (No.1678) /

  改造データの御投稿ありがとうございます。
本日の更新にて反映させて頂きました。

>同じ武将のデータが2つある場合
('A`)
 

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