| ■ イースオリジン |
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[1] ラスカル / 2007/01/06/Sat/19:07 (No.1420) /
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おまけのアドルを出現させて 開始すると直後にイメージエラーで 終了されます。 |
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[2] REDCAT / 2007/01/07/Sun/00:22 (No.1425) /
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今回更新したSSGの補足にも記しましたが、必要なデータの 生成タイミングがタイトル画面に入る瞬間なので、この時点で 「難易度全出現」を実行していないと、エラー落ちします。 特に一度保存したデータを、ソフト再起動後ロードする場合は、 これが確実に該当します。 |
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[3] ( ・∀・) / 2007/01/08/Mon/01:56 (No.1431) /
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いつもここのSSGにはお世話になってます。
要望なんですが、 ・無条件でバースト使用可能 ・無条件で全スキル使用可能 ・武器のレベル調整、防具出現
これがあるとさらに素晴らしいSSGになるとおもいます。 実装していただけたら嬉しいです。 |
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[4] REDCAT / 2007/01/11/Thu/00:09 (No.1440) /
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ご要望の9割近くは実現できたかと思います。 お待たせしてすみません。 |
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[5] ( ・∀・) / 2007/01/11/Thu/02:56 (No.1445) /
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更新キタワァ*・゜゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゜・*:.。. .。.:*・゜゜・* !!!!! お疲れ様です&実装ありがとうです。 |
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[6] フェイス / 2007/01/15/Mon/01:16 (No.1466) /
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v1.0.0.0で追加されたコード(現在1.0.0.2のみ対応してるやつ) は使用できないのでしょうか。 |
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[7] 3mg / 2007/01/16/Tue/20:06 (No.1471) /
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お世話になります。 SSGファイルをDLしてきたのですが、展開すると イース・オリジンの代わり?に イースU・エターナルとなっています。 |
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[8] Ys / 2007/01/18/Thu/02:28 (No.1476) /
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イースオリジンがv1.0.0.3にアップデートされました。 お手すきな時にでもSSGを対応して貰えるとありがたいです。 |
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[9] 4169 / 2007/01/19/Fri/01:59 (No.1478) /
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更にVer1.0.0.4にバージョンアップされています。 SSGの更新頑張ってください(^^v |
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[10] 4169 / 2007/01/20/Sat/14:47 (No.1479) /
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[全難易度出現について] REDCATさんお見事です。 Ver1.0.0.3からはVeryEasyとNightMareの難易度の処理は完全に削除になっていましたので対応は難しいかなと思っていましたが、 空きに完全に作ってしまうとは、まさに流石というしかないですね。 自分もREDCATさんを目指して頑張ります。
…因みに自分は難易度を設定する別のルーチンを作ってCALL先を変更しようと考えていたのですが、途中で挫折しました^^; |
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[11] 4169 / 2007/01/20/Sat/15:14 (No.1480) /
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【不具合報告】 難易度選択についてですが、難易度表示画面にてキャンセルができなくっています。 ご確認をお願いします。 |
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[12] ヨッシー / 2007/01/20/Sat/18:32 (No.1481) /
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[13] REDCAT / 2007/01/20/Sat/21:10 (No.1487) /
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ver1.04/1.05に対応。 verUP情報のご提供ありがとうございます。
>4169 さん 不具合報告ありがとうございます。 普段試さない部分だったので気付きませんで(^^;
ver1.04/5双方に対応策を反映させておきました。 |
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[14] かときち / 2007/03/23/Fri/04:47 (No.1683) /
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[15] AI / 2007/03/27/Tue/22:32 (No.1694) /
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[16] kinpi / 2007/03/30/Fri/01:18 (No.1706) /
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ここのサイトにはお世話になっております オリジンの機能追加プログラムを実行したところ ver.の表示は変わっていませんが アリーナモードで、SSGの効果が反映されないようです
対応していただけるとうれしいです お願いします。 |
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[17] kinpi / 2007/03/30/Fri/01:20 (No.1707) /
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[18] REDCAT / 2007/03/31/Sat/00:13 (No.1716) /
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ver1.10に対応しました。
まだPUディスクが手元に無いので、そちらに対応しているかは 不明です。が、ナイトメアモード関連を見る限り、同じものでは 無いのかもと考えています。
…Vista対応版はそこそこの購入者がいるのだろうか? |
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[19] RL / 2007/03/31/Sat/01:12 (No.1717) /
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追加済みの1.10で試したところ効果は出ませんでした。 (戦闘関連のみチェック)
気長に待ってます。 |
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[20] ぶにゃ / 2007/03/31/Sat/02:52 (No.1718) /
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RLさんと同様の事象が発生しました。 「1.10」を使用しても効果が反映されずに 逆に強制終了されました。(戦闘関連をチェックしました。)
質問。
追加パッチを適用させるタイミングはいつが適当なのでしょうか? いつも考えて迷っています。教えてください。
追伸。 追加データ対応のパッチが出来ることを待っています。 |
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[21] RL / 2007/03/31/Sat/13:51 (No.1722) /
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一番安全なのは本編インスト直後ですが、まぁとくに問題ないと思いますよ。 |
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[22] うりゃ / 2007/03/31/Sat/18:18 (No.1723) /
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1.10対応SSGを追加機能パッチ適用後に使ったところ、本編、タイムアタック、アリーナモード 全て強制終了しました、チェック項目は無敵、ブースト関連、スキル関連、戦闘終了後関連 ザコ敵関連でした。それぞれ単独でもチェックしましたが、無敵が効果の出なかった他は 戦闘終了後関連は戦闘終了後に、あとはチェック直後に強制終了でした あくまで一例としてご報告まで・・・ |
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[23] 海道利美 / 2007/04/01/Sun/10:42 (No.1727) /
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Falcom恒例の「改造殺し」を追加パッチに仕込まれていますので メモリを弄っただけで強制終了するような状況ですね。 ほんとに、何もここまでしなくても良いんではないかと。
追加キャラ目当てで入れた私も見事に「改造殺し」を食らいまして 只今通常プレイ中です。 |
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[24] 4169 / 2007/04/01/Sun/15:02 (No.1729) /
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REDCAT様 ご無沙汰しています^^;
機能追加パッチはサポートパッチと同じVer1.1.0.0ですが 実行ファイルはまったく異なります。
REDCAT様作成のSSGはサポートパッチのみ使用できると思います。 機能追加パッチには改造対策はされていないものと思われます。 (尚、当方ではメモリ操作してもなんの問題もありませんでした。) |
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[25] 日曜の昼下がり / 2007/04/01/Sun/16:04 (No.1731) /
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ファルコムさんも何であんなに改造を憎むのか。 プロテクトを外す様な事をしてはいないし。危険な事は何一つ していないのに。特に虐殺モードは勘弁して欲しいです。
イースオリジンで改造コードを実行して強制終了してもメーカー さんに通報するのだけはしないでください。改造コードの実行は 想定外の動作をゲームにさせている事ですので、その結果強制終了 しても、それはメーカーさんの責任ではありません。
知り合いの職人もそんなトラブルで改造から完全撤退してしまいました。結構腕の立つ職人だったのに。 |
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[26] REDCAT / 2007/04/07/Sat/12:34 (No.1756) /
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フォロー及びご助言ありがとうございます。
発送予定当日に、抱き合わせ商品の在庫切れを通達されました…。 一両日で対処とか言ってたけど、どうなのかな(´・ω・`) |
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[27] kinpi / 2007/04/12/Thu/21:58 (No.1768) /
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4月7日に公開されたSSGファイルですが やはり効果がでませんでした |
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[28] REDCAT / 2007/04/12/Thu/23:36 (No.1774) /
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ようやく対応できました。 ファルコムの通販って、委託せずに内輪で 処理してるのですかね、やはり。 |
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[29] またたび / 2007/04/14/Sat/22:31 (No.1781) /
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ここのSSGにはいつもお世話になってます。
拡張ディスク適用SSGですが、 Vista対応版での動作を確認しましたのでお知らせします。 まだ全てを試した訳では無いのですが…^^; 戦闘関連、ステータス関連は問題無しです。 |
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[30] kinpi / 2007/04/15/Sun/10:41 (No.1782) /
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対応ありがとうございます 使用すると強制終了されることがあるようですが (敵撃破後LVMAX 及び 全体攻撃化 でユーゴ使用) 効果は反映されており とくに大きな問題はありません |
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[31] REDCAT / 2007/04/21/Sat/23:14 (No.1796) /
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>またたび さん 情報提供ありがとうございます。
>kinpi さん >使用すると強制終了されることがある ver1.00から拠点、ラドの塔近辺、魔王の間近辺にて 動作検証しておりますが、同時使用していても一度も その症状は確認できませんでした。
「どの環境でも必ずそうなる」という場合ではないので、 環境問題である可能性の方が高そうです。 |
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