| ■ ティンクル☆くるせいだーすPSS |
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[1] asr / 2012/02/10/Fri/17:52 (No.13671) /
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[2] 名無し / 2012/02/11/Sat/00:27 (No.13673) /
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いい加減頼む事しか出来ない脳足りない子は消えてください。 |
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[3] ろー / 2012/02/11/Sat/09:50 (No.13676) /
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荒らすことでスレを機能停止にする作戦、大成功ですね。 |
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[4] asr / Eメール / 2012/02/11/Sat/15:21 (No.13679) /
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ああ失礼、余計な人呼び込みましたね。言葉足らずでした 私個人は依頼ではなく解析の方です
削除キー設定してなかったんで、他でスレ立てて下さい もしくは上記の自治の人が削除されるか落ち着き次第、続けていこうと思います |
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[5] 名無し / 2012/02/11/Sat/21:08 (No.13682) /
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私は解析者ですアピールとかどうでもいいから 本当に解析者なら解析したデータを語ればよろしい |
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[6] ティンクル☆くるせいだーすPSS / 2012/02/12/Sun/01:15 (No.13684) /
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[7] 名無し / 2012/02/12/Sun/01:51 (No.13685) /
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ああ失礼、余計な人呼び込みましたね。言葉足らずでした 私個人は荒らしではなく解析の方です |
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[8] もふもふ / 2012/02/12/Sun/14:35 (No.13686) /
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このゲームOP良かったから買ったけど バトルは瞬きと口パク程度の動きしかない立ち絵でガッカリした |
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[9] 175 / 2012/02/12/Sun/17:43 (No.13688) /
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[10] tokumei / 2012/02/12/Sun/22:40 (No.13692) /
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解析しているみなさんお疲れ様です(`・ω・´)ゞ
大変でしょうが頑張って下さい。
うp待ってます! |
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[11] 通りすがり / 2012/02/12/Sun/23:47 (No.13696) /
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前のSSGと掲示板の過去ログ参照にて作成。当方環境では確認済み。検証お願いします。あと、戦闘中敵ステータスと敵EXがブレークポイントかかりませんでした。解析手段が違うのか・・・わかる方教えてください。
SSG for SpoilerAL ver 6.1
[script] [title]ティンクル☆くるせいだーすPSS [distinction]五十音順=テ [process]KURU2PSS.exe [maker]Lillian [creator] [note]notepad <サーチ環境> Win7_64bit メモ [/note] [involve]ITEM [group]lst 0x0 0x4 0x8 0xC [/group] [group]lst2 0x0 0x4 0x8 [/group] [group]lst3 0x0 0x24 [/group]
[/involve] [subject]ver1.01:dir [subject]STAN:toggle,_[:0x00816FC4:]+0x0C,00000000,???????????????? [subject]RUSH:b_calc,0x00817140,ITEM->lst3,offset,0,99
[subject]戦闘中プレイヤーステータス:dir [subject]現在HP:b_calc,_[:0x00817138:]+0x0C,ITEM->lst,offset,0,9999 [subject]EXゲージ:b_calc,_[:0x00817168:]+0x0C,ITEM->lst2,offset,0,300
[back] [subject]戦闘中敵ステータス:dir [subject]敵現在HP:b_calc,_[:0x0081713C:]+0x0C,ITEM->lst,offset,0,99999 [subject]敵EXゲージ:b_calc,_[:0x0081716C:]+0x0C,ITEM->lst2,offset,0,300 [root]
[/script] |
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[12] an / 2012/02/13/Mon/02:43 (No.13701) /
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解析乙です 7_64bitにて動作確認
敵EXだけ解析してみましたがブレークポイントかかりました
敵EXの数値をねこみみハリケーンで検索してそのアドレスをブレークポイントの挿入/削除でアタッチして設定 敵EX数値変動させたらブレークポイント挿入/削除のダイアログの下にアドレスがでてくるのでEIPのアドレスに移動して前後のアドレスを逆アセ 逆アセンブルコードMOV [ESI+C],EAXのものがあるとおもうので、ESIのアドレスをバイト列にして検索 検索結果が0081716C。
検索結果が複数でたら味方EXとかと比較して適当に試してみるかな 私の場合味方EXの検索結果が4つでましたけど |
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[13] an / 2012/02/13/Mon/03:22 (No.13702) /
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ついでにSBX HP:009941A8 EX:009941D8 敵HP:009941AC 敵EX:009941DC
数値の書き換えは確認済み。その他未確認 |
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[14] mnj / 2012/02/13/Mon/13:42 (No.13703) /
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>>11 解析おつです プロセス変えたらSBX1.01でもこれで動作したのですが、他の方でも同じようにSBX1.01で動作したのでしょうか?
当方XP_32bitです。 |
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[15] 教えて君 / 2012/02/13/Mon/18:01 (No.13705) /
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Can't Write Memory!のポップアップを表示回避するには、なんて書き足せばいいの |
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[16] gm / 2012/02/13/Mon/18:34 (No.13706) /
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[17] けい / 2012/02/13/Mon/23:24 (No.13707) /
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>>11 うさみみでブレークポイントを仕掛けてもヒットしない場合、 ollydbgを使うとうまくいくことが多いです
慣れるとうさみみよりollydbgの方が解析しやすいです
>>15 考えられる理由は3つ 1.ゲームを起動していない 2.プロセス名が違う 3.ゲームのバージョンが違う
2.についてはHowToSSGを読むこと 3.については自分で解析するように、としか言えません |
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[18] tokumei / 2012/02/14/Tue/00:31 (No.13708) /
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>>11
解析乙です その他の解析中の方もお疲れ様です
当方初心者なので恥ずかしながら ファイルのうp待ちだったりします(;´∀`)
どなたかのうpを期待して待っています よろしくお願いしますm(_ _ )m |
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[19] まる / 2012/02/14/Tue/05:25 (No.13711) /
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>>9 FDとはなんですの?そういうモードがあるのかな? 買おうか悩んでる段階なのでよくわかんないんだよね youtubeとか見てると>>8の言ってる感じの動画ばっか エフェクトはいい感じなんだが |
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[20] gm / 2012/02/14/Tue/10:52 (No.13712) /
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>>19
FDもしらないとはエロゲ初心者だなwww これの前にティンクル☆くるせいだーすって言うゲームがあってそれのファンディスク的位置づけのゲームだからFD=ファンディスクと呼ばれるんだよ。 |
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[21] まる / 2012/02/14/Tue/20:37 (No.13716) /
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>>20 なりほどぉ OPは結構キャラがアニメーションしてますよね |
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[22] 通り過ぎ / 2012/02/15/Wed/17:00 (No.13718) /
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>>21 基本的にバトルは静止画が縦横に移動するだけだから、それが気にならない人向け アニメーションはOPだけ |
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[23] 接触禁止 / 2012/02/18/Sat/07:07 (No.13731) /
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[24] gm / 2012/02/18/Sat/13:14 (No.13740) /
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あれこれって前作ヒロインアフターないのかよwww 詐欺じゃねーかwwww |
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[25] 通りますた / 2012/02/18/Sat/21:08 (No.13750) /
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技とか増えただけで特に進化してないよねぇ たしかに戦闘がアニメーションすれば購入者は増えそうだけど 恐らく製作費が圧倒的に足りない たぶん次回作もOPのみアニメーション、といっても まじこいSみたいなアニメーションは期待できないかもね |
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[26] レン / 2012/02/19/Sun/00:05 (No.13752) /
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>>11 解析乙です! 結構日がたってて今更だけど7_64bitで動作確認です。 あとEXゲージは表示は0%ですけど最低で-300まであります。 >>14 私の方でもプロセス名書き換えるだけでSBX動作確認しました。 |
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[27] tokumei / 2012/02/19/Sun/11:42 (No.13759) /
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ファイルでUPしてくれる人は居ないのでしょうか・・・( TДT)
どうかファイルでのUPを誰かお願いしますm(_ _ )m |
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[28] けい / 2012/02/19/Sun/12:36 (No.13761) /
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>>27 11をテキストで貼り付け→拡張子をssgに変える |
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[29] gm / 2012/02/19/Sun/16:24 (No.13762) /
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[30] けい / 2012/02/19/Sun/16:37 (No.13763) /
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>>29 11の使えなかった? 少なくともSSGの書式にミスはないと思うんだけど・・・ |
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[31] gm / 2012/02/19/Sun/16:50 (No.13764) /
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[32] mh / 2012/03/09/Fri/00:22 (No.14110) /
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[33] 通りすがり / 添付 / 2012/03/18/Sun/06:25 (No.14205) /
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Ver1.03に対応。SBXは試しに対戦モード専用を搭載。動作検証ください。環境:Win7_64bit |
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[34] 名無し / 2012/04/13/Fri/17:26 (No.14506) /
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[35] sen / 2012/04/15/Sun/22:23 (No.14528) / New!
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週明けには修正ファイルが出ると思います。Ver.1.11が出るまで待った方が良いかと。 |
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