ティンクル☆くるせいだーすPSS

ティンクル☆くるせいだーすPSS
[1] asr / 2012/02/10/Fri/17:52 (No.13671) /

  無いようなので立てます
よろしくお願いします
 

[2] 名無し / 2012/02/11/Sat/00:27 (No.13673) /

  いい加減頼む事しか出来ない脳足りない子は消えてください。  

[3] ろー / 2012/02/11/Sat/09:50 (No.13676) /

  荒らすことでスレを機能停止にする作戦、大成功ですね。  

[4] asr / Eメール / 2012/02/11/Sat/15:21 (No.13679) /

  ああ失礼、余計な人呼び込みましたね。言葉足らずでした
私個人は依頼ではなく解析の方です

削除キー設定してなかったんで、他でスレ立てて下さい
もしくは上記の自治の人が削除されるか落ち着き次第、続けていこうと思います
 

[5] 名無し / 2012/02/11/Sat/21:08 (No.13682) /

  私は解析者ですアピールとかどうでもいいから
本当に解析者なら解析したデータを語ればよろしい
 

[6] ティンクル☆くるせいだーすPSS / 2012/02/12/Sun/01:15 (No.13684) /

  お前らミジンコ同士せめて仲良くやれよ  

[7] 名無し / 2012/02/12/Sun/01:51 (No.13685) /

  ああ失礼、余計な人呼び込みましたね。言葉足らずでした
私個人は荒らしではなく解析の方です
 

[8] もふもふ / 2012/02/12/Sun/14:35 (No.13686) /

  このゲームOP良かったから買ったけど
バトルは瞬きと口パク程度の動きしかない立ち絵でガッカリした
 

[9] 175 / 2012/02/12/Sun/17:43 (No.13688) /

  FDから始めるとは猛者だな  

[10] tokumei / 2012/02/12/Sun/22:40 (No.13692) /

  解析しているみなさんお疲れ様です(`・ω・´)ゞ

大変でしょうが頑張って下さい。

うp待ってます!
 

[11] 通りすがり / 2012/02/12/Sun/23:47 (No.13696) /

  前のSSGと掲示板の過去ログ参照にて作成。当方環境では確認済み。検証お願いします。あと、戦闘中敵ステータスと敵EXがブレークポイントかかりませんでした。解析手段が違うのか・・・わかる方教えてください。

SSG for SpoilerAL ver 6.1

[script]
[title]ティンクル☆くるせいだーすPSS
[distinction]五十音順=テ
[process]KURU2PSS.exe
[maker]Lillian
[creator]
[note]notepad
<サーチ環境>
Win7_64bit
メモ
[/note]
[involve]ITEM
[group]lst
0x0
0x4
0x8
0xC
[/group]
[group]lst2
0x0
0x4
0x8
[/group]
[group]lst3
0x0
0x24
[/group]

[/involve]
[subject]ver1.01:dir
[subject]STAN:toggle,_[:0x00816FC4:]+0x0C,00000000,????????????????
[subject]RUSH:b_calc,0x00817140,ITEM->lst3,offset,0,99

[subject]戦闘中プレイヤーステータス:dir
[subject]現在HP:b_calc,_[:0x00817138:]+0x0C,ITEM->lst,offset,0,9999
[subject]EXゲージ:b_calc,_[:0x00817168:]+0x0C,ITEM->lst2,offset,0,300

[back]
[subject]戦闘中敵ステータス:dir
[subject]敵現在HP:b_calc,_[:0x0081713C:]+0x0C,ITEM->lst,offset,0,99999
[subject]敵EXゲージ:b_calc,_[:0x0081716C:]+0x0C,ITEM->lst2,offset,0,300
[root]

[/script]
 

[12] an / 2012/02/13/Mon/02:43 (No.13701) /

  解析乙です
7_64bitにて動作確認

敵EXだけ解析してみましたがブレークポイントかかりました

敵EXの数値をねこみみハリケーンで検索してそのアドレスをブレークポイントの挿入/削除でアタッチして設定
敵EX数値変動させたらブレークポイント挿入/削除のダイアログの下にアドレスがでてくるのでEIPのアドレスに移動して前後のアドレスを逆アセ
逆アセンブルコードMOV [ESI+C],EAXのものがあるとおもうので、ESIのアドレスをバイト列にして検索
検索結果が0081716C。

検索結果が複数でたら味方EXとかと比較して適当に試してみるかな
私の場合味方EXの検索結果が4つでましたけど
 

[13] an / 2012/02/13/Mon/03:22 (No.13702) /

  ついでにSBX
HP:009941A8
EX:009941D8
敵HP:009941AC
敵EX:009941DC

数値の書き換えは確認済み。その他未確認
 

[14] mnj / 2012/02/13/Mon/13:42 (No.13703) /

  >>11
解析おつです
プロセス変えたらSBX1.01でもこれで動作したのですが、他の方でも同じようにSBX1.01で動作したのでしょうか?

当方XP_32bitです。
 

[15] 教えて君 / 2012/02/13/Mon/18:01 (No.13705) /

  Can't Write Memory!のポップアップを表示回避するには、なんて書き足せばいいの  

[16] gm / 2012/02/13/Mon/18:34 (No.13706) /

  基礎も基礎じゃねえか
ググってでなおしてこい
 

[17] けい / 2012/02/13/Mon/23:24 (No.13707) /

  >>11
うさみみでブレークポイントを仕掛けてもヒットしない場合、
ollydbgを使うとうまくいくことが多いです

慣れるとうさみみよりollydbgの方が解析しやすいです

>>15
考えられる理由は3つ
1.ゲームを起動していない
2.プロセス名が違う
3.ゲームのバージョンが違う

2.についてはHowToSSGを読むこと
3.については自分で解析するように、としか言えません
 

[18] tokumei / 2012/02/14/Tue/00:31 (No.13708) /

  >>11

解析乙です
その他の解析中の方もお疲れ様です

当方初心者なので恥ずかしながら
ファイルのうp待ちだったりします(;´∀`)

どなたかのうpを期待して待っています
よろしくお願いしますm(_ _ )m
 

[19] まる / 2012/02/14/Tue/05:25 (No.13711) /

  >>9
FDとはなんですの?そういうモードがあるのかな?
買おうか悩んでる段階なのでよくわかんないんだよね
youtubeとか見てると>>8の言ってる感じの動画ばっか
エフェクトはいい感じなんだが
 

[20] gm / 2012/02/14/Tue/10:52 (No.13712) /

  >>19

FDもしらないとはエロゲ初心者だなwww
これの前にティンクル☆くるせいだーすって言うゲームがあってそれのファンディスク的位置づけのゲームだからFD=ファンディスクと呼ばれるんだよ。
 

[21] まる / 2012/02/14/Tue/20:37 (No.13716) /

  >>20
なりほどぉ
OPは結構キャラがアニメーションしてますよね
 

[22] 通り過ぎ / 2012/02/15/Wed/17:00 (No.13718) /

  >>21
基本的にバトルは静止画が縦横に移動するだけだから、それが気にならない人向け
アニメーションはOPだけ
 

[23] 接触禁止 / 2012/02/18/Sat/07:07 (No.13731) /

  OP詐欺と言われても仕方ない  

[24] gm / 2012/02/18/Sat/13:14 (No.13740) /

  あれこれって前作ヒロインアフターないのかよwww
詐欺じゃねーかwwww
 

[25] 通りますた / 2012/02/18/Sat/21:08 (No.13750) /

  技とか増えただけで特に進化してないよねぇ
たしかに戦闘がアニメーションすれば購入者は増えそうだけど
恐らく製作費が圧倒的に足りない
たぶん次回作もOPのみアニメーション、といっても
まじこいSみたいなアニメーションは期待できないかもね
 

[26] レン / 2012/02/19/Sun/00:05 (No.13752) /

  >>11
解析乙です!
結構日がたってて今更だけど7_64bitで動作確認です。
あとEXゲージは表示は0%ですけど最低で-300まであります。
>>14
私の方でもプロセス名書き換えるだけでSBX動作確認しました。
 

[27] tokumei / 2012/02/19/Sun/11:42 (No.13759) /

  ファイルでUPしてくれる人は居ないのでしょうか・・・( TДT)

どうかファイルでのUPを誰かお願いしますm(_ _ )m
 

[28] けい / 2012/02/19/Sun/12:36 (No.13761) /

  >>27
11をテキストで貼り付け→拡張子をssgに変える
 

[29] gm / 2012/02/19/Sun/16:24 (No.13762) /

  嘘教えるなよww  

[30] けい / 2012/02/19/Sun/16:37 (No.13763) /

  >>29
11の使えなかった?
少なくともSSGの書式にミスはないと思うんだけど・・・
 

[31] gm / 2012/02/19/Sun/16:50 (No.13764) /

  誤爆した本当に申し訳ない  

[32] mh / 2012/03/09/Fri/00:22 (No.14110) /

  1.03が公開されましたね  

[33] 通りすがり / 添付 / 2012/03/18/Sun/06:25 (No.14205) /

  Ver1.03に対応。SBXは試しに対戦モード専用を搭載。動作検証ください。環境:Win7_64bit  

[34] 名無し / 2012/04/13/Fri/17:26 (No.14506) /

  Ver1.10対応おねがいします  

[35] sen / 2012/04/15/Sun/22:23 (No.14528) / New!

  週明けには修正ファイルが出ると思います。Ver.1.11が出るまで待った方が良いかと。  

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