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SpoilerAL ver 6.2

どうやって6.2に更新したらいいのかわかりません…TT
変体紳士さんのパッチを全てあてればいいのでしょうか?

マーサ 2016/08/17(Wed) 22:48 No.21 [返信]
Re: SpoilerAL ver 6.2
気付くのが遅れましたので、既に解決済みかもしれませんが、一応レスしときます。
DLしたファイルを解凍した中に入ってる「readme.txt」にパッチ適用方法は書いてます。
SSGを使用するだけの人は、それ以外に特に考える必要はありません。
従来どおりにSSGを使用してください。

「SpoilerAL ver 6.2」というのは、変態紳士さんの修正パッチにより新たに追加されたSSGの書式を使用可能にする、
または、仕様変更された書式を適用する際に、SSGファイルの先頭に書くべき記述というだけです。
SSGを使用するだけの人は、特に意識する必要はありません。
パッチ公開以前に作成された「SpoilerAL ver 6.1」用のSSGも引き続き使用可能です(下位互換あり)

「readme.txt」に書いてあるとおり、
変態紳士さんの修正パッチ(「version.dll」または「winmm.dll」)をSpoilerALの実行ファイルと同じディレクトリに置くだけで結構です。
amateur 2016/08/23(Tue) 21:58 No.22
ゲーム雑談部屋

昨日は寝落ちしてました、このゲームめちゃ長いですね。
とりあえずWikiで何章まであるのか確認…まだ1/3ぐらいかぁ…と。
ハードモードを選択してますが、これその上のマスターモードまであるみたいです。
しかも仲間になるキャラが増えるようで(キャラ同士の会話イベントも相当入ってますし大作SRPGだなぁっと。ニコフェス5の窓の杜賞とってるみたいで納得。)

>気になる点が少し残ってるので、それが解決したら改造投稿でスレ立てしようかと思います
モード変更とかですか?(ハード→マスターモード)へとか…。

添付はLinuxでの動作報告です(普通に動きます)
文字フォントが変わってしまうので、あれですが(VLゴシックで代用)メモリー消費はWinと比べると少ないです。

仔猫 2016/10/04(Tue) 17:18 No.27 [返信]
Re: メトロイド!?
匿名さんが紹介してくれるゲーム

おもしろいのでついはまってしまう訳ですが(汗
今回はメトロイドのクローンです。

いやー懐かしい。このゲーム知ってました。知り合いがメトロイド大好きだったので。あと雷豆とかそっち方面のEMUサイトでもなんかで紹介されてたゲームだったので(ただ当時としては僕はそれほど関心がなかったんですよね)

ミラーサイトで入手した(160815)版Ver1.1では完成度はかなり高いです。任天堂が出てくるわけですね。

1時間プレイしてここで詰まりました。どうやっても元の位置に戻れません。うーん。なにか方法があるのか…。
仔猫 2016/10/13(Thu) 06:05 No.28
Re: メトロイド
攻略サイトありました。
ALのSSGも公開されてる方のサイトです。
ttp://www.geocities.jp/gponys/

ここは、こうだったのか。。。
仔猫 2016/10/15(Sat) 06:10 No.29
Re: メトロイド オモロイド
ディスクシステムのメトロイドしか遊んだことないのですが、
動画を見てたらスパイダーとか色々あるみたいです。

任天堂も商標を守るとはいえファンの支持を削りかねないので微妙な発言ですね。
変態紳士 2016/10/18(Tue) 06:18 No.31
Re: 初代メトロイド…!?
変態紳士さんもプレイされたことがあるとは…しかも初代ですか!?
ビックリです。

しかしアクションゲームは作業とか煮詰まってる時にプレイすると気分転換にいいですね。
そのまま戻ってこなくなる時もありますが(汗

戻ってこなくなるまでプレイしてたら…
エネルギーコアを壊しまして、そしたら脱出せよ!?みたいなことになりまして…時間切れで爆発に巻き込まれました。おーまいーがー(涙

これがラストかな?と思ってたのですが、コンティニューで続きをやってみるとまだ先がありました。
仔猫 2016/10/18(Tue) 20:31 No.32
Re: ビックリです…その2
ニンテンドークラシックミニ
という物が発売されるみたいです。ゲームタイトルが30入ってるとのこと。HDMI出力、USB電源で動作。

しかもメトロイド初代が入ってるらしいのです。
あと気になるタイトルはFF3でしょうか(プレイしたことないです)
仔猫 2016/10/20(Thu) 20:56 No.33
Re: FF3、懐かしい・・・
FC版の初代FF3をほぼリアルタイムで熱中してプレイしていた私…年がバレそう(汗)
昨今の親切設計のゲームに慣れた人たちには、初代FF3の鬼畜っぷりは受け入れられないかも。
ラストダンジョンで一切セーブできない(ゆえに、クリアするには数時間ぶっ通しでプレイし続ける必要あり。勿論途中で全滅したら数時間がパー)とか、
敵の即死魔法でパーティ全滅したことが何回もあったり(ラスダンの仕様です)、
プレイヤーの忍耐力を試すようなゲームでした。
今となっては懐かしい笑い話ですが、当時は何度絶望したことか…

とはいえ、あの頃は本当に夢中でプレイしてましたし、物凄く面白かったのは確かですが。
今はあの頃のように心底熱中してゲームをプレイすることは無くなりましたね(だからゲーム解析の方にシフトしたのかも)
amateur 2016/10/21(Fri) 21:31 No.34
Re: FF3と言うゲーム…
>一切セーブできない
>敵の即死魔法でパーティ全滅

(聞きしに勝る恐ろしさです…忍耐でなんとかなるレベルでは…汗)
仔猫 2016/10/22(Sat) 13:51 No.35
Re: FF3・・・大丈夫ですよ、多分
運が良ければ何とかなると思いますよ。運が良ければラスダンで一回も全滅せずにクリアは可能だと思います。
キツイのは、バックアタック(敵の先制)で即死魔法連発されるところですかね。
体勢立て直した時には既に味方は壊滅状態とかで・・・危ないと思ったら最強クラスの召喚魔法を惜しまずに使いましょう

即死魔法連発されるのは確かラスダン前半だけだったと思うので、そこを運良く突破できれば何とかなるかと思います。
後半は普通に強いボスが出るというくらいだったかと。
ラスボスもレベルをちゃんと上げてれば勝てる程度だった、かな(うろ覚え)
amateur 2016/10/23(Sun) 01:38 No.36
Re: 煮詰まった時。。。
FF3もですが、そういえばFF2もやってないんですよね。FFシリーズは前作と話がつながってないからプレイに支障は無いですが。FF1とFF4〜FF10まで。しかもFF10は忙しくてリアルではクリアできませんでした(途中放置でメモリーカードが読めなく)

しかし最近は…短時間で終わって楽しいゲームがプレイしたい!と思う今日この頃…。
仔猫 2016/10/26(Wed) 21:34 No.37
とつげきダンジョン!2
ふり〜むで公開されてるウディタ製のゲームです。
放置でどんどん進んで行くゲームですが。単純でテンポがいい。

yunさんのウディタSSG制作補助用SSGでアドレスを特定してSSG化まで簡単にできるようになりました。ありがたや。

ゲームの方はLV上げ切っちゃうと、あとはアイテム収集だけになりますね。
仔猫 2016/10/30(Sun) 01:36 No.38
Re: ゲーム雑談部屋
TRISKER -トライスカ- (フリーゲーム)
unity製の縦スクロールシューティングゲームです。
どうかなぁーと早速、七星さんのツール使って解析・・・。
できました。

プログラム改造にも挑戦してみましたが
うーん。コードは逆汗できて改造も可能なのですが
問題は場所が固定されない。ロードしたりアンロードされてる感じで無理ぽい?

固定する方法があればなんとかなりそうですが。

[添付]: 738 bytes

仔猫 2016/12/03(Sat) 02:21 No.45
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Assurrivoro 2020/06/23(Tue) 18:38 No.202
IRCにて

#愚者の館

サーバー(wide系が閉鎖されてる?別のサーバーでは繋がります)

アリス改造スレのテンプレにあったので探してたのですが、やっとみつかりました。

僕が入った時は16名
ひょっとして知り合いがいるのかな?と思いましたが…どなたか利用してます?

別人かもしれませんが4169さんがいらっしゃいました。

仔猫 2016/07/17(Sun) 00:08 No.13 [返信]
Re: IRCにて
そういえば、臨時板の管理人さんが最後に私にレスしてくださった際に、
臨時板について「多分IRCチャットの方のどなたか辺りが自分が立ち上げなくても立ち上げたであろう」
とおっしゃってましたが、そこのことみたいですね。
私はIRCチャットについては全く知りませんでしたが。

4169さん、懐かしいですね。本家猫缶で4169さんがアップしてくださったSSGには散々お世話になりました。
他にも、本家猫缶で活躍されていた方々の多くが(REDCATさんを含め)近年投稿等をされなくなり、
残念というか、寂しく思っていましたが・・・
なので、こちらのサポート・質問&アップロード板にknさんが書込み・ツール投稿くださって嬉しかったですね。
amateur 2016/07/18(Mon) 02:12 No.18
Re: IRCにて
臨時板管理人さんもIRCに参加されてたのかな?

あと連絡が取れないのは…Takeさんとナスさん?

Takeさんの友人コミュニティーも気になって探したのですが
手がかりなしです。(友人?とおっしゃってたので)

ナスさんはプログラム改造ができるようになった大恩人なので一言お礼が言いたいです。
仔猫 2016/07/21(Thu) 07:29 No.20
恩師にお礼を…
というわけで恩師の方々に謝辞です。

常日頃お見えになってる方々
dipperさんyunさんamateurさんTakeさん変態紳士さん、七星さん
お世話になってます。省略させてもらってますm(__)m

臨時板管理人さんですが…
そうでした…本人のハンドルとか不明ですよね。
うーん。

と、困ってると助けてくれる筈(勝手な思い込み)
僕の中ではヒポポタマスさんじゃないかなぁーと予想立ててるのですが(汗
仔猫 2016/12/11(Sun) 11:10 No.46
Re: IRCにて
仔猫さん、居なくなられるのですね。なむ〜。。。
修正パッチもSSG製作者の方と二人三脚でしたので
作るだけだとバグ付きパッチになってしまいます。
しばらく休憩しようかと思ったり。
(アドレス関連と三項演算子とGUIの高速化が出来たので、それなりに満足)

追記:トリップを入れてしまったので急いで修正しました。(自動入力のツールが余計な事に)
変態紳士 2016/12/11(Sun) 16:15 No.48
Re: IRCにて
>仔猫さん
Linuxに移行されるというのもSSG投稿が難しくなる理由なんですね。
そういうご事情なら、SSGを作られても動作確認の問題で、となりそうですね。

>臨時板管理人さんですが…
ヒポポタマスさんですか、この方も懐かしいですね。
他にも本家猫缶の時から名前変えていらっしゃる方もいるかもですが。
真偽のほどはともかく、ご本人が敢えてHNを変えられているならあまり詮索しない方が良いかもしれませんね。
もし帰ってこられて、この人はもしや、と気付いても心の中に留めておこうかと・・・

臨時板管理人さんの場合、もしご本人がSSGを投稿されたらお名前変えられても分かるかも、とは思いますが。
内容が凄く高度ですから・・・あれほどのSSG書ける人は中々いないと思うので。

>変態紳士さん
パッチ製作と更新作業お疲れ様です。
色々なバグ(自分では気付かなかったものも多いです)の修正、
新規機能の追加、GUIの改善、とこれほど多くの修正をしていただけるとは当初は思ってもいませんでした。
デフォルトのSpoilerAL6.1からは格段に便利に(主にSSG書くのが)なり、本当に感謝しております。

[define]や[allocate]の実装、アドレスの演算子が多数追加されたりと、
SSGの書式的には覚えることが多くなったので、
これからSSGの書き方を習得しようという方にはハードルが上がった面もあるのかもですが・・・
(自分も追加された演算子は使ったことがないのが多数あったり)
このあたりは情報整理等、自分でも掲示板(このコミュニティ)に何か貢献できれば、とは思っています。
amateur 2016/12/11(Sun) 18:26 No.50
Re: IRCにて
>>48
変態紳士さんありがとうございます。
>なむ〜。
ランス10までは…軒下でも生きていようかと(汗;

>修正パッチ
>しばらく休憩しようかと思ったり。
誰も手直ししなかった大事業ですから感謝に堪えません。
(あれ以上の機能があるとすると…x64対応?ぐらいでしょうか?)
(いやでも、それは根本的に最初から作り直しになっちゃいますよね。)

>>50
amateurさん
>もし帰ってこられて、この人はもしや、と気付いても心の中に留めておこうかと・・・
そうですよね、誰かとかはどうでもいいですよね。
仔猫 2016/12/12(Mon) 22:14 No.51
Javardry THE KINGにて

Javardry THE KINGにて
「Javardry THE KING」という作品です(本体の作者さん公式にあるデフォシナリオ「剣匠王の試練場」とは別)


amateurさんに教えてもらったゲームですが
ついにラスボス倒せました!

その後…おまけでBF8があって
そこの敵が強いのなんのクラーケン頭とか甲冑着た骸骨とか徘徊してましてドーピングしてるパーティでも全滅しました@@;
(アイテムも激レア落としますので、また行ってきます)

仔猫 2016/07/14(Thu) 05:07 No.1 [返信]
続き…さらに深い迷宮(B8F)
続き…さらに深い迷宮(B8F)
メリクリウス(メタル状のモンスター)を倒したら
ポロッと…村正!?

仔猫 2016/07/14(Thu) 05:11 No.2
Re: Javardry THE KINGにて
>>1
仔猫さん
今、そのゲームのSSG作っていて、状態異常の一部等を除き大体の解析は終わりつつあるのですが、
メモリ上のデータ見ると、ダンジョンが全部で3つあるようです(「街外れの迷宮」以外に後2つのダンジョン名がデータ上に・・・)

そういえば、クリアすると表示されるメッセージがDL用のキーワードになっていて、
下記から内部データ(暗号化前のゲームデータ)を落とせるようです。
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=55512264
上記のデータは、JavardryのEditorで読み込んで、好きなようにゲームデータを改造できるそうです。
改造はせずとも、内部データ覗けますので、解析が捗りそうですが。
amateur 2016/07/14(Thu) 05:17 No.3
Re: Javardry THE KINGにて
>>3
ぐはっ…迷宮3つですか(クリアパスワードらしい物は、まだ出てないです)
ということは先があるんですね。今2つめのB8Fです。ラスボスが復活!?かというイベントだったので単におまけシナリオかと思ったら…しかし面白いゲームです。
仔猫 2016/07/14(Thu) 05:19 No.4
Re: Javardry THE KINGにて
>>2
噂では(というかメモリ上のデータ見たのですが)、「村正」を上回る武器(刀)があるようで・・・
amateur 2016/07/14(Thu) 05:21 No.5
Re: Javardry THE KINGにて
>噂では(というかメモリ上のデータ見たのですが)、「村正」を上回る武器(刀)があるようで・・・
楽しみな情報ありです。ついでに3番目の階層へ突入しましたが…
敵強すぎ…です、しかもオートマップが強制無効なので攻略大変です。素直にamateurさんのSSG待とうかな。と
仔猫 2016/07/14(Thu) 05:23 No.6
Re: Javardry THE KINGにて
管理人さん
掲示板ありがとうございます。
ツリーに修正までして頂いて感謝です。
仔猫 2016/07/14(Thu) 07:46 No.7
続き2・・・3番目(B2F)
もしかして!上位アイテム!?遂にドロップしました。
amateurさんのお陰です。

マップさえ埋まればラストまで一直線でした。
グルグル回って落ちるのは偶然発見したのですが@@;

で。クリアパスワードが表示されました。
内容は放送できない単語です(汗)

仔猫 2016/07/14(Thu) 22:26 No.8
Re: Javardry THE KINGにて
おお、真打村正が・・・!
レベル273ってスゴイ・・・
実は、経験値とか所持金は8バイト使用ですので、最大値は物凄い値になりそうです。

ちなみに、私のアップしたSSGで各パーティの魔法効果「保護」の歩数を入力(+-1002以上で永続)すると、
自動的に(ファンネルライト使ってます)ACが-50されます(個別に弄ればもっと低く出来ます)
あまり使いすぎると面白くなくなりそうですが・・・(作った人間が言うのも何ですけど)
amateur 2016/07/15(Fri) 01:35 No.11
目指せアイテムコンプリート
最後のダンジョンで出現する敵が半端ない強さで体感ボスの3倍ぐらいです(ダメージも即死並の威力です)

おかげでドーピングしまくってこんなレベルに(経験値は8バイトだったのですか…まだまだ行けるなぁ、怖いのは老衰だけで…種族は全部エルフに…男性のみ食らう罠でダメージ食らって死ぬことがあったのでキャラすべて女性です(謎)

それと
AC補正も弄れるとは気がつきませんでした
これはありがたい。
仔猫 2016/07/15(Fri) 08:32 No.12
中々、アイテムが埋まらない。
アイテム@2つでコンプです。しかし面白いゲームですね。
どっぷりハマってます。
仔猫 2016/07/17(Sun) 09:08 No.14
Re: 中々、アイテムが埋まらない。
>中々、アイテムが埋まらない。
一応、SSGが完成となりまして、
商店の各アイテム在庫数も実装しました。
まあ、邪道なのでこれ使ってはやりがいが全く無いでしょうけど。

私もプレイする側に回ることにします。
amateur 2016/07/17(Sun) 19:44 No.15
これでコンプ!
>商店の各アイテム在庫数も実装しました。
うおー!どうにも埋まらないのでSSGのお力をお借りします。
途中で投げてウディタ作品の方へ浮気してました(汗

>私もプレイする側に回ることにします。
自分だけ先に進んで申し訳ないです。
仔猫 2016/07/18(Mon) 00:10 No.16
Re: Javardry THE KINGにて
ウディタ作品とは、もしかして、少し前に紹介した2作品のどちらかでしょうか?
もしイグニッシアサーガ第六幕(IS6)の方でしたら、
一応、途中まで作ったSSGがありますから、
無いよりマシかと思いますので、一応アップしときます。
(足りない項目は、ウディタ解析用SSG(2.10製用)で補完していただけると・・・)

もう一つの「IS14」の方は触り程度しか作ってませんので、
ウディタ解析用SSG(2.01製用)を使う方が良いと思います・・・

[添付]: 18360 bytes

amateur 2016/07/18(Mon) 01:32 No.17
IS6にて
神よ!まさにそれでして(滝汗
提供ありがとうございます。
仔猫 2016/07/18(Mon) 03:10 No.19
アダルト同人ゲーム改造館の質問

どうもご無沙汰しております。
アダルト同人ゲーム改造館にてSSGをダウンロードと記事検索をさせて頂こうと思いましたら「403 Access Forbidden」で実行できませんでした。
一般向け同人ゲーム改造館では問題なかったのですが…何かこちらの不手際でもありましたでしょうか?
思い当たる節といえば以前、SSGの有料騒ぎの際に大量にSSGを落としましたけどそれが原因でしょうか?

dipper 2019/11/25(Mon) 14:54 No.178 [返信]
Re:
暗証キー設定忘れで修正できないのでこちらで訂正。

SSGの有料騒ぎ→SSGの有料宣言 でした。
dipper 2019/11/25(Mon) 18:22 No.179
Re:
最近サイトセキュリティを強化いたしまして、それに引っかかったのだと思います。

11/25 14:00 頃から不審な行動を取ったとされていて(スパムフォームの送信が拒否されました)それでブロックされたようです。

今は解除されているので再度アクセスしてみてください。
RICK 2019/11/26(Tue) 07:48 No.180
Re:
早速のご対応ありがとうございます。
無事にSSGのダウンロードできるようになりました。

ただ記事検索では、たまにブロックされますね。

・追記

記事検索→403エラー→記事検索→403エラー

を繰り返すとまたSSGもダウンロードできなくなりました。申し訳ありません。
ただ記事検索をするだけでスパム扱いされてしまうのは流石に辛いです。
dipper 2019/11/26(Tue) 17:26 No.181
フォームのセキュリティについて
フォームに関するセキュリティを弱めました。
検索時に403エラーになることはなくなると思います。
RICK 2019/11/27(Wed) 16:08 No.182
Re: フォームのセキュリティ
無事にSSGのダウンロードと記事検索ができるようになりました。
お手数をおかけしました。ご対応ありがとうございます。
dipper 2019/11/27(Wed) 22:41 No.183
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