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【改造依頼】ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン
投稿日 : 2024/10/28(Mon) 20:22
投稿者 ポテト太郎
ID情報 : hJolnFpMC66ayFTffgSwN.
参照先
【ゲームタイトル】
 ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン
 Steam版

【ゲーム製作者】
Square Enix

【ゲームの入手先】
https://store.steampowered.com/app/2455640/_2/?l=japanese

【希望内容】
戦闘終了後の獲得技術点(獲得点数 または 獲得倍率)
戦闘中のひらめき難度
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Re: 【改造依頼】ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン (No.1)
投稿日 : 2024/10/30(Wed) 18:47
投稿者 紺色
ID情報 : e.piQ4mXaMQjSUFODZm37/
参照先
確かに欲しいが、まだ発売して一週間だし様子見が良いのでは?
ああ、でも今すぐ欲しい気持ちもあるなあ
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Re: 【改造依頼】ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン (No.2)
投稿日 : 2024/11/01(Fri) 19:37
投稿者 マイルド
ID情報 : 6vSgfKkHu7.QHGlgI6f3h1
参照先
SSGじゃないですが海外サイトにある程度CTがまとめられてます
https://fearlessrevolution.com/viewtopic.php?f=2&t=31354
技術点は倒した敵の技術点の値を変更、ひらめき難度は戦闘中の敵の閃きレベルを変更するのが今出ているものですね
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Re: 【改造依頼】ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン (No.3)
投稿日 : 2024/11/01(Fri) 22:25
投稿者 ポテト太郎
ID情報 : j8Ii1gqfIx.JeDDnJE60i.
参照先
なるほどです。
戦闘後の獲得点をいじるのではなく
戦闘中の敵1体を倒した際の獲得点をいじるのか…
サイト紹介ありがとうございます。試してみます。

追記 技術点いじくれました ありがとうございます。
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Re: 【改造依頼】ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン (No.4)
投稿日 : 2024/11/02(Sat) 18:50
投稿者 紺色
ID情報 : 2.3aFwz6JGVRjVB/AWJgt.
参照先
戦闘中に倒した敵の技術点ってどう調べればいいんですか?
単体の敵に二回連続で戦闘しても上手くいきません
解析とかが必要なんでしょうか
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Re: 【改造依頼】ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン (No.5)
投稿日 : 2024/11/03(Sun) 04:07
投稿者 マイルド
ID情報 : 6vSgfKkHu7.QHGlgI6f3h1
参照先
一例として私が変動サーチで調べた方法です

まずこのゲームはマップを切り替えたりロードしなおす度にアドレスが変わるので同じマップで調べないとダメです
単体の敵でも調べることは出来ると思いますが複数の方が調べやすいと思います
私は敵が固定のオープニングの封印の地で調べました

まず最初のジャム2匹と戦闘して倒します、ジャム2匹の技術点は12なので1匹だと6ですね
つまり「06 00 00 00 06 00 00 00」でサーチ
次に少し進むとコープスがいますがこいつも技術点6なので変動しないのでこいつではサーチしません。
そして仲間と合流して少し奥にいるタータラと戦闘するとタータラ2匹が出現するので倒します
タータラ2匹の技術点は14、つまり1匹だと7です
ここで「07 00 00 00 07 00 00 00」で変動サーチすればアドレスをほぼ絞り込めました
アドレスを特定出来たらpointer searchしていくだけです
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Re: 【改造依頼】ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン (No.6)
投稿日 : 2024/11/03(Sun) 09:41
投稿者 紺色
ID情報 : W2o96L/pHpnpRkDs2H1c1.
参照先
>>マイルドさん

非常にありがたいのですが素人の自分には何のこっちゃな内容で、質問が山ほどあります。検索サイトと数時間にらめっこしても全くそれらしい情報が出てこなかったので・・・

@使うアプリはチートエンジンですよね?

A変動サーチってどうやるんですか?
また仮に終盤に技術点3888の氷竜をたおした場合は
「38 88 00 00 38 88 00 00」とサーチすればいいのでしょうか

Bpointer searchのやり方について

C今のところ一回の戦闘ごとにアドレスを書き換えるしかないのでしょうか?ロックすると「テクニカルポイントを切り替えてロックすると、マップ内を移動するときにエラーが発生し、ゲームがクラッシュしました。」とFearLess Cheat Engineにありましたが

基本的なことばかりですが良ければ返答お願いします
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Re: 【改造依頼】ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン (No.7)
投稿日 : 2024/11/03(Sun) 21:33
投稿者 マイルド
ID情報 : 6vSgfKkHu7.QHGlgI6f3h1
参照先
一応自分なりに解説してみますが、チートエンジンを使った事がほとんど無い(とお見受けします)と少し難しいかも
最初は他の人が作ったCTファイルを使うことで使い方に慣れていくといいかもしれません
それで自分でも調べたくなったらサーチやポインターに手を出してみるとか

@チートエンジンです

Aサーチの基礎です、例えばお金なら買い物などで少し変動させることでお金のアドレスを絞り込みやすくします
ちなみに16進数で検索しますので3888なら0F30です

Bチートエンジンの「Pointer scan for this address」という機能を使います、これは説明すると非常に長くなるので「チートエンジン ポインター」あたりで検索してみてください

C戦闘中に倒した敵の技術点はそうですね、戦闘事です
このゲームはマップ移動やロードですぐにアドレスが変動するのでロックはあまりしない方がいいと思います
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Re: 【改造依頼】ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン (No.8)
投稿日 : 2024/11/03(Sun) 21:34
投稿者 ポテト太郎
ID情報 : j8Ii1gqfIx.JeDDnJE60i.
参照先 https://fearlessrevolution.com/viewtopic.php?p=378315#p378315
実はいちいち実数値検索かけなくても使えるCT リンク先にあります…
リンク先  Mon Oct 28, 2024 4:11 pmにポスとされている
RotS (1.0.1.0) Plus v3.CT

使い方
CT実行中に適当に敵とエンカウントし
敵を1体倒す→CTの項目 上から2個目の
technical points of the first defeated enemy
のVALUEに数字が入る→その数字が今倒した敵の技術点なので その数字をいじる その後残りの敵も倒す
戦闘終了後に入力した技術点が追加で入ります。
※アクティブ値の固定はやめたほうがいい

ちなみに 戦闘中のひらめきレベルは 下から3つ目の項目の
Best Enemy Tech Lv.です。
80くらいにすれば ほぼすべての技のひらめき可能になります。
(今作はキャラごとにひらめき可能な技かどうかの適正があるので ひらめきレベルあげるだけではだめなのでご注意)
※こちらは全員の行動が1巡(1ターン経過)すると初期値に戻るので 戦闘中は数字の固定推奨 戦闘終了時(リザルト)で解除しよう
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Re: 【改造依頼】ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン (No.9)
投稿日 : 2024/11/05(Tue) 23:59
投稿者 紺色
ID情報 : IMrLsneNRaRKUdSfPaeJn1
参照先
16進数で検索していますがどうにもうまくいきません
単体の敵の2連続では駄目なのかなあ
今はおとなしく人様の作ったctファイルを使います
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