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【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう
投稿日 : 2020/11/27(Fri) 17:18
投稿者 okuribito
ID情報 : LccqUt9PPvGajm10X7YHM/
参照先
タイトル:ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう
メーカー:アリスソフト
https://www.alicesoft.com/dohnadohna/
Ver.1.00

アドレス変動型でロードの度にアドレスが変わりますが
資金、アイテム、TPは簡単にサーチできます。
希望としては日数やメンバーとの会話フラグ、バトルステータス関連を変更したいです
お手数ですがSSG or ChertEngineのCT作成よろしくお願い致します
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Re: 無題 (No.1)
投稿日 : 2020/11/27(Fri) 17:24
投稿者 (&◆MQAhgPGAL/g
ID情報 : G2EVjdQhxhbS5vkFyn9fL1
参照先
記事名変えないと殆どの人がみないと思うよ。というか他の人が同じ記事書きそう
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.2)
投稿日 : 2020/11/28(Sat) 11:05
投稿者 武神
ID情報 : 0sRQkgyRXyWQNdLpAgeL8.
参照先
夕方までに出します
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.3)
投稿日 : 2020/11/28(Sat) 16:17
投稿者 Stub
ID情報 : O4/PO0ABiVarPTcsLMgE8/
参照先
ありがとうございます!
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.4)
投稿日 : 2020/11/28(Sat) 20:17
投稿者 dipper◆LEFxdWWYR3c
ID情報 : AtX/9WsCPCZaIarmy70Al0
参照先
>>2ではないですが、取りあえず作成してみたSSGです。
SpoilerAL 6.1 修正パッチが必要です。

ジンザイの属性は文字列制御だったので気が向いた時に追加するかも。(しないかも)

※属性の変更など追加。SSG内に注意事項も追加したので一度は読んで下さい。
※「武器ランク」廃止して「武器」に変更。
※アイテム種類、バッジ種類の変更時に自動で並び替える様に変更。(あとリストの不具合も修正)
 自動の並び替えが嫌、並び替え機能に問題があるなどの場合はファイル名に「_old」が付いているSSGを使用して下さい。
 手動でソートを実行する仕様にしています。(それ以外は同じ内容)

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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.5)
投稿日 : 2020/11/28(Sat) 21:07
投稿者 名無し
ID情報 : Ufn106QBMHhvT1SdGcII0/
参照先
>>4
お疲れさまです
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.6)
投稿日 : 2020/11/29(Sun) 00:53
投稿者 nns
ID情報 : py5prxcf4seHCKGucFIxw0
参照先
ジンザイ、メンバーを選択すると モジュール ntdll.dllのアドレスxxxxxxxxでアドレスxxxxxxxxに対する読み込み違反が起きました。 というエラーが発生し、フリーズしてしまいます。(xxxxxxxxは毎回異なります)

もしくは「十分な記憶域がありません」の表示が出てそのまま
SpoilerALが落ちます。

もしくは、ジンザイ、メンバーを選択した瞬間SpoilerALが落ちます。

osはwindows7、SpoilerAのバージョンは6.4です。
原因がさっぱりわからないので、どなたか心当たりのある方がいらっしゃったらアドバイスよろしくお願いいたします。
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.7)
投稿日 : 2020/11/29(Sun) 01:26
投稿者 dipper◆LEFxdWWYR3c
ID情報 : AtX/9WsCPCZaIarmy70Al0
参照先
SpoilerAL 6.1 修正パッチ(20201128.5)を使用してるのでしょうか?
そうだったら試験版の(20201128.3)を使用してみて下さい。
取りあえずエラー回避はできると思います。

憶測ですが(20201128.5)は[repeat]が正常に機能してない?
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.8)
投稿日 : 2020/11/29(Sun) 02:02
投稿者 pklm
ID情報 : pIiiFHiaOYf9tvewAFXFs0
参照先
>>6
SpoilerALのエラーではなくWindows側のエラーのようですね。

ntdll.dllのエラーはWindowsUpdateでntdll.dllが更新されていない可能性はないでしょうか?

「このコマンドを実行するのに十分な記憶域がありません」の方は単純にメモリ不足かです。常駐アプリをスタートアップさせないように設定してからPCを再起動してダメな場合は、メモリを増設するか仮想メモリを増やすかで対処しましょう。

メモリ容量が十分なのに出る場合はメモリかマザーボードに不具合が起きている場合があります。


ちなみに当方、CPU i9-9900K、メモリ 16GB OS Windows10、SpoilerAL 6.4
上記環境ではSpoilerALの動作が重いですが正常に動いています。
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.9)
投稿日 : 2020/11/29(Sun) 02:12
投稿者 okuribito
ID情報 : 0zT3knmZzeZ7MT5a6QY670
参照先
>dipperさん
ありがとうございます。動作確認できました助かります
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.10)
投稿日 : 2020/11/29(Sun) 03:07
投稿者 nns
ID情報 : py5prxcf4seHCKGucFIxw0
参照先
dipper◆LEFxdWWYR3c様、pklm様、貴重なアドバイスを頂き本当にありがとうございました。

とりあえず、試験版の(20201128.3)を使用してみたところ、問題なく動作致しました。
ただ、WindowsUpdateも割としていなかったので、いい機会としてやっておこうと思います。

おかげさまで助かりました。
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.11)
投稿日 : 2020/11/29(Sun) 07:36
投稿者 nns
ID情報 : zAIsy7HJxSTXscM/vr86Y.
参照先
レベル上げが大変なので経験値いじりたい
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.12)
投稿日 : 2020/11/29(Sun) 09:44
投稿者 LLJM
ID情報 : 5vVX1fKey34bQKRxbS1dR/
参照先
今あがってるやつで弄れるけど

回想全開って無理ですかね
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.13)
投稿日 : 2020/11/29(Sun) 19:16
投稿者 花札
ID情報 : fljL8At185OwIXc8c7tan.
参照先
少しだけですが、所持アイテム変更等、既出SSGに無いものとかを
「所持アイテム」でアイテム変更するとゲーム上で0個と表示されることがありますが、
アイテムの使用等に多分問題は無いかと
表示はゼロなのに無限に使用できるようなのでむしろお得?
「戦闘ダメージ+6」とかに変えると、速攻で終わって戦闘がつまらなくなるけど


※追記
添付SSGを若干修正
「所持アイテム」でアイテム変更した後に、セーブ&ロードせずにそのアイテムを使用して0個になると不具合が起こるようなので、
アイテム変更後に念のためセーブ&ロードしてください。
一応、アイテム変更すると自動的にそのアイテムの個数が+1000(上限9999個)されるように修正しましたので、0個になって不具合が生じることはほとんどないと思いますが。

※ 12/4 追記
アイテム変更後に所持数がゼロ個と表示されるのを正常にする機能を追加

※ 12/4 追記
添付SSGの記述ミスを修正

※ 12/9 追記
添付SSGを修正
・SSGが正常動作しない場合に正常動作させる項目追加
・アイテム変更後に所持数がゼロ個と表示されるのを正常にする機能を改良(アイテムデータのソート方法変更・追加)
 → ソート箇所の無駄な記述等を修正(12/14)

※↓のSSGはSpoilerAL修正パッチの試験版(2020.12.09)では動作しますが、最新版(2020.12.01)ではSSG読み込み時にエラーが出て動作しないようです

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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.14)
投稿日 : 2020/11/29(Sun) 23:22
投稿者 dipper◆LEFxdWWYR3c
ID情報 : AtX/9WsCPCZaIarmy70Al0
参照先
>>13

アイテムの所持数が0になる原因はリスト順だと予想します。
例えば所持アイテムの並びが

HP+1
MP+1
VP+1

だとして

HP+1
戦闘ダメージ+6
VP+1

に変更すると所持数は0になりますが「戦闘ダメージ+6」を「HP2〜HP4」に変更すると問題なく設定されている個数になります。(恐らく名称順)
あと添付されているSSGですが私の環境だと使える時も稀にありますが、使えない方が多い印象でした。
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.15)
投稿日 : 2020/11/29(Sun) 23:27
投稿者 ななし
ID情報 : 49Iw/V9V88c/w4.EPhJ251
参照先
version6.3の2018まではwinmm.dllファイルがあるから更新できるんですが
それ以降はSpoilerAL-winmm.dllフォルダになっててどうやれば更新できるかわからないんですが
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.16)
投稿日 : 2020/11/30(Mon) 00:03
投稿者 ゆう
ID情報 : ZzSsDcaq0AQiwaRIwb4Nr0
参照先
花札さんのSSG私の環境では使用できています
使いやすい!

dipperさんもいつもありがとうございます
今回もお世話になります

私の環境
win10 64 1909
R5-2600 1660Ti 16G
SpoilerAL ver 6.4
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.17)
投稿日 : 2020/11/30(Mon) 00:21
投稿者 ユウキ
ID情報 : PdofxWNILq75kBYFuoKw3.
参照先
>>61
私の環境のSpoilerALでは下記のメッセージが表示され起動できませんでした。

SpoilerALのバージョンはSpoilerAL 6.1 修正パッチの旧式版と最新版をあてたものとなります。
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.18)
投稿日 : 2020/11/30(Mon) 00:22
投稿者 ユウキ
ID情報 : PdofxWNILq75kBYFuoKw3.
参照先
>>17
メッセージ記載漏れしました。
表示されたメッセージは「abnormal program termination」です。
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.19)
投稿日 : 2020/11/30(Mon) 00:23
投稿者 名無し
ID情報 : Ufn106QBMHhvT1SdGcII0/
参照先
花札さんのSSGですが、読み込み中(ロゴ表示前の暗転中やセーブのロード時の暗転中)にSSGを開くと正常にアドレスを読み込めませんね
とはいえ再度SSGを開き直せば問題ないようです
あくまで私の環境では、ですが
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.20)
投稿日 : 2020/11/30(Mon) 00:46
投稿者 ユウキ
ID情報 : PdofxWNILq75kBYFuoKw3.
参照先
>>17
自己解決しました。
最新版から試験版に変えたら起動できました、お騒がせしました。
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.21)
投稿日 : 2020/11/30(Mon) 16:17
投稿者 nns
ID情報 : py5prxcf4seHCKGucFIxw0
参照先
お手数ですが、できればジンザイの属性をいじれるようにできないでしょうか。
よろしくお願いします。
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.22)
投稿日 : 2020/12/01(Tue) 00:44
投稿者 sceawung◆MH.ms4.V3i2
ID情報 : 80mpqmQUE1Ochvg8WL92K0
参照先
むむむむ…System4ってここまでやらんと依存排除できなかったっけ

とりあえず自分で調べたものだけ。目新しいものは属性変更のみ

既出の様にアイテムと属性が謎の文字列キーの上、一覧の取得を断念したので
屈辱の手打ち…抜けがあったら[attach]ブロックにstrcpy式を追加してください

試験版#20201128.3で動作確認

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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.23)
投稿日 : 2020/12/01(Tue) 06:10
投稿者 nns
ID情報 : nWR.RmqEgrl9p2iNGNjYP.
参照先
ありがとうございます!!!
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.24)
投稿日 : 2020/12/01(Tue) 19:03
投稿者 ゆう
ID情報 : LI658HvuypfiCtA/wtO8a.
参照先
私のSpoは試験版ではないので残念ながら
sceawungさんのSSGは使用できませんでしたが
こっそり(?)バージョンアップされていた
dipperさんのSSGはかなり使いやすいです

属性変更はハケンの要求やユニークヒロインの
イベントをこなす際に非常に便利です

ありがとうございました
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.25)
投稿日 : 2020/12/03(Thu) 11:51
投稿者 名無し
ID情報 : Khj8Lb0EjDP72mugydt0Y1
参照先
フラグ弄ればシオンとか加入させられるけど、これ10キャラ超えるとエラーになるのね
いらないキャラのフラグオフにすれば問題ないけど、離脱→再加入のタイミング覚えてないとふとした瞬間に10キャラ超えてエラー吐きそう

というわけで自己責任
下記の記述を、dipperさんのSSGの[group]player_lv内に追加
[subject]存在フラグ //:toggle,0x58,01,00

※一時キャラを加入させた状態で一切進めていないので、きちんとゲームが進行するかは分かりません
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.26)
投稿日 : 2020/12/04(Fri) 01:50
投稿者 花札
ID情報 : 6WZd7lrAHtrhyEMzxhc.C.
参照先
>>13のSSGを修正(アイテム変更後に所持数がゼロ個と表示されるのを正常にする機能を追加)
なお、SpoilerAL修正パッチの試験版(2020.12.03)では動作しますが、最新版(2020.12.01)ではSSG読み込み時にエラーが出て動作しないようです

「所持アイテム」でアイテム変更するとゲーム上で0個と表示されることがある問題ですが、
これは、メモリ上のアイテムデータ(各アイテムのアドレスを指定する値=key値)の並び順は、
本来、各アイテムの種類を指定するID(「HP+1」等)の文字列のコード値の小さい順(リトルエンディアンで1バイトずつ順番に比較)なのですが、
SSG等でこのID文字列を書換える等することで、
文字列のコード値の小さい順ではない状態になることが原因のようです

追加した機能で、文字列のコード値の小さい順にデータを並び換えて正常に表示されるようになる、かと思います

※ >>13のSSGの記述ミスを修正
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.27)
投稿日 : 2020/12/05(Sat) 17:01
投稿者 ウェーイ
ID情報 : ABfBtG1aw9s7cEAa0ODB51
参照先
日付の変更はハケン可能後はしない方が良さそう
指定がズレるようで要望のミスマッチが起きるようです
ハケン前に日付変更してハケンしてもズレました
空白日を挟めばいけるかも
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.28)
投稿日 : 2020/12/10(Thu) 00:35
投稿者 花札
ID情報 : 2cEGOs1dqEEMqsquDLqaw1
参照先
>>13のSSGを修正
・SSGが正常動作しない場合に正常動作させる項目追加(>>14>>19の動作不良現象への対応)
・>>26に書いたデータ並び換え方法の改良(動作高速化)
(以上、SpoilerAL修正パッチの試験版(2020.12.09)で動作確認)

ソートのアルゴリズムを全く知らずに適当に書いたのですが、
>>26のデータ並び換えはバブルソートと呼ばれる手法っぽいですね
素人でも思いつくだけあって非効率な手法らしいので、
バブルソートよりは効率的らしい挿入ソート(もどき)に変えてみました
とはいっても先程ウィキペの説明を読んで適当に我流でSSGにしただけなのでツッコミどころが多々ありそう……
一応、最初の手法と比べてデバッグモードのログ行数で半分〜10分の1程度には効率化されてるようです

なお、二分探索という手法を使えば挿入ソートをより高速化できるらしいですが、
SSGで同じ種類のアイテムを複数枠所持も可能なので、
同一の値(データ)があると使えないらしい二分探索の導入は断念

さらにシェルソート(挿入ソートの改良版)もどきを追加
ただ、アイテムの所持個数が少なかったり、
ゼロ個と表示されるアイテムが少ない(ソートの必要なデータが少ない)と
通常の挿入ソートの方が高速(常にシェルソートの方が速いとは限らない)なので、
挿入ソートとシェルソートの両方使えるようにしてます
なお、シェルソートでソート時のデータ間隔を自由に書換えできるようにしました
(データ間隔は「8→4→2→1」のように設定値から1/2ずつ縮まる)
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.29)
投稿日 : 2021/01/04(Mon) 17:03
投稿者 パース
ID情報 : hQPKhjZE8vXn7iSmMRDkh0
参照先
助けてください

動作確認されている修正ファイル
(20201128.3)(2020.12.03)(2020.12.09)
の入手手段が、現在ない?模様です
※「1211.2」から「0104.1」は入手出来ます

最新版1/4を含む試験版修正ファイルで動作を試しましたが
dipperさん、sceawungさんのSSGファイルは
「読み込みに失敗しました。 目的のアドレスが変更されている可能性があります。詳しくはヘルプを参照〜」と表示されます
花札さんのSSGは、No26の記事通り
エラーが出て動作が停止します

最新の修正ファイルでも動作しないのか
当方の環境構築が間違っているのか
アドバイス頂けると助かります
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.30)
投稿日 : 2021/01/04(Mon) 19:26
投稿者 sceawung◆MH.ms4.V3i2
ID情報 : IqCAUgAtL4/G/6rGFcIib/
参照先
>>29 パースさん
試験版は修正内容が最新版に統合されたら取り下げていますので今現在ありません
それ以降のバージョンで不具合が発生した場合は新たなバグ混入…という事になりますが
1.00及び1.01と最新版#20210104.1にて試してみましたが、件の症状は確認できませんでした

修正パッチ専用のプロセス指定は効いているように見受けられるので、まずはヘルプのバージョン確認でしょうか
SpoilerALの配置からパッチの導入までやり直したら正常化したような話も偶に聞きますが…
開発中幾度もパッチありなしを繰り返していますが遭遇した事が無いのでちょっと懐疑的(version.dllが残っていたり?

もちろんポインタ追跡が不完全という可能性も考えられますが、体験版・製品版とも共用可能なので低そうに思えます
この場合は利用モードを「デバッグモード - マウスオーバーを除く」にして、ガイドウィンドウを縦方向に最大化し
私のSSGならタイトル一つ下の項目あたりを選択すると検証用スクリーンショットに最適なログが出る筈です

あとは…セキュリティソフト等に阻害されているとかでしょうか(プロセスオープン時点で失敗しそうな気もする

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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.31)
投稿日 : 2021/01/04(Mon) 22:43
投稿者 パース
ID情報 : hQPKhjZE8vXn7iSmMRDkh0
参照先
>sceawungさん
回答ありがとうございます
最新のパッチでも問題なく稼働してるということが
知れただけでも救いです。

画像ファイルを添付しました
参考になれれば幸いです

本来お恥ずかしい事ですが
セキュリティソフトは
特に入ってないと思います…

何か基本的な事で
躓いているのかもしれません。
まず導入方法から見直してみます。

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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.32)
投稿日 : 2021/01/05(Tue) 01:45
投稿者 sceawung◆MH.ms4.V3i2
ID情報 : IqCAUgAtL4/G/6rGFcIib/
参照先
>>31 パースさん
最新パッチは適用されているものと見受けられます。しかしEntryPointの値が奇妙ですね…
これだと実行ファイルが14MB近くを越えてきますので、異なるプロセスを捕捉していそうです
メニューバーのアドレスから「アドレス補正の試作」を選択し、GetSearchRangeFormのSSを撮ってみて下さい
修正パッチの環境依存バグとも思えますが…はたまたDL版などの差異か、従来のプロセス指定を行うSSGも添付してみます

余談ですが、Windows 10時代においては組み込みのセキュリティでも十分ではないかと。むしろサードパーティは怪しい物も
ファイアウォールの送信接続まわりが心許なくはありますが、世の大体は警告などが出ても吟味せずに適当に押すとか起因してそうですシ
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.33)
投稿日 : 2021/01/05(Tue) 02:01
投稿者 パース
ID情報 : hQPKhjZE8vXn7iSmMRDkh0
参照先
>sceawungさん

は! そういえば
当方のはDL版でした!!!
もしかしてそれが原因…?
D●SITEとF●NZAで差は恐らく無いと思いますが
一応ご報告しますと
D●SITEの方で購入しました。

新しいSSG、ありがとうございます
しかしすいません
旧版と同じエラーが出ました…

GetSearchRangeForm、SSを添付いたします。
対応、誠にありがとうございます
恐縮です

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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.34)
投稿日 : 2021/01/05(Tue) 03:17
投稿者 sceawung◆MH.ms4.V3i2
ID情報 : IqCAUgAtL4/G/6rGFcIib/
参照先
>>33 パースさん
メインモジュールが大きいですね、認証の差異が原因と思われます
FANZAはソフト電池のままですが、DLsiteはPlayDRMに移行しており
エントリーポイント経由だと認証システムを拾ってしまうものかと

とりあえずモジュールベースからの相対オフセットにしてみました
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.35)
投稿日 : 2021/01/05(Tue) 10:07
投稿者 パース
ID情報 : hQPKhjZE8vXn7iSmMRDkh0
参照先
>sceawungさん

FANZAとDLSITEで大きな違いがあったんですね
今度からFANZAで買おうかな…w

新しいSSG、ありがとうございます
しかし申し訳ない
同様のエラーを確認…
不要かもですが、SSを添付いたしました

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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.36)
投稿日 : 2021/01/05(Tue) 14:42
投稿者 sceawung◆MH.ms4.V3i2
ID情報 : IqCAUgAtL4/G/6rGFcIib/
参照先
>>35 パースさん
当てが外れました…が、デバッグモードのログは大変助かります
仕方ないのでモジュールスキャン方式にしてみました(展開時に応答が遅れます

購入先についてはどうでしょうね〜ソフト電池の方がおそらく弄りやすくはありますが
同人なんかだと描写規制基準が違ったり、Ci-enとの連携性など諸々…
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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.37)
投稿日 : 2021/01/05(Tue) 17:51
投稿者 パース
ID情報 : hQPKhjZE8vXn7iSmMRDkh0
参照先
>>36 sceawungさん
SSG、度々ありがとうございます
すいません、やはり同様に
エラーが出てしまいました;;
【メモリ ロケーションへのアクセスが無効です】
SSを添付いたします
※3枚目は、日付を変えようと試みたときのログです

FANZAは市場規模が大きくて
DLSITEは作家に手厚い印象はあります
なのでDLSITEを選んでいたのですが
まさかSSG適用が難しいなんて…w
勉強になりました

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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.38)
投稿日 : 2021/01/05(Tue) 20:30
投稿者 sceawung◆MH.ms4.V3i2
ID情報 : IqCAUgAtL4/G/6rGFcIib/
参照先
>>37 パースさん
何度もお手数をお掛けします…多少スキャンを調整してみました

これでもダメなら、うさみみでプロセスを選択して検索メニューの
メモリを指定して検索 (64Bit Mode)から、オプション「Commit-All」
検索・比較単位「8Bytes(QWord)」で「0x75C085DC74C13B41」を探してみて下さい
(基本は境界ベースON・0件ならOFF、発見有無・位置によってアプローチの正誤が分かる…筈

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Re: 【改造依頼】 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう (No.39)
投稿日 : 2021/01/05(Tue) 21:41
投稿者 パース
ID情報 : hQPKhjZE8vXn7iSmMRDkh0
参照先
>>38 sceawungさん

出来ました!!!
日付、お金、ステータス
育成・戦闘・人材用アイテムなどなど
成功を確認いたしました。
何度も根気強く対応して頂き
ありがとうございました!

今回の事は、恐らく
DLSITE由来の事かと思いますので
次からFANZAでの購入を検討しようと思いますw
本当にありがとうございました

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