
【改造依頼】カオスドミナス
【ゲームタイトル】
カオスドミナス
【ゲーム製作者】
アストロノーツ
【公式サイト】
http://www.astronauts.co.jp/sirius/chaosdominas/
【希望内容】
経験値・お金・その他よろしくおねがいします

編集

Re: 【改造依頼】カオスドミナス (No.1)
| 投稿日 |
: 2019/11/30(Sat) 17:35 |
| 投稿者 |
: ひな |
| ID情報 |
: IQbdeRm4NIBUdSrMN7HHH0 |
| 参照先 |
: |
経験値とお金だけなら
うさみみ64Bit使えば変動の數值を少し検索して簡単改造出来る

編集

Re: 【改造依頼】カオスドミナス (No.2)
| 投稿日 |
: 2019/11/30(Sat) 22:12 |
| 投稿者 |
: めしどき |
| ID情報 |
: .pVKn5zzNw6OnfFBDZQ2G0 |
| 参照先 |
: |
>>1 のひなさんの書き込み、「#20540;」の記述についてどうすればいいかわかりません…自分が検索初心者なのが原因で数値の直接検索以外がいまだ習得できておらず…よろしければどなた教えていただけませんか

編集

Re: 【改造依頼】カオスドミナス (No.3)
| 投稿日 |
: 2019/11/30(Sat) 23:00 |
| 投稿者 |
: bbc |
| ID情報 |
: ZfTSpydKbY0Q3GFfHhciB0 |
| 参照先 |
: |
>>2
お金も経験値も数字がちゃんと見えるんだから変動する度にその値で絞っていけば自然と場所が分かりますが?

編集

Re: 【改造依頼】カオスドミナス (No.4)
| 投稿日 |
: 2019/11/30(Sat) 23:30 |
| 投稿者 |
: めしどき |
| ID情報 |
: 888d2ftYem.EktmDEH1LQ0 |
| 参照先 |
: |
>>3
すいません、できました!情弱すぎました、ありがとうございます…

編集

Re: 【改造依頼】カオスドミナス (No.5)
| 投稿日 |
: 2019/12/04(Wed) 22:07 |
| 投稿者 |
: 名無し |
| ID情報 |
: QXSE03bKHGwjponP3uLi51 |
| 参照先 |
: |
何度検索しても経験値が出てこない
検索の仕方が悪いのだろうか

編集

Re: 【改造依頼】カオスドミナス (No.6)
| 投稿日 |
: 2019/12/05(Thu) 08:46 |
| 投稿者 |
: ひな |
| ID情報 |
: 7G.HLQUZW8fh89MpNkdH9. |
| 参照先 |
: |
>>2
「#20540;」の數値の打ち間違いでした。
すみません
>>5
経験値の検索の仕方、少し説明します
マップ画面で戦闘して経験値を貰て数字を検索して
2回目
スタージ選択画面に戻して
もう一度変動した数字を検索します。
結果でるはず。

編集

Re: 【改造依頼】カオスドミナス (No.7)
| 投稿日 |
: 2019/12/05(Thu) 18:00 |
| 投稿者 |
: 名無し |
| ID情報 |
: QXSE03bKHGwjponP3uLi51 |
| 参照先 |
: |
>>6
そのようにやりましたが二回目には検索0件になりますね
何が間違ってるのだろうか・・・

編集

Re: 【改造依頼】カオスドミナス (No.8)
| 投稿日 |
: 2019/12/05(Thu) 18:36 |
| 投稿者 |
: カオス |
| ID情報 |
: MWSCd7C6OrMzfkvDJPdK6. |
| 参照先 |
: |
HOMEのCHARACTERTでEXPを検索
探索で戦闘してHOMEに戻り変動したキャラクターEXPを検索
自分はこれでできました。

編集

Re: 【改造依頼】カオスドミナス (No.9)
| 投稿日 |
: 2019/12/05(Thu) 19:27 |
| 投稿者 |
: 名無し |
| ID情報 |
: QXSE03bKHGwjponP3uLi51 |
| 参照先 |
: |
>>8のやり方で出来ました
お騒がせして申し訳ありません

編集

Re: 【改造依頼】カオスドミナス (No.10)
| 投稿日 |
: 2019/12/05(Thu) 22:52 |
| 投稿者 |
: スライムA |
| ID情報 |
: 6vMmk9cUpfvfu6hU9MSMb1 |
| 参照先 |
: |
体験版で少し見ただけですが、
うさみみハリケーン64ビット版の範囲検索で、
「検索・比較単位」を「4Bytes」(デフォルト設定)にして、
以下の順に「半角スペースで区切って」検索すれば、
絞り込む必要もなく多分一発ヒットします(初期レベルの場合は2つヒットしますが)
「EXP、次のLvのEXP、最大HP、最大SP」
例えば、EXPが80、次のLvのEXPが96、最大HPが88、最大SPが39、なら、
「80 96 88 39」と検索値を入力すればOK(添付スクショ参照)
※ 最大HPとSPが変化する装備があるようなので、装備やスキルは外して確認する
(メモリ上の値は装備等による加算を除いた素の値なので)
うさみみのヘルプに普通に書いてます(ヘルプ内の「検索」で「シーケンス」でサーチ)が、
こういう検索方法を使えば、検索の手間が大幅に省けることが多いです
通常、データ構造が分からない最初は既に言及されているように絞り込みで検索しますが、
メモリ上でのデータの並び順が分かれば、
以降は上記のようにシーケンスで検索すれば改造しやすくなります
(64ビット版でもうさみみ32ビット版と検索方法はほぼ同じ)

編集

Re: 【改造依頼】カオスドミナス (No.11)
| 投稿日 |
: 2019/12/08(Sun) 19:18 |
| 投稿者 |
: みるみる |
| ID情報 |
: H0wsEHkE7/XVrUitw.rzM. |
| 参照先 |
: |
理解するのに手間取りましたが
自分も出来ました。
ただ、たまにプロセスメモリ読み取れませんとエラーが出ます。
原因はわかりませんが、一回トップに戻してもう一回ゲーム画面にすると
直ります、続けざまにやると駄目なのかな・・・って
自分で自己完結してます・・・
ただ今作は、前作に比べ面白いですね。
前作は少しやって、ここ見ずに速攻投げたので
良かったと思います。

編集

Re: 【改造依頼】カオスドミナス (No.12)
| 投稿日 |
: 2019/12/08(Sun) 21:55 |
| 投稿者 |
: 名無し |
| ID情報 |
: EcGe.yLiaEnGq/N1/DUn31 |
| 参照先 |
: |
>たまにプロセスメモリ読み取れませんとエラーが出ます。
最新版のうさみみを使ってますか?
こちらでも一つ前のバージョンだと64ビット版で同じエラーが出てましたが、
最新版にしてからは一度もそのエラーは出てないです
11月27日にVer0.31正式版が公開済み(64ビット版も更新)
http://hp.vector.co.jp/authors/VA028184/
うさみみは割と更新頻度が高めで、
新機能追加や動作の改善がされますので
定期的に公式を確認したほうがいいです

編集

Re: 【改造依頼】カオスドミナス (No.13)
| 投稿日 |
: 2019/12/08(Sun) 22:25 |
| 投稿者 |
: 名無し |
| ID情報 |
: EcGe.yLiaEnGq/N1/DUn31 |
| 参照先 |
: |
経験値の絞り込み検索に何故か失敗するとありますが、
探索前にHOMEで経験値を確認して検索
→ 戦闘勝利時に経験値が表示された時に再度検索
としているのだと思いますが、
経験値のアドレスの値が更新されるのは、
戦闘勝利時に増加後の経験値が表示された時ではなく、
戦闘終了後マップ画面に戻った後ですので、
上記の検索の仕方ではアドレス絞り込みに失敗します。
戦闘終了後にマップ画面に戻ってから絞り込んでみてください。

編集

Re: 【改造依頼】カオスドミナス (No.14)
| 投稿日 |
: 2019/12/08(Sun) 23:30 |
| 投稿者 |
: みるみる |
| ID情報 |
: H0wsEHkE7/XVrUitw.rzM. |
| 参照先 |
: |
皆さん、わざわざアドバイス有難うございます、
で、すみません、古いバージョン使ってました・・・。
新しいバージョンにしたら出なくなりました。
有難うございます。
あと一つ教えてほしいのですが、経験値、HP関係は大丈夫だったのですが
お金の方が範囲検索の範囲がわからなくて・・・
皆さんどのようにしてますか?
トップに変動の數值を少し検索して簡単改造出来るって
書いてあったのですが・・・(汗
どこをいじるのかわからなくて、
もう少しわかりやすく書いていただけると助かります。
あとは毎回ボスが強くて困るぐらいですか・・・(涙

編集

Re: 【改造依頼】カオスドミナス (No.15)
| 投稿日 |
: 2019/12/10(Tue) 18:24 |
| 投稿者 |
: ユーリ |
| ID情報 |
: nE5sLuReCNELKxmXI.n/g. |
| 参照先 |
: |
すみません、改造自体はうさみみで自分で数値いじってできてるんですが「#20540;」ってなんですか?

編集

Re: 【改造依頼】カオスドミナス (No.16)
| 投稿日 |
: 2019/12/11(Wed) 01:35 |
| 投稿者 |
: 名無し |
| ID情報 |
: gTRYyClVpVGF2oLo6azIR0 |
| 参照先 |
: |
>>15
数値って書きたかったのが中国語の書体で入力して
値が文字化けして「#20540;」ってなったんだと思うよ

編集

Re: 【改造依頼】カオスドミナス (No.17)
| 投稿日 |
: 2019/12/11(Wed) 01:53 |
| 投稿者 |
: ユーリ |
| ID情報 |
: nE5sLuReCNELKxmXI.n/g. |
| 参照先 |
: |
>>16
そうなんですね
ありがとうございます

編集

Re: 【改造依頼】カオスドミナス (No.18)
| 投稿日 |
: 2019/12/13(Fri) 20:14 |
| 投稿者 |
: 774 |
| ID情報 |
: g5rszN6M8IpsgOBXfz4TJ0 |
| 参照先 |
: |
>>14
こちらの環境Win7ですが、お金はプロセス選択で表示されたアドレスより上側にあります。
例)
プロセスを選択 → 基点アドレス:3F840000
お金の位置は4Byteで前を検索 → 基点アドレス:1EF70570
1EF70570〜3を適当に修正。
Shopへ移動して、数字が変われば成功です。
※ 上限は999,999ですが、超過分は表示がおかしくなっても動作します。
頑張って下さい。

編集

Re: 【改造依頼】カオスドミナス (No.19)
| 投稿日 |
: 2019/12/14(Sat) 06:01 |
| 投稿者 |
: MK |
| ID情報 |
: /8NElNpcAIxoj4N6ayQNH. |
| 参照先 |
: |
Lv.99でもHP,SPはあまり高くならないので個別に増やせる方法はないでしょうか。
https://necoca

編集

Re: 【改造依頼】カオスドミナス (No.20)
Cheat EngineのCTです。
Cheat EngineとCTの使い方は上記の参照先を参照してみてください。
- 最終動作確認
1. Win 10 64bit
2. Cheat Engine 7.2
3. パッケージ版 ver1.011
- 概要
改変、追加はご自由にどうぞ。
- 更新
2021/08/02:
コード全体をリファクタリングしてver1.011で使用不可になっていたものを修正しました。



編集

Re: 【改造依頼】カオスドミナス (No.21)
| 投稿日 |
: 2019/12/15(Sun) 19:13 |
| 投稿者 |
: 4840 |
| ID情報 |
: gQNUukiU6qTzWL6TTeex.1 |
| 参照先 |
: |
SSGの作成をどなたかお願いしたいのです

編集

Re: 【改造依頼】カオスドミナス (No.23)
| 投稿日 |
: 2019/12/18(Wed) 15:24 |
| 投稿者 |
: 0123 |
| ID情報 |
: k/dEVcG/9vxf2st5iCxmf0 |
| 参照先 |
: |
>>20
CheatEngineのCTありがとうございます。
自分だけかもしれませんが一応書いておきます。
CheatEngine7.0をインストールし、CTを開いても「Failure injecting the MonoDatacollector dll」と出て使えない。
以下のサイトから「MonoDataCollector64.dll」をダウンロードし、CheatEngine7.0のフォルダ内の物と入れ替えると使えるようになった。
「https://github.com/cheat-engine/cheat-engine/issues/1036」

編集

Re: 【改造依頼】カオスドミナス (No.24)
| 投稿日 |
: 2019/12/19(Thu) 14:35 |
| 投稿者 |
: a |
| ID情報 |
: RJjTeohqKIdgpbTVk7pZo. |
| 参照先 |
: |
>>20
自分だけかもしれませんが、status変更するとフリーズします…

編集

Re: 【改造依頼】カオスドミナス (No.25)
| 投稿日 |
: 2020/01/21(Tue) 01:01 |
| 投稿者 |
: 123 |
| ID情報 |
: KqBmpCaeletGJYx0xHsR30 |
| 参照先 |
: |
パラメータのアドレスが分かりません。
エディタを使用し,Lvアップ後の差分検索したのですが,
差分だらけであり,かつ16進数変換した各パラメータ相当の値が見つかりません。
色々と試したなかで,
@ゲーム内にてセーブ1に保存(フォルダにSAVE001が作成される)
Aできたセーブデータを名前を変えコピー
Bゲーム内でそのままセーブ1に保存(この間ゲーム内操作なし)
C新たにできたセーブデータと,名前を変えたデータと比較
上記の結果,多くの差分があり,経験値やお金のパラメータも見つかりませんでした。
Save.datにステータスは入っていないのでしょうか?
それともアドレスがセーブのたびに少しズレる仕様なのでしょうか?
お手数ですが,どなたかご教授願いますm(_ _)m

編集

Re: 【改造依頼】カオスドミナス (No.26)
| 投稿日 |
: 2020/01/21(Tue) 14:32 |
| 投稿者 |
: みるみる |
| ID情報 |
: P8yPXLNL2ZEDl20MNcmZ/0 |
| 参照先 |
: |
>>25
えっとですね、
ここの上から読むとわかります。
お金、経験値も書いてあります。
あと変えるのであれば、純粋にねこみみでやった方がいいと思います
ここは基本ベースがそれなので・・・

編集

Re: 【改造依頼】カオスドミナス (No.27)
| 投稿日 |
: 2020/01/21(Tue) 20:52 |
| 投稿者 |
: 123 |
| ID情報 |
: WuP4GTjpC6eg75TScJRwB. |
| 参照先 |
: |
みるみる さん)
助言ありがとうございます!!
素直にねこみみを導入し, スライムAさんのやり方を真似させていただき,成功しました。
他の皆様の書き込みも参考にさせていただきます。
ありがとうございましたm(_ _)m

編集