
【改造依頼】ギルドマスター
| 投稿日 |
: 2019/02/23(Sat) 15:17 |
| 投稿者 |
: moto |
| ID情報 |
: iraPDk8WJwB5E9GXk2ZV5/ |
| 参照先 |
: |
タイトル:ギルドマスター
ブランド:アストロノーツ・シリウス
ジャンル:ダンジョン探索×冒険者ギルド運営RPG
公式HP:http://www.astronauts.co.jp/sirius/gildmaster/overview.html
どうぞよろしくお願いいたします。

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Re: 【改造依頼】ギルドマスター (No.1)
| 投稿日 |
: 2019/02/24(Sun) 15:21 |
| 投稿者 |
: 名無っし〜 |
| ID情報 |
: dqXlp8vTn1a.jgTBNsexq/ |
| 参照先 |
: |
ステータスを上昇させるには
ユニットごとの現在Lvとレベルアップに必要な経験値
(現在の累積経験値ではなく)の2つを下げるのが
簡単ですね。
レベルだけ下げるとレベルアップ時には一気に強くなるけど
次のレベルまで上げるのが面倒。
必要経験値も下げておけば戦闘のたびにぐんぐん強くなる。

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Re: 【改造依頼】ギルドマスター (No.2)
| 投稿日 |
: 2019/02/25(Mon) 17:53 |
| 投稿者 |
: 名無し |
| ID情報 |
: mhMbxwXuFJswVdx3Pkd6Y/ |
| 参照先 |
: |
お金、鉱石、建材、布、マナクォーツ、石材をいじれたら嬉しいです

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Re: 【改造依頼】ギルドマスター (No.3)
| 投稿日 |
: 2019/02/25(Mon) 18:19 |
| 投稿者 |
: 名無っし〜 |
| ID情報 |
: J.X6cZ6VatfNQ9YQUkRcL0 |
| 参照先 |
: |
ダンジョンの滞在時間を減らないようにしたいんですが
あれがどうも見た目の数値通りではないようなので
改造できた人がいたらどうすれば良いのか教えてください。

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Re: 【改造依頼】ギルドマスター (No.4)
| 投稿日 |
: 2019/02/25(Mon) 20:20 |
| 投稿者 |
: b |
| ID情報 |
: Boy29h4fPObUycXfvVyML/ |
| 参照先 |
: |
お金、素材、キャラ経験値
UsaMimi64を使えてゲーム内の数値の変動部分を檢索して
基本なものは大丈夫だと思います。
(PC 32bitの人はUsaMiMi.exeで使えてください)
ただキャラ経験EXPを改造した後
戦闘後から戦果画面にEXPゲージ>最大レベルアップするまで少し待ち時間が必要そうです。(特にレベル30以上結構遅いし)

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Re: 【改造依頼】ギルドマスター (No.5)
| 投稿日 |
: 2019/02/25(Mon) 22:42 |
| 投稿者 |
: TK |
| ID情報 |
: zPwW0g9LmiwYlWFMXs1MM/ |
| 参照先 |
: |
チートエンジンを使用すれば石材とか建材、鉄やマナクォーツの個数の変更も可能です。
ダンジョンの滞在時間も変更可能ですが、固定はフリーズする恐れがあるのでやっていません。
私からも質問なんですが、現在のレベルの変更や、必要経験値をいじるにはどうすればいいのでしょうか?チートエンジンを使用していろいろやっては見たのですがうまくいかなかったのでやり方とか教えていただければ幸いです。

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Re: 【改造依頼】ギルドマスター (No.6)
| 投稿日 |
: 2019/02/25(Mon) 22:57 |
| 投稿者 |
: ペイン |
| ID情報 |
: tBtBfN.iBnaMJOXEo5ZEu1 |
| 参照先 |
: |
検索範囲外なんじゃないかな・・・チートエンジンの場合だと。
lvはいきなりそのlvに到達してもスキル等覚えないので経験値のみ増やしてトイレいって、酒飲んでから画面みるのがいいかと〜
すんげぇ時間かかります。

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Re: 【改造依頼】ギルドマスター (No.7)
| 投稿日 |
: 2019/02/26(Tue) 07:00 |
| 投稿者 |
: dipper◆LEFxdWWYR3c |
| ID情報 |
: uxcl9CpsjU09Twhl6X/440 |
| 参照先 |
: |
少ないですが32bit版のSSGです。
64bit版はSpoilerALの仕様上無理です。
まあ64bitOSでも32bit版は動作するので…
ゲーム自体バグまみれでどれがbit違いの弊害かよくわからない…
レベルアップの遅さはレベルアップの時に必要経験値(NEXT EXP)を0(=)連打で比較的早く終わります。
それと戦闘ウェイトなどがしんどいので、暫く放置すると思います。
なのでSSGの更新は期待しないでください。
※このSSGは以下の環境での使用を想定して作成しています。修正パッチ以外は必須ではないです。
・SpoilerAL 6.1 修正パッチ(2019.02.25)以降
・[メニュー]-[表示]-[カスタマイズ]-[フォント設定]-[フォントスタイル] = MS ゴシック
・[メニュー]-[表示]-[現在値の描写] = 有効
■追記
・致命的ミスがあったので修正。
>>8
公式の修正ファイルVer1.01→修正ファイルVer1.03 32bitに更新する。
既に64bit版の修正ファイルを適用している場合は再インストールして更新してください。
Ver1.00-1.01は32bitで起動してたはず。
>>10
SpoilerAL 6.1 修正パッチ(2019.02.25)以降を使用してますか?
それ以前だとプロセスアドレスが取得できません。

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Re: 【改造依頼】ギルドマスター (No.8)
| 投稿日 |
: 2019/02/26(Tue) 08:19 |
| 投稿者 |
: ask |
| ID情報 |
: 9zg1Yg.xfhFLozExiNyRK0 |
| 参照先 |
: |
初歩的な質問で大変申し訳ないのですが、
当方64bitOSを使っております。
dipperさんの仰るように、32bit版を起動させるにはどのようにしたら
よろしいでしょうか?
また、起動させるソフトはギルドマスターでしょうか?
SpoilerALの方でしょうか?
まだまだ解析というものに手を付け始めたばかりの初心者にご教授お願いいたしますorz
>>dipperさん
丁寧にありがとうございます!
解析頑張ります!

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Re: 【改造依頼】ギルドマスター (No.9)
| 投稿日 |
: 2019/02/28(Thu) 10:51 |
| 投稿者 |
: 名無し |
| ID情報 |
: mhMbxwXuFJswVdx3Pkd6Y/ |
| 参照先 |
: |
>>dipperさん
SSGありがとうございます!!
Ver1.04でも動作確認しました

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Re: 【改造依頼】ギルドマスター (No.10)
| 投稿日 |
: 2019/03/01(Fri) 01:18 |
| 投稿者 |
: 名無し |
| ID情報 |
: 4dokRtYQSr/1YMpeRyQeO/ |
| 参照先 |
: |
Win10 SpoilerAL6.2 Ver1.03(32bit版)で試してみましたが、書き込み時にアクセス拒否されます
そもそもプロセス自体が開けてない…?

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Re: 【改造依頼】ギルドマスター (No.11)
| 投稿日 |
: 2019/03/02(Sat) 01:05 |
| 投稿者 |
: 四角メガネ |
| ID情報 |
: 0ahoOEzh17f439sNHwL.r/ |
| 参照先 |
: |
>>10
SpoilerAL を最新Verにしてます?

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Re: 【改造依頼】ギルドマスター (No.12)
| 投稿日 |
: 2019/03/02(Sat) 15:09 |
| 投稿者 |
: moto |
| ID情報 |
: RYDM0b0TjqlY2N1ixi7Og/ |
| 参照先 |
: |
>>7
返信が遅くなって申し訳ありません。
SSGありがとうございました。
64bitバージョンでもver1.05なら適応可能でした!
使用さていただきます。

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Re: 【改造依頼】ギルドマスター (No.13)
| 投稿日 |
: 2019/03/03(Sun) 09:50 |
| 投稿者 |
: 774 |
| ID情報 |
: xhciOgbM7P7c4Th7wfIiH1 |
| 参照先 |
: |
>>10
最新版のSpoilerALを設定されている事を前提として。
dipper様が最初にアップされたSSGを使用されていますか?
致命的なバグ(offset_checkが未設定)のverですと、
正常に稼働致しません。
更新されておりますので、再度、No.7のSSGに差し替えて実行してみて下さい。

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Re: 【改造依頼】ギルドマスター (No.14)
| 投稿日 |
: 2019/03/07(Thu) 14:19 |
| 投稿者 |
: 名無し |
| ID情報 |
: GhpsLi0dGjGlmrhWmJVIn1 |
| 参照先 |
: |
ダンジョンのターンへらせない (条件:ダンジョンの中)
49 39 12 89 48 08 >>
90 39 12 89 48 08
SP消費しない (条件:一回SP使用)
2B 4D 10 39 00 >>
90 90 90 39 00

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Re: 【改造依頼】ギルドマスター (No.15)
| 投稿日 |
: 2019/03/23(Sat) 08:55 |
| 投稿者 |
: tenchuf |
| ID情報 |
: 5bTtoueIB8je7.K0XYAIU. |
| 参照先 |
: |
FAME(ギルド経験値)のSSGをお願い致します。

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Re: 【改造依頼】ギルドマスター (No.16)
| 投稿日 |
: 2020/04/05(Sun) 04:20 |
| 投稿者 |
: 名無し |
| ID情報 |
: aeoHbxYe2TzLfK17oIhJq. |
| 参照先 |
: |
ver1.08 適応 不可能 

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Re: 【改造依頼】ギルドマスター (No.17)
| 投稿日 |
: 2020/04/05(Sun) 07:56 |
| 投稿者 |
: 通りすがり |
| ID情報 |
: vX7u/wHeT5p/k0vPcYEfn0 |
| 参照先 |
: |
>> 16
ver1.08(32bit)で動作確認とれてます。
SpoilerALが最新Verか確認してください。

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Re: 【改造依頼】ギルドマスター (No.18)
| 投稿日 |
: 2020/06/02(Tue) 18:51 |
| 投稿者 |
: あほむし |
| ID情報 |
: 8TI8WjUN6rjbZgKjdvW2M/ |
| 参照先 |
: |
そもそもSpoilerALをできないんですけど、どうしたらよいのですか?

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Re: 【改造依頼】ギルドマスター (No.19)
| 投稿日 |
: 2020/06/02(Tue) 22:55 |
| 投稿者 |
: ななし |
| ID情報 |
: LFFwXn7GkMjo3/Y4sEtYV. |
| 参照先 |
: |
>>18
抽象的過ぎて何が出来ないのか分からないしそれはこのSSGに関連することなの?
もし起動すら出来ないという意味ならまず
【注意事項】利用する前に必ずお読みください【絶対必読】
って書いてるところは読んで実践した?絶対必読って書いてるのに見てないなんてないよね?

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